谣言与专利申请
2025 年 10 月 16 日,游戏新闻网站上出现了一篇报道,其中提到了任天堂新发布的一项专利,该专利似乎概述了在 Switch 硬件上运行双屏游戏(例如最初为 DS 发布的游戏)的方法。
据报道,该专利描述了三种模式:“双屏(父母/孩子屏幕)”模式、“单屏模式(画中画)”模式和“切换模式(屏幕之间切换)”选项。
简单来说,这意味着任天堂可能正在探索如何在只有一个显示屏或一个混合格式显示屏的现代硬件上重现 DS 体验(同时具有“顶部”和“底部”屏幕)。
值得强调的是,虽然该专利是真实的(或看起来是真实的),但 没有官方公告 任天堂确认DS游戏将登陆Switch。正如一家网站所说:“这并不意味着任天堂真的会把这个项目进行到底,直到公开发行。”
为什么这很重要(特别是对于塞尔达粉丝来说)
对于塞尔达迷来说,这个想法很有吸引力。DS 时代给我们带来了一些深受喜爱的作品,比如 塞尔达传说:幻影沙漏 和 塞尔达传说:灵魂轨迹这两款游戏都巧妙地利用了DS的双屏、触摸屏和触控笔操控功能。如果DS游戏能够加入Switch(或Switch 2)服务,这些游戏或许就能找到新的受众(或获得第二次机会),而无需重拾旧掌机的旧貌。
此外,随着 Switch Online 及其扩展包层(这些扩展包已经提供了 NES/SNES/N64 游戏库)的成功,DS 游戏库可以说是任天堂传统游戏战略的下一个“缺口”之一。许多粉丝指出,与老款主机相比,DS 和 3DS 的游戏库在官方渠道上仍然难以获取。这项专利表明,任天堂可能已经考虑到了这一缺口。
挑战与注意事项
尽管令人兴奋,但仍有几个障碍必须承认。首先,在现代单屏环境中模拟DS的双屏特性并非易事。该专利描述了多种“模式”,这凸显了任天堂对这种复杂性的理解。例如,“画中画”选项意味着底部屏幕可能会变成一个较小的覆盖层;“在屏幕之间切换”选项可能需要用户在两个屏幕之间切换,而不是同时查看两个屏幕。
其次,专利并不总是能转化为产品特色。公司为可能永远不会商业化的技术申请专利是很常见的。正如 Reddit 上关于这个谣言的帖子所指出的:
“商标和专利的续展和申请非常普遍……但它们永远不能保证新产品的问世。”
第三,从许可和物流的角度来看,需要做出一些重大决策,例如如何销售 DS 游戏、以订阅服务形式提供还是作为单独购买解锁、如何映射控制(触摸、触控笔、麦克风)以及用户界面如何适应。
这对 Switch/Switch 2 时代意味着什么
如果任天堂继续将 DS 游戏引入 Switch 平台,以下是一些可能出现的情况:
- 通过以下方式实现 Switch 在线扩展包鉴于任天堂已经使用这项服务来提供复古游戏,DS 游戏库可能会被纳入相同的订阅级别。这将有望让《幻影沙漏》和《大地之汽笛》(以及其他可能的塞尔达 DS 游戏)等游戏面向更广泛的受众。
- 多种显示模式:该专利的三模式策略表明,它可以兼容独立掌机游戏、电视底座游戏,以及多人/共享屏幕模式。对于塞尔达系列的粉丝来说,这可能意味着他们可以灵活地在大屏幕或掌机上玩 DS 游戏。
- 可能引入对 3DS 的支持:虽然这项专利似乎主要针对 DS,但一些评论认为,这可能为以后支持 3DS 游戏铺平道路。对于塞尔达传说的粉丝来说,这意味着未来可以玩到像《塞尔达传说:时之笛 3D》或《塞尔达传说:梅祖拉的假面 3D》这样的游戏。
- 怀旧与保存:对于许多玩家来说,DS 时代的塞尔达游戏在现代硬件上已经无法得到充分展现。重新发行既有利于保存,也有利于粉丝服务。
我的看法和我正在关注的内容
我相信这个传言很有希望。专利细节表明,任天堂正在具体思考如何将双屏掌机游戏移植到一台混合主机上。对于塞尔达系列的粉丝来说,这令人兴奋,因为这意味着那些DS时代的游戏作品将获得新生。
与此同时,我仍然保持谨慎乐观的态度。在任天堂正式确认DS游戏将登陆Switch之前,我只会将其视为“有趣的可能性”,而非确定无疑。我会密切关注以下信号:
- 任天堂在其一次直面会或合作伙伴展示活动上发布的官方声明明确提到了 DS 游戏或“双屏遗产”游戏。
- Switch Online 订阅服务中引用 DS 时代游戏或“Nintendo DS Classics”的列表或提示。
- 泄露的屏幕截图或图像显示了专利中提到的显示模式(双屏/画中画/切换屏幕)。
- 任天堂或相关工作室的开发人员对他们计划如何处理最初嵌入在 DS 游戏中的触摸屏、手写笔或麦克风功能的任何评论。
这对塞尔达现在意味着什么
如果这成为现实,想象一下:
- 能够通过 Switch 底座使用 Joy-Con 或 Pro Controller 在电视上播放幻影沙漏、大地之汽笛或其他 DS Zelda 游戏,底部屏幕功能可以智能映射(可能是第二个显示器、覆盖层或按钮切换)。
- 重新审视仅限 DS 的 Zelda 游戏机制(如基于触控笔的移动、风格化的地图界面、触摸屏菜单),并采用针对现代系统优化的全新界面。
- 重新关注 DS Zelda 作品——甚至可能捆绑“Zelda DS Classics”系列,将掌机时代整合成一个易于访问的套装。
对于那些可能只体验过 Switch 时代塞尔达系列游戏的粉丝来说,这可能会开启一段新的探索篇章。它既能加深玩家对掌机时代脉络的理解,又能展现任天堂的设计在硬件世代间的演变。









