塞尔达传说 (NES) 概述

塞尔达传说于 1986 年为任天堂娱乐系统 (NES) 发布的是一款开创性的动作冒险游戏,对游戏行业产生了重大影响。 玩家扮演林克,一位勇敢的年轻英雄,通过收集智慧三角力量的八个碎片,从邪恶的加侬手中拯救塞尔达公主。
历史背景和发布信息

该游戏由任天堂的宫本茂和手冢卓志开发,于 1984 年秋季开始开发。 它于 1986 年 XNUMX 月首次在日本发行,作为家庭计算机磁盘系统 (Famicom) 的发布游戏。 在北美,它适用于任天堂娱乐系统 (NES),于 22 年 1987 月 15 日发布,在欧洲于 1987 年 XNUMX 月 XNUMX 日发布。 值得注意的是,它是第一款包含内置电池来保存数据的家用游戏机游戏,允许玩家保存他们的进度并在关闭 Famicom/NES 电源后稍后返回他们的进度。

自首次发布以来, 塞尔达传说 已在各平台重新发布:
- 红白机(1994年): 1994 年以卡带格式重新发布于 Famicom。
- GameCube(2003年): 包括在 塞尔达传说:典藏版,GameCube 的合集。
- 游戏男孩前进 (2004): 作为 Game Boy Advance 经典 NES 系列的一部分重新发布。
- 虚拟控制台: 可在 Wii(2006 年)、3DS(2011 年)和 Wii U(2013 年)虚拟控制台服务上使用。
- 任天堂 Switch 在线 (2018): 作为 Nintendo Switch Online 服务的一部分发布,允许订阅者在现代硬件上玩游戏。
这些重新发布的游戏让新一代玩家能够体验经典的冒险,巩固了其作为永恒杰作的地位。
游戏机制和特点
塞尔达传说 因其创新的游戏机制而闻名:
开放世界探索: 玩家可以自由地探索海拉鲁的广阔土地,发现没有预定路径的秘密、隐藏物品和各种地形。
战斗系统: 林克使用各种武器和物品与敌人交战,包括剑、盾牌和炸弹。战斗需要策略和时机来击败各种敌人。
解谜元素: 游戏的地牢中设有复杂的谜题,需要玩家找到钥匙、移动方块并破译线索才能前进。
这些核心元素已经成为该系列的决定性特征,为未来的动作冒险游戏树立了模板。
塞尔达传说其创新设计和持久传承巩固了其作为历史上最具影响力的视频游戏之一的地位。
