欢迎来到综合动物寓言集 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom在经历那场灾难性的剧变之后, Hyrule 这里危机四伏,既有旧危险,也有新危险。熟悉的敌人卷土重来,往往受到来自深渊的神秘幽暗力量的强化;而全新的威胁则从新发现的天空岛屿和下方的深渊中涌现。 Link 他必须运用自身增强的能力以及融合和究极之手的力量,了解并战胜这些敌人。
在这个时代,掌握战斗技巧至关重要。 Hyrule 很大程度上依赖于巧妙地运用 融合 增强武器和盾牌的能力,战略部署 Zonai 设备了解元素间的相互作用,并利用其独特的力量 Link的贤者。了解每个敌人的行为、攻击模式、常见位置、有效策略和有价值的掉落物。
(注意: 本指南重点介绍常见的、会重生的敌人、构装体和野外小 Boss。主线剧情中独特的地下城 Boss,例如科尔杰拉和马布尔德,也包含在内。 Gohma(Mucktorok、Queen Gibdo、Seized Construct 以及与 Ganondorf 的最终决战均在专门的 Boss 攻略中介绍)。
常见敌人(地面、天空和深层)
这些是敌人 Link 经常遇到 Hyrule地表景观丰富多样,从地表的田野和森林到上方的漂浮岛屿和下方的黑暗深渊,应有尽有。许多生物从灾厄时代归来,但往往也掌握了新的技能。

Bokoblin
描述: 体型较小、外形似猪的人形生物,通常成群出现。它们使用基础近战武器(通常是融合武器)和弓箭。在各地都十分常见。 Hyrule.
攻击次数: 基本的棍棒/剑攻击、冲锋、投掷石块或爆炸桶、基础射箭。可由首领指挥。 Bokoblins.
行为: 在营地中发现,经常巡逻或聚集在篝火旁。有时会骑马或骑熊。如果首领被击败,则会逃跑。
掉落: Bokoblin 角(不同等级), Bokoblin 獠牙, Bokoblin 胆量(稀有)。有时会掉落基础武器。
策略: 单个敌人很容易对付。对付成群的敌人,可以使用炸弹或多重箭。优先击败首领。 Bokoblin爆头很有效。
变化: 红色、蓝色、黑色、银色(增加力量/生命值/角品质)、Stal-Bokoblin (不死生物),被幽暗侵蚀的版本(在深渊中)。

老板 Bokoblin
描述: 更大、更强 Bokoblin他们戴着精心制作的怪物面具。他们带领着一群普通的队伍。 Bokoblin他们吹响号角,协调进攻。
攻击次数: 挥舞大型武器的强力攻击、造成冲击波的地面重击、投掷。 Bokoblin吹响号角指挥部队(引发协同攻击或冲锋)。
行为: 信息 Bokoblin 小队成员,通常出现在大型怪物营地或堡垒中。一般情况下,它们会坐在临时搭建的王座上,直到受到惊扰。
掉落: 老板 Bokoblin 号角(不同等级),首领 Bokoblin 方,老大 Bokoblin 格斯(稀有)。通常会掉落更强的融合武器。
策略: 先瞄准Boss来扰乱队伍。它体型庞大,相对容易被击中,但攻击范围很广。使用强力武器或使用融合材料。将其击晕可以提供破绽。
变化: 红色、蓝色、黑色、银色。

Moblin
描述: 比人类更高、更瘦长的人形生物 Bokoblin攻击范围更广,攻击力更强。可以使用大型武器或投掷其他敌人。
攻击次数: 使用大型棍棒/长矛/斧头进行大范围挥击、冲锋攻击,将较小的敌人连根拔起并投掷出去(例如 Bokoblins)或环境物体。
行为: 经常与 Bokoblin它们常出现在营地或巡逻道路上。它们的身高使它们能够涉水通过浅水区。
掉落: Moblin 号角(不同等级), Moblin 方, Moblin 胆量高(较为罕见)。通常携带重型武器。
策略: 他们的长距离攻击可能比较棘手。使用完美闪避/招架来抓住机会(例如“乱舞冲刺”),或者进行远距离攻击。爆头可以击晕他们。在他们冲锋准备阶段很容易受到攻击。
变化: 红色、蓝色、黑色、银色、Stal-Moblin (不死生物),被阴霾侵扰。

Lizalfos
描述: 蜥蜴类敌人,以速度和敏捷著称。它们经常使用伪装,并发射投射物或进行快速近战攻击。
攻击次数: 用手臂/角/武器快速挥动、跳跃攻击、舌头鞭笞、喷射投射物(水、火、冰、电,取决于类型)、伪装能力。
行为: 高度敏捷,常见于水源附近、沙漠、火山/冰原地区(具体情况取决于种类)。能够攀爬墙壁并快速游泳。通常成对或小群狩猎。
掉落: Lizalfos 号角(不同等级/元素), Lizalfos 爪, Lizalfos 尾巴(很有价值,尤其是元素变种)。可能会掉落蜥蜴回旋镖或长矛。
策略: 它们的速度使得它们很难被击中。使用箭(尤其是爆头或元素反制)可以击晕它们。冰系攻击会减慢它们的速度。电系攻击会使它们丢掉武器。火系/冰系变体在元素攻击方面有明显的弱点。
变化: 绿色、蓝色、黑色、银色、火焰吐息、冰霜吐息、电击、钢铁Lizalfos (不死生物),被阴霾侵扰。

霍里布林(新)
描述: 洞穴栖息的类人猿怪物,主要依附在天花板上,用长臂或投掷石块进行攻击。
攻击次数: 从天花板进行长距离挥击、投掷石块或炸弹花、在地面上进行基本的棍棒攻击。
行为: 主要栖息于洞穴,喜欢倒挂。通常成群出现。被箭射中、晕眩(Dazzlefruit)或附着的表面被破坏时会掉落。
掉落: 恐怖林角 (不同等级)、恐怖林爪、恐怖林内脏 (较稀有)。
策略: 先用箭(瞄准手/脚)或炫光果把它们从天花板上打下来。一旦落地,它们的机动性就会大大降低,更容易被打败,但它们的攻击力仍然很强。
变化: 常规(红色)、蓝色、黑色、银色。

Chuchu
描述: 向上游动的胶状物 Link容易击败,但成群结队时会很烦人。掉落 Chuchu 果冻。
攻击次数: 向 Link 并撞到他,造成轻微伤害。元素变种会在死亡时或受到外部元素力量攻击时爆炸。
行为: 常从地面出现,有时成群出现。被……吸引 Link的存在。
掉落: Chuchu 果冻(遇火/冰/电分别变为红色/白色/黄色果冻)。
策略: 非常容易击败。使用远程攻击来对付元素生物,可以安全地触发范围伤害。这是升级或战斗中有用的元素果冻来源。
变化: 常规(蓝色/透明)、火(红色)、冰(白色)、电(黄色)。

Keese
描述: 类似蝙蝠的生物,经常成群攻击,尤其是在夜间或洞穴中。
攻击次数: 飞向 Link 并进行小规模俯冲攻击。通常成群出现。元素变种会附加相应的元素状态。幽暗 Keese 造成阴郁伤害。
行为: 会从洞穴、夜间森林或废墟中出现。有时可被Aerocudas召唤。
掉落: Keese 翅膀, Keese 眼球(极佳的箭矢融合材料,可用于制作追踪箭矢)。元素变体掉落相应的元素翅膀/眼睛。
策略: 蜂拥而至的敌人可能会很烦人。使用具有多发能力的弓箭或挥舞范围广的近战武器。炸弹对付聚集在一起的敌人非常有效。
变化: 普通、火焰、冰霜、电光、阴郁 Keese.

Octorok
描述: 类似章鱼的敌人会隐藏在水中、雪中、岩石中、地面中并吐出投射物。
攻击次数: 能从隐蔽处精准地喷吐石块(或元素变种的特殊投射物)。被靠近时会撤退到地下/水下。宝藏 Octorok模仿胸部并吸吮 Link 英寸
行为: 能根据地形进行伪装。可以吸入生锈的武器并将其清洁后吐出(但会造成损坏)。 Link 如果他离得太近)。
掉落: Octorok 触手, Octorok 眼球(优质追踪引信材料),章鱼气球。有时会掉落生锈的武器(或清洁后的版本!)。宝藏 Octoroks滴 rupee宝石或宝石。
策略: 用盾牌挡开石头是瞬间击败他们的最有效方法。或者,在他们出现时使用箭,或者在他们躲藏之前潜行攻击。炸弹也有效。
变化: 水、森林、岩石、雪、宝藏。

Wizzrobe
描述: 拥有魔法的敌人会四处传送,施展强大的元素法术并改变当地的天气。
攻击次数: 施放强大的元素法术(火球、冰爆、电球),召唤元素生物 Keese/Chuchus,暂时改变局部天气,频繁传送。更高等级 Wizzrobe施放范围更广的法术。
行为: 它们漂浮在地面上,嘲讽地跳舞,并进行不规则的传送,难以被追踪。它们经常守护着特定地点或废墟。
掉落: 对应元素魔法棒(火杖、冰杖、避雷针)——有时是升级版本。
策略: 利用他们的元素弱点:火能融化冰,冰能冻结火。用对应元素的箭射中他们即可立即将其击败。否则,请使用多发弓,或在传送过程中或施法时尝试攻击他们。
变化: 火、冰、电。

Aerocuda(新)
描述: 体型庞大、类似翼龙的飞行生物,经常被目击携带 Bokoblin天空岛屿上的资源,有时也在地表上的资源。
攻击次数: 俯冲轰炸 Link可以携带和丢弃 Bokoblin或爆炸桶。可以召唤 Keese 蜂群。
行为: 在空中巡逻,爪中常携带物品。有时盘旋在敌方营地上空,充当瞭望员。
掉落: 航空翼,航空眼球(优秀的远程自导引信材料)。通常会掉落怪物身上携带的部件或资源。
策略: 主要用作空中目标。使用箭矢—— Keese 融合了眼球和箭矢的箭矢特别有效,但它们的生命值相对较低。

Like Like
描述: 静止不动的、类似蛞蝓的管状怪物,试图吸食 Link 可以偷取装备(盾牌/弓箭)。攻击后会暴露元素袋的弱点。
攻击次数: 向前猛扑,试图吞咽 Link (偷取盾牌/弓箭)。投掷物(根据类型,可能是岩石、火球、冰球、电球)。
行为: 它会伪装在墙壁或天花板上,伏击猎物。在受到足够攻击或试图吞咽后,会暴露出脆弱的舌尖。 Link.
掉落: Like Like 石头,元素变体掉落相应的元素石头(例如,火石),宝箱(通常包含武器、盾牌或箭矢)。
策略: 引诱它猛扑,躲避,然后攻击它的身体。当核心暴露时,用力攻击。射向核心的箭(尤其是炸弹箭)非常有效。快速拾取掉落的装备!
变化: 标准(岩石)、火、冰、电、冲击(罕见)。

Gibdo(新设计)
描述: 形似飞蛾、干瘪的亡灵生物,主要发现于…… Gerudo 该区域。对物理攻击具有很高的抵抗力,除非先受到元素伤害。
攻击次数: 缓慢蹒跚地移动,用爪子挥动,蛾叉嘴吐出阴暗投射物。
行为: 在发现 Gerudo 沙漠及其下方的深渊。从大型蜂巢状结构(“蘑菇”)中涌现。在默认状态下,它们免疫大多数物理伤害。
掉落: 利爪骨(融合攻击力高但易碎)、利爪内脏、利爪翼(飞蛾)。
策略: 必须先受到元素伤害(火焰/闪电优先,冰霜也有效)或利居的技能攻击。这会使其变白变脆,短时间内易受所有攻击。摧毁“蜂巢”以阻止其生成。
变化: 标准(地面)、Moth Gibdo(飞行)。

Evermean(新)
描述: 会活过来并攻击的树木 Link 当他靠近时。
攻击次数: 剧烈摇晃,然后猛扑/挥击 Link.
行为: 伪装得天衣无缝,就像普通的树一样,直到 Link 接近或攻击它们。
掉落: 木质原木,有时是科洛克叶子或其他与木材相关的物品。
策略: 极易受斧头(造成巨大伤害)或火焰攻击。一旦发现,即可轻松击败。

佩布利特
描述: 塔鲁斯的微型版本。很容易用炸弹或重型武器击败。有时会伪装成岩石。
攻击次数: 缓缓走向 Link 然后撞到了他。
行为: 微小的塔卢斯,有时伪装成小石头。通常在较大的塔卢斯或矿床附近发现。
掉落: 燧石、琥珀、蛋白石(取决于类型/位置)。
策略: 重型武器(例如碎石机)或炸弹一击即可摧毁。可以捡起并投掷。

伊嘎氏族成员
描述: Sheikah 效忠于寇加大师和加农多夫的战士。他们通常伪装成旅行者出现。使用伊盖族特有的武器进行攻击。
攻击次数: 步兵使用八重剑快速挥砍,或使用双弓射箭。剑圣则充能强大的风刃能量碎片,或使石柱从地面迸发。两者都使用传送冲刺。
行为: 伏击 Link 伪装成旅行者、研究人员或商人。在伊盖族的基地中也能发现他们的踪迹。 Hyrule (地表与深渊)。剑圣通常守卫关键地点,或在击败步兵后出现。
掉落: Rupee掉落物品包括:太阳狮(有时)、香蕉(通常是强力香蕉)、偶尔掉落的伊盖族武器或图纸(在基地中)。特定遭遇战可能会掉落伊盖族布料或盔甲部件。
策略: 警惕行为可疑的NPC。留意他们独特的“提示音/噗噗”声。格挡/躲避他们的攻击,以获得使用“乱舞冲刺”的机会。多重射箭非常有效,尤其是在剑圣施法动画期间。
变化: 伊嘎步兵,伊嘎剑圣。
构造(Zonai 科技)
这些自主守护者是由古代人创造的。 Zonai 文明。主要分布在天空之岛和神殿中,它们代表着失落科技的遗迹,并扮演着守护者或战士的角色。

士兵构造体
描述: 基础战斗单位。使用各种 Zonai 近战武器或弓箭,通常与基础材料融合在一起。
攻击次数: 融合的摇摆 Zonai 武器(剑、矛、戟),射箭(有时会融合火焰果实等材料)。更高阶的敌人更具攻击性,会使用旋转攻击。
行为: 在天空岛、神殿或守卫特定区域进行巡逻 Zonai 遗迹/装置。激活条件 Link 方法。
掉落: Zonai 冲锋、士兵构造角(I-IV)、各种基础 Zonai 融合武器。
策略: 处理方式与……类似 Bokoblin虽然通常使用更精良的武器,但格挡/闪避非常有效。根据融合武器和环境的不同,可以利用元素弱点。
变化: I、II、III、IV(增加强度和耐用性)。

建造队长
描述: 更强大的指挥单位,通常领导士兵构装体。使用更强大的融合武器。 Zonai 武器。
攻击次数: 使用威力更强的融合武器,施展更复杂的连击(例如,多段旋转攻击、跳跃攻击),有时使用 Zonai 发射器(火焰、霜冻)。
行为: 领导士兵构造体,守卫更重要的地点或宝箱。比士兵更具韧性。
掉落: L大号 Zonai 冲锋,队长构造号角(I-IV),更强 Zonai 融合武器。
策略: 更高的生命值和伤害输出需要更加谨慎。专注于躲避连击并在空当处发起攻击。摧毁他们的武器臂可以暂时解除他们的武装。
变化: 一、二、三、四。

游侠构造体
描述: 小型悬停结构通常配备大炮或其他远程装置。
攻击次数: 从配备的发射器发射弹丸。 Zonai 装置(大炮、激光器、冲击发射器)。
行为: 体型小巧,机动灵活,常悬停在空中。为其他构造体提供远程支援或守卫通道。
掉落: Zonai 冲锋,游侠构装体号角(较为罕见),有时是 Zonai 他们使用的设备。
策略: 相对脆弱。在它们造成太大麻烦之前,用箭快速射下它们,尤其是在配备大炮的情况下。

通量构造体(小头目)
描述: 由相互连接的大型 Boss 组成 Zonai 具有独特核心方块的方块。可以改变形状进行攻击(平台、立方体、飞行形态)。
攻击次数: 地面猛击(立方体形式)、射弹射击(飞行形式)、身体猛击(平台形式),可以将单个方块作为射弹发射。
行为: 巡逻区域包括天空之岛的特定区域(以及深渊中的一个区域)。组成人员: Zonai 由能量维系的块体,其中一个核心块会发光。
掉落: Zonai 充能(大型 x 5+),通量构造核心(I-III),若干 Zonai 胶囊。
策略: 使用“超手”技能抓住并拔出方块(尤其是核心方块)。这会破坏构造体的稳定性,最终导致其坍塌,使核心暴露在外,从而遭到直接攻击。“上升”技能可用于以平台/立方体形态到达其顶部,直接攻击核心。当核心方块暴露在外时,用箭射击它。
变化: I、II、III(增加尺寸、HP 和复杂性)。
小 Boss / 世界 Boss
这些是更难对付、体型通常巨大的敌人,它们出现在特定的地点。 Hyrule它们盘踞于地表、天空和深渊。它们经常守护着珍贵的资源、神殿或关键通道,与普通敌人相比,构成了相当大的挑战。

Hinox
描述: 沉睡的巨型独眼巨人。攻击方式包括跺脚、投掷物品或拍打。弱点是独眼。
攻击次数: 地面重击、身体撞击、横扫、捡起并投掷树木/岩石(或 Link被瞄准时会遮住眼睛。斯塔尔诺克斯会投掷自己的肋骨/手臂。
行为: 通常在开阔的田野、森林或洞穴中睡觉。佩戴由武器制成的项链。 Link 可以偷窃。斯塔尔诺克斯变种只在夜间出现,如果未被击败,会在日出时消失。
掉落: Hinox 趾甲, Hinox 齿, Hinox 格斯(稀有)。掉落它挂在脖子上的武器。斯塔尔诺克斯掉落 Hinox 牙齿和独特的斯塔尔诺克斯角。
策略: 用箭瞄准眼睛,使其昏迷,从而获得可观的伤害。趁其睡眠时潜行,进行初步攻击。对于斯塔诺克斯,先摧毁其身体,然后在其再生之前单独攻击其弹跳的眼球。
变化: 红色、蓝色、黑色、Stalnox。

塔鲁斯
描述: 由岩石或矿床构成的大型傀儡。它们有一个弱点(通常是背部或肩部的矿床),必须攀爬或用弓箭/炸弹攻击才能击中。
攻击次数: 用拳头猛击地面(可发射) Link),投掷双臂作为强力投射物,进行身体重击。伊格尼奥·塔罗斯燃烧 Link 接触时,霜冻巨石像会将其冻结。战斗巨石像携带一个 Bokoblin 强。
行为: 伪装成巨大的岩层或矿藏,直到有人靠近。战斗巨石携带着 Bokoblin 平台。启动后巡逻一小片区域。
掉落: 燧石、琥珀、蛋白石、黄玉、红宝石、蓝宝石、钻石(取决于塔罗斯的类型及其弱点矿石)、石塔罗斯之心(钝器强力融合材料)。战斗塔罗斯会掉落怪物素材。 Bokoblins 和一个箱子。
策略: 找到弱点(发光的矿床)。爬到它的背上(如果可以的话使用“攀爬”,或者击打弱点将其击晕),然后用采矿武器(锤子、碎石机融合)攻击矿床。对于火神/冰霜,分别使用冰/火攻击使其可以攀爬。如果攀爬困难,可以用箭(尤其是炸弹箭)射击弱点。与塔勒斯战斗需要先清理平台,或者直接瞄准塔勒斯。
变化: 石距石、夜光石距石、火石距石、冰霜距石、战斗距石。

Frox(新)
描述: 深渊中发现的巨型蛙状怪物。试着吸入 Link弱点包括击中它们的眼睛或喂它们炸弹花,然后在它们眩晕时攻击它们背上的矿石矿藏。
攻击次数: 大幅度跳跃引发冲击波,试图吸气 Link (造成大量伤害),蓄力。
行为: 仅在深海中发现。体型巨大,在黑暗环境中会略微伪装。会在领地内跳跃。
掉落: 弗罗克斯之牙、弗罗克斯之指甲、弗罗克斯之肠(较为罕见) Zonaite,大 Zonai被击败后,会从背部掉落大量矿石。
策略: 用箭射中它的独眼,使其暂时昏迷。昏迷期间,或它准备吸入攻击时,向其嘴里投掷/射出一朵炸弹花。这会导致它倒下,露出其背部的矿藏以供攻击(使用重型钝器)。重复此操作直至被击败。
变化: Frox(标准)、黑曜石 Frox、蓝白 Frox(增加 HP 和攻击性)。

Gleeok(新设计)
描述: 巨大的三头巨龙,分布于地表岛和空岛的特定位置。每个头都拥有强大的元素攻击(火焰、冰霜或闪电)。
攻击次数: 每个头颅都会喷吐强大的元素射线,召唤元素风暴/投射物,并产生强烈的翼风。当生命值低时,它会飞得极高,并发动猛烈的元素轰击。格利奥克国王会同时使用这三种元素。
行为: 守卫地面岛屿和天空岛屿上的主要地标,例如桥梁或大型竞技场。攻击性极强,领地意识很强。
掉落: 格利奥克之翼,格利奥克火焰/冰霜/雷霆号角(元素取决于类型,熔断威力极高),格利奥克内脏(非常稀有)。格利奥克国王会掉落这三种号角。
策略: 难度极高。使用箭矢(最好是多发弓)。 Keese (眼球融合)快速连续攻击三只眼睛。这会使格里奥克眩晕,使其坠落,从而可以直接攻击头部。使用元素抗性盔甲/药剂。当它飞到高空准备发动终极攻击时,利用其风暴产生的上升气流到达足够高的高度,再次攻击眼睛,从而打断其攻击。对付格里奥克王需要掌握所有三种元素。
变化: 火焰、冰霜、雷霆、格利奥克国王。

Lynel
描述: 强大、形似半人马的战士,以惊人的速度、力量和凶猛而闻名。他们精通剑/盾、碾压者、长矛,以及能够发射多支箭矢的强力弓箭。
攻击次数: 攻击方式极其多样且危险:蓄力斩击、多段连击、跳跃猛击、大范围咆哮/爆炸、毁灭性弓箭攻击(包括从天而降的箭雨)、火焰吐息。会根据……调整自身行为。 Link的动作。
行为: 巡逻特定区域(通常是开阔地带、高原或深渊)。极具攻击性,会不懈追击。 Link 一旦交战,深渊中存在装甲变种,需要先击碎它们的装甲才能对付。
掉落: Lynel 权杖号角/剑号角(随等级提升而增强) Lynel 蹄, Lynel 勇气(稀有,价值极高),强大 Lynel 弓(3 发或 5 发), Lynel 盾牌,以及 Lynel 近战武器。深渊中的装甲变种也会掉落。 Zonai你自己。
策略: 需要精通战斗机制。完美闪避(乱舞冲刺)和完美招架至关重要。用箭射中头部可以暂时击晕敌人,从而制造空当(尤其适合骑乘敌人,以便免费攻击其背部)。使用强力融合武器和提升攻击力的食物/护甲。了解他们每种武器的攻击模式。对于身穿盔甲的敌人,首先使用重击、钝器(锤类)攻击来破坏盔甲。
变化: 红鬃、蓝鬃、白鬃、银鬃(提升生命值、伤害、武器/弓的品质)。深渊中出现了装甲幽暗版本。

幽暗之卵/幽暗之手(新)
描述: 由幽暗构成的恐怖巨手,从水面和深渊的池水中涌出,伺机抓取并吸取一切。 Link的心(永久减少最大心数,直到治愈)。
攻击次数: 抓握 Link会迅速消耗生命值并施加忧郁状态(暂时降低最大生命值)。尽管外表看起来不起眼,但移动速度却出奇地快。
行为: 五只手从幽暗水洼中悄然出现,往往出人意料。它们各自独立地移动,将你包围并抓住。 Link如果消失则 Link 到达他们无法攀登的高地。
掉落: 黑暗团块(如果幻影加侬没有出现)。
策略: 别让他们抓住你。使用范围攻击:炸弹花、炫目果实、元素范围攻击(蓝宝石/红宝石/黄玉魔杖、融合武器)。多发弓箭发射炸弹花非常有效。在他们单独重生之前迅速击败所有手下。之后立即准备迎接幻影加侬。

幻影加侬(新版)
描述: 通常在击败幽暗之子后立即出现。加侬的幽灵版本,手持注入幽暗之力的武器(剑、棍棒或长矛)。速度快、威力大,能够传播幽暗之力。
攻击次数: 使用阴暗剑/棍棒/长矛快速挥击和连击,进行蓄力攻击,可以进行短距离传送,通过一些攻击在地面上散布阴暗水坑。
行为: 近战攻击型角色。有时会单独出现,或守卫特定地点(例如下方)。 Deku 树, Hyrule 城堡)。可能会在游戏后期成群出现。
掉落: 幽暗剑/幽暗棍/幽暗长矛(攻击力高,消耗使用者的生命值)、黑暗丛、魔王弓(罕见,威力强大的弓,可随着心数最大化而缩放)。
策略: 把它当作一个挑战来对待 Lynel 或者选择剑圣战斗。专注于完美闪避以发动连击突袭,以及完美格挡来创造攻击机会。避开幽暗水坑。幽暗武器会持续吸取生命值,因此在没有治疗的情况下进行近战非常危险。
变化: 剑、棍棒、矛版本。
特殊敌人类别

斯塔尔敌人(亡灵)
包括: 斯塔尔-Bokoblin,斯塔尔-Moblin,斯塔尔-Lizalfos,Stalnox。
行为: 主要出现在夜晚或深渊。当生命值归零时,它们的身体会崩溃,但除非其分离的头骨被摧毁,否则它们会再生。斯塔诺克斯遵循类似的规则,但其眼睛必须被摧毁。它们在阳光下会立即崩塌。
策略: 正常击败尸体,然后在弹跳的头骨再生之前迅速找到并摧毁它。投掷头骨或将其融合可以暂时阻止再生。

幽暗侵扰的敌人
包括: 愁云 Bokoblin阴郁 Moblin阴郁 Lizalfos阴郁 Keese幽暗之子/幻影加农,幽暗 Lynels.
行为: 仅在深渊中出现(幽暗之子/幻影加农除外,它们可能会出现在地表)。接触时造成幽暗伤害,降低生命值。 Link直到他返回地面、站在光根下或食用特定食物(日耀狮食谱)之前,他的生命值上限都会降低。通常比普通同类略强。忧郁 Keese 成群结队地发起攻击。
策略: 避免直接命中。使用远程攻击或精准躲避/格挡。随身携带阳光餐/药剂,以修复被黑暗魔力损伤的心脏。深渊中的光之根可提供安全区域。
敌人互动和环境
融合: 许多敌人,尤其是 Bokoblin并且 Moblin现在,玩家可以使用融合功能!他们可以将石头、骨头或其他材料连接到基本武器上,从而增加伤害和耐久度。
环境战斗: 敌人与环境的互动更多了。他们可以捡起并投掷物体,使用爆炸桶,元素敌人还会影响周围环境。 Link 也可以利用环境来对付他们(滚动巨石,利用 Zonai 装置,引发元素链式反应)。
营地和堡垒: 怪物营地更加动态,通常设有瞭望塔和用……建造的防御工事。 Zonai 设备和指定领导者(老板) Bokoblins)。清理营地通常会获得储存在精美怪物宝箱中的贵重奖励。
群体行为: 敌方展现出更先进的群体战术。 Bokoblins 跟随老板 Bokoblin 命令, Lizalfos 可能侧翼 Link并且,构装体之间会协同作战。惊动一个敌人通常会惊动附近所有的敌人。
隐身: 出其不意非常有效。潜入营地可以发动强大的偷袭。使用增强潜行能力的装备或药剂,尤其是在夜间。
敌人规模和世界进程
扩展难度
像它的前身一样 Tears of the Kingdom 具有隐藏的缩放系统。 Link 击败更多敌人并不断升级,解锁更强大的普通敌人和迷你首领(红→蓝→黑→银)。 Lynels 将更频繁地出现,带来更大的挑战和更好的奖励。

获取珍贵材料的技巧
特定敌人部位对于升级护甲至关重要。以下是一些快速提示:

Lizalfos 尾巴(元素)
狩猎特定元素 Lizalfos in Gerudo (电属性)、艾尔丁(火属性)、赫布拉(冰属性)。更高阶的宝可梦会提高稀有尾巴的掉落率。

Hinox 胆量
打败 Hinox (蓝/黑色为首选)始终存在 Hyrule在地图上标记地点,并在血月之后重新前往。

Gleeok零件
终局挑战。用强大的装备和抗性做好充分准备。血月过后,重访已修复的格利奥克竞技场。

Lynel 零件
精通战斗技巧(格挡/闪避/爆头)。在特定区域(阿卡莱、法隆、深渊)寻找它们。银级 Lynels 能带来最佳回报。

Zonaite & 构造部件
农场 Zonai深渊中的构造体(矿井附近的敌人、弗罗克斯、塔罗斯)和天空岛屿/神殿。

叉骨和内脏
农场 Gerudo 沙漠/深渊。使用里尤或火焰/闪电攻击使其变得脆弱。摧毁蜂巢。
此 Hyrule 概要
记得要用 Link使用 Purah Pad 相机拍摄敌人的照片!这会将他们添加到…… Hyrule 图鉴提供了常见地点和可回收材料的宝贵信息。你甚至可以设置传感器+来追踪特定敌人,以便刷怪。
传说与起源(简要说明)
许多敌人喜欢 Bokoblins, Moblins, Lizalfos, Like Likes,并且 Keese 在《塞尔达传说》系列中,吉布多和格里奥克是反复出现的威胁,它们通常为加农效力。吉布多和格里奥克从经典作品中回归,并进行了大幅重新设计。而构装体则是全新的,代表了……的传承。 Zonai伊盖族的故事紧接着上一章展开。 Breath of the Wild.
高级作战策略总结
战胜强敌的成功往往需要:
- 掌握保险丝: 使用怪物角来获得高攻击力,使用元素部件来获得效果,并在箭上使用实用物品(炸弹、眩目、蓬松、混乱)。
- 利用元素: 火能融化冰,冰能冻结火/湿,闪电能解除水中的武装。
- 瞄准爆头: 对眩晕众多敌人至关重要。使用 Keese/用于制导箭的梭鱼眼球。
- 利用隐身: 偷袭会造成巨大伤害。小菌菇会制造破绽。
- 利用 Zonai 设备: 将发射器、大炮、火箭、风扇等安装到武器、盾牌或车辆上。
- 整合贤者能力: 战术性地使用 Tulin(阵风)、Yunobo(火焰/爆炸)、Sidon(盾牌)、Riju(闪电)和 Mineru(机械)。
结语
的敌人 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 提出了一系列多样且往往充满危险的挑战,反映了状态的变化 Hyrule了解他们的行为,掌握 Link掌握新的能力,并巧妙地利用环境,是生存和恢复王国和平的关键。
有关终极挑战的详细策略,请务必查看我们针对主要挑战的专门指南 老板策略 of Tears of the Kingdom英雄,注意安全!



















