欢迎来到综合动物寓言集 塞尔达传说:王国之泪!在经历了浩劫巨变之后,海拉鲁再次面临新旧危机的威胁。熟悉的敌人卷土重来,他们往往被来自深渊的神秘幽暗力量所强化,而全新的威胁则从新发现的天空岛和下方的裂隙中涌现。林克必须运用强化后的能力以及融合之手和超手之力,来理解并战胜这些敌人。
在这个海拉鲁时代,掌握战斗很大程度上依赖于巧妙地使用 融合 增强武器和盾牌的能力,战略部署 佐耐设备理解元素间的相互作用,并运用林克贤者的独特力量。了解每个敌人的行为、攻击模式、常见位置、有效策略以及珍贵的掉落物。
(注: 本指南重点介绍常见的、重生的敌人、构造体以及世界地图上的小 Boss。独特的主线地下城 Boss,例如科尔格拉 (Colgera)、大理石戈玛 (Marbled Gohma)、穆克托洛克 (Mucktorok)、女王吉布多 (Queen Gibdo)、夺取构造体 (Seized Construct),以及与加侬多夫 (Ganondorf) 的最终对战,均已在专门的 Boss 指南中介绍。
常见敌人(地面、天空和深层)
这些敌人是林克在海拉鲁丰富多彩的地貌中经常遇到的敌人,从地表的田野和森林,到上方的浮空岛屿和下方的黑暗深渊。许多敌人从灾厄时代回归,但往往带着新的诡计。

博科布林
描述: 体型较小,形似猪的类人生物,常成群出现。它们使用基础近战武器(通常为融合武器)和弓箭。在海拉鲁大陆极为常见。
攻击次数: 基础棍棒/剑挥舞、冲锋、投掷石块或爆炸桶、基础射箭。可由Boss Bokoblins指挥。
行为: 在营地中发现,经常巡逻或聚集在篝火旁。有时会骑马或骑熊。如果首领被击败,则会逃跑。
掉落: 波克布林角(不同等级)、波克布林獠牙、波克布林内脏(较稀有)。有时会掉落基础武器。
策略: 轻松解决单个敌人。使用炸弹或多发箭矢解决群体敌人。优先解决Boss Bokoblins。爆头效果显著。
变化: 红色、蓝色、黑色、银色(增加力量/生命值/角质品质)、Stal-Bokoblin(亡灵)、Gloom-infested 版本(在深处)。

博科布林老板
描述: 体型更大、更强壮的波克布林,戴着精致的怪物面具。它们率领着一群群普通的波克布林,吹着号角协调进攻。
攻击次数: 使用大型武器强力挥舞、地面重击引起冲击波、投掷 Bokoblins、吹响号角指挥部队(引起协同攻击或冲锋)。
行为: 率领波克布林小队,通常驻扎在大型怪物营地或堡垒中。通常坐在临时王座上,直至收到警报。
掉落: Boss 波克布林角(不同等级)、Boss 波克布林獠牙、Boss 波克布林内脏(较稀有)。通常会掉落更强力的融合武器。
策略: 先瞄准Boss来扰乱队伍。它体型庞大,相对容易被击中,但攻击范围很广。使用强力武器或使用融合材料。将其击晕可以提供破绽。
变化: 红色、蓝色、黑色、银色。

Moblin的
描述: 比波克布林更高、更瘦的人形生物,拥有更远的攻击距离和更强大的攻击力。可以挥舞大型武器或投掷其他敌人。
攻击次数: 使用大棍棒/长矛/斧头进行大范围挥动、冲锋攻击、连根拔起并扔出较小的敌人(如 Bokoblins)或环境物体。
行为: 经常在营地或巡逻道路上与博科布林一起出现。它们的身高允许它们涉过浅水。
掉落: 莫布林角(不同等级)、莫布林獠牙、莫布林肠子(较为稀有)。通常携带重型武器。
策略: 他们的长距离攻击可能比较棘手。使用完美闪避/招架来抓住机会(例如“乱舞冲刺”),或者进行远距离攻击。爆头可以击晕他们。在他们冲锋准备阶段很容易受到攻击。
变化: 红色、蓝色、黑色、银色、Stal-Moblin(不死生物)、Gloom-infested。

利扎磷
描述: 蜥蜴类敌人,以速度和敏捷著称。它们经常使用伪装,并发射投射物或进行快速近战攻击。
攻击次数: 用手臂/角/武器快速挥动、跳跃攻击、舌头鞭笞、喷射投射物(水、火、冰、电,取决于类型)、伪装能力。
行为: 高度敏捷,常见于水源附近、沙漠、火山/冰原地区(具体情况取决于种类)。能够攀爬墙壁并快速游泳。通常成对或小群狩猎。
掉落: 蜥蜴角(不同等级/元素)、蜥蜴爪、蜥蜴尾(珍贵,尤其是元素变体)。可能掉落蜥蜴回旋镖或长矛。
策略: 它们的速度使得它们很难被击中。使用箭(尤其是爆头或元素反制)可以击晕它们。冰系攻击会减慢它们的速度。电系攻击会使它们丢掉武器。火系/冰系变体在元素攻击方面有明显的弱点。
变化: 绿色、蓝色、黑色、银色、火焰吐息、冰霜吐息、电、Stal-Lizalfos(不死生物)、阴暗出没。

霍里布林(新)
描述: 洞穴栖息的类人猿怪物,主要依附在天花板上,用长臂或投掷石块进行攻击。
攻击次数: 从天花板进行长距离挥击、投掷石块或炸弹花、在地面上进行基本的棍棒攻击。
行为: 主要栖息于洞穴,喜欢倒挂。通常成群出现。被箭射中、晕眩(Dazzlefruit)或附着的表面被破坏时会掉落。
掉落: 恐怖林角 (不同等级)、恐怖林爪、恐怖林内脏 (较稀有)。
策略: 先用箭(瞄准手/脚)或炫光果把它们从天花板上打下来。一旦落地,它们的机动性就会大大降低,更容易被打败,但它们的攻击力仍然很强。
变化: 常规(红色)、蓝色、黑色、银色。

楚楚
描述: 凝胶状的球状物会跳向林克。很容易击败,但成群结队时会很烦人。掉落 Chuchu 果冻。
攻击次数: 跳向林克并撞击他造成轻微伤害。元素变体在死亡或受到外部元素力量冲击时会爆炸。
行为: 经常从地面出现,有时成群结队。被林克的出现所吸引。
掉落: 楚楚果冻(如果暴露于火/冰/电则分别变为红色/白色/黄色果冻)。
策略: 非常容易击败。使用远程攻击来对付元素生物,可以安全地触发范围伤害。这是升级或战斗中有用的元素果冻来源。
变化: 常规(蓝色/透明)、火(红色)、冰(白色)、电(黄色)。

基斯
描述: 类似蝙蝠的生物,经常成群攻击,尤其是在夜间或洞穴中。
攻击次数: 飞向林克并进行小规模俯冲攻击。通常成群出现。元素变体会造成相应的元素状态。幽暗基斯会造成幽暗伤害。
行为: 会从洞穴、夜间森林或废墟中出现。有时可被Aerocudas召唤。
掉落: 基斯之翼、基斯之眼(用于自动寻的箭的优质箭矢融合材料)。元素变体会掉落相应的元素之翼/元素之眼。
策略: 蜂拥而至的敌人可能会很烦人。使用具有多发能力的弓箭或挥舞范围广的近战武器。炸弹对付聚集在一起的敌人非常有效。
变化: 常规、火、冰、电、暗基斯。

十月
描述: 类似章鱼的敌人会隐藏在水中、雪中、岩石中、地面中并吐出投射物。
攻击次数: 躲藏时精准地吐出岩石(或元素变体的专用投射物)。靠近时会撤退至地下/水下。宝藏章鱼怪会模仿宝箱并将林克吸入其中。
行为: 根据地形进行伪装。可以吸入生锈的武器并将其干净地吐出(但如果林克靠得太近,则会受到伤害)。
掉落: 章鱼触手、章鱼眼球(良好的自导引信材料)、章鱼气球。有时会掉落生锈的武器(或清洁过的!)。宝藏章鱼会掉落卢比或宝石。
策略: 用盾牌挡开石头是瞬间击败他们的最有效方法。或者,在他们出现时使用箭,或者在他们躲藏之前潜行攻击。炸弹也有效。
变化: 水、森林、岩石、雪、宝藏。

威兹罗布
描述: 拥有魔法的敌人会四处传送,施展强大的元素法术并改变当地的天气。
攻击次数: 施放强大的元素法术(火球、冰爆、电球),召唤元素基斯/丘丘,暂时改变当地天气,并频繁传送。更高等级的巫师长袍可以施放范围更广的法术。
行为: 它们漂浮在地面上,嘲讽地跳舞,并进行不规则的传送,难以被追踪。它们经常守护着特定地点或废墟。
掉落: 对应元素魔法棒(火杖、冰杖、避雷针)——有时是升级版本。
策略: 利用他们的元素弱点:火能融化冰,冰能冻结火。用对应元素的箭射中他们即可立即将其击败。否则,请使用多发弓,或在传送过程中或施法时尝试攻击他们。
变化: 火、冰、电。

Aerocuda(新)
描述: 大型翼手龙类飞行生物经常在天空岛(有时在地面)上携带博科布林或资源。
攻击次数: 俯冲轰炸林克,可携带并投掷波克布林或炸药桶。可召唤基斯蜂群。
行为: 在空中巡逻,爪中常携带物品。有时盘旋在敌方营地上空,充当瞭望员。
掉落: 航空翼,航空眼球(优秀的远程自导引信材料)。通常会掉落怪物身上携带的部件或资源。
策略: 主要针对空中目标。使用箭——基斯眼球与箭融合后效果尤佳。它们的生命值相对较低。

喜欢 喜欢
描述: 静止不动、形似鼻涕虫的管状怪物,会试图将林克吸入其中,窃取装备(盾牌/弓)。攻击后会暴露元素囊的弱点。
攻击次数: 猛扑向前,试图吞噬林克(窃取盾牌/弓)。吐出投射物(根据类型,可能是石头、火球、冰球、电球)。
行为: 伪装成墙壁或天花板,伏击猎物。受到足够攻击或试图吞下林克后,会露出脆弱的舌尖。
掉落: 与类似石头一样,元素变体会掉落相应的元素石(例如,类似火焰的石头)和宝箱(通常包含武器、盾牌或箭)。
策略: 引诱它猛扑,躲避,然后攻击它的身体。当核心暴露时,用力攻击。射向核心的箭(尤其是炸弹箭)非常有效。快速拾取掉落的装备!
变化: 标准(岩石)、火、冰、电、冲击(罕见)。

Gibdo(新设计)
描述: 形似飞蛾、干枯的亡灵生物,主要分布于格鲁德地区。除非先受到元素伤害,否则对物理攻击具有极强的抵抗力。
攻击次数: 缓慢蹒跚地移动,用爪子挥动,蛾叉嘴吐出阴暗投射物。
行为: 发现于格鲁德沙漠及其地下深处。它们会从巨大的蜂巢状结构(“蘑菇”)中出现。默认状态下,免疫大多数物理伤害。
掉落: 利爪骨(融合攻击力高但易碎)、利爪内脏、利爪翼(飞蛾)。
策略: 必须先受到元素伤害(火焰/闪电优先,冰霜也有效)或利居的技能攻击。这会使其变白变脆,短时间内易受所有攻击。摧毁“蜂巢”以阻止其生成。
变化: 标准(地面)、Moth Gibdo(飞行)。

Evermean(新)
描述: 当林克靠近时,树木就会活过来并攻击他。
攻击次数: 剧烈摇晃然后向林克猛扑/挥击。
行为: 完美地伪装成普通的树木,直到林克接近或击中它们。
掉落: 木质原木,有时是科洛克叶子或其他与木材相关的物品。
策略: 极易受斧头(造成巨大伤害)或火焰攻击。一旦发现,即可轻松击败。

佩布利特
描述: 塔鲁斯的微型版本。很容易用炸弹或重型武器击败。有时会伪装成岩石。
攻击次数: 慢慢走向林克并撞到他。
行为: 微小的塔卢斯,有时伪装成小石头。通常在较大的塔卢斯或矿床附近发现。
掉落: 燧石、琥珀、蛋白石(取决于类型/位置)。
策略: 重型武器(例如碎石机)或炸弹一击即可摧毁。可以捡起并投掷。

伊嘎氏族成员
描述: 效忠于考加大师和加农多夫的希卡族战士。他们经常伪装成旅行者。使用特定的伊加族武器进行攻击。
攻击次数: 步兵使用八重剑快速挥砍,或使用双弓射箭。剑圣则充能强大的风刃能量碎片,或使石柱从地面迸发。两者都使用传送冲刺。
行为: 林克会伪装成旅行者、研究人员或商人,进行伏击。他们也会出现在海拉鲁(地表和深渊)各地的伊加基地。剑圣通常会守卫关键地点,或在击败步兵后出现。
掉落: 卢比、桑迪利昂(有时)、香蕉(通常是巨型香蕉)、偶尔出现的伊加武器或图纸(在基地中)。特定遭遇战可能会掉落伊加布料或盔甲碎片。
策略: 警惕行为可疑的NPC。留意他们独特的“提示音/噗噗”声。格挡/躲避他们的攻击,以获得使用“乱舞冲刺”的机会。多重射箭非常有效,尤其是在剑圣施法动画期间。
变化: 伊嘎步兵,伊嘎剑圣。
构造(Zonai 技术)
这些自主守护者是由古代佐奈文明创造的。它们主要出现在天空岛和神殿中,代表着失落科技的残余,并充当着守护者或战斗者的角色。

士兵构造体
描述: 基础战斗单位。使用各种佐奈近战武器或弓箭,通常融合基础材料。
攻击次数: 挥舞融合的佐奈武器(剑、矛、戟),射出箭矢(有时会融合火果实等材料)。更高等级的佐奈攻击性更强,并使用旋转攻击。
行为: 巡逻空岛、神社或佐奈遗迹/装置的指定区域。林克靠近时激活。
掉落: Zonai Charge、士兵构造号角(I-IV)、各种基本的 Zonai 融合武器。
策略: 与波克布林类似,但通常使用更先进的武器。招架/闪避很有效。元素弱点可以根据其融合武器/环境进行利用。
变化: I、II、III、IV(增加强度和耐用性)。

建造队长
描述: 更强大的指挥单位,通常领导士兵构造体。使用更强大的融合佐奈武器。
攻击次数: 使用更强大的融合武器,执行更复杂的组合(例如,多次打击旋转、跳跃攻击),有时使用 Zonai 发射器(火焰、霜冻)。
行为: 领导士兵构造体,守卫更重要的地点或宝箱。比士兵更具韧性。
掉落: 大型 Zonai 炸药、Captain Construct Horn(I-IV)、更强大的 Zonai 融合武器。
策略: 更高的生命值和伤害输出需要更加谨慎。专注于躲避连击并在空当处发起攻击。摧毁他们的武器臂可以暂时解除他们的武装。
变化: 一、二、三、四。

游侠构造体
描述: 小型悬停结构通常配备大炮或其他远程装置。
攻击次数: 从装备的 Zonai 设备(大炮、激光、冲击发射器)发射射弹。
行为: 体型小巧,机动灵活,常悬停在空中。为其他构造体提供远程支援或守卫通道。
掉落: Zonai Charge、Ranger Construct Horn(比较少见),有时是他们使用的 Zonai 设备。
策略: 相对脆弱。在它们造成太大麻烦之前,用箭快速射下它们,尤其是在配备大炮的情况下。

通量构造体(小头目)
描述: 大型 Boss 由相互连接的 Zonai 方块组成,核心方块独特。可以变换形态进行攻击(平台、立方体、飞行形态)。
攻击次数: 地面猛击(立方体形式)、射弹射击(飞行形式)、身体猛击(平台形式),可以将单个方块作为射弹发射。
行为: 巡逻天空岛(以及深海)的特定区域。由能量连接在一起的佐奈方块组成,核心方块会发出独特的光芒。
掉落: Zonai 炸药(大型 x 5+)、通量构造核心(I-III)、多个 Zonai 胶囊。
策略: 使用“超手”技能抓住并拔出方块(尤其是核心方块)。这会破坏构造体的稳定性,最终导致其坍塌,使核心暴露在外,从而遭到直接攻击。“上升”技能可用于以平台/立方体形态到达其顶部,直接攻击核心。当核心方块暴露在外时,用箭射击它。
变化: I、II、III(增加尺寸、HP 和复杂性)。
小 Boss / 世界 Boss
这些敌人体型庞大,实力更强,通常出现在海拉鲁地表、天空和深渊的特定区域。它们经常守护着宝贵的资源、神殿或关键通道,比普通敌人更具挑战性。

希诺克斯
描述: 沉睡的巨型独眼巨人。攻击方式包括跺脚、投掷物品或拍打。弱点是独眼。
攻击次数: 地面重击、身体猛击、挥击、捡起并投掷树木/岩石(或链接)。被目标锁定时会遮住眼睛。斯塔诺克斯会投掷自身的肋骨/手臂。
行为: 通常在开阔的田野、森林或洞穴中睡觉。佩戴由林克可以偷取的武器制成的项链。斯塔诺克斯变体仅在夜间出现,若未被击败,则会在日出时崩塌。
掉落: 希诺克斯趾甲、希诺克斯牙齿、希诺克斯内脏(较为稀有)。掉落其脖子上佩戴的武器。斯塔诺克斯会掉落希诺克斯牙齿和独特的斯塔诺克斯角。
策略: 用箭瞄准眼睛,使其昏迷,从而获得可观的伤害。趁其睡眠时潜行,进行初步攻击。对于斯塔诺克斯,先摧毁其身体,然后在其再生之前单独攻击其弹跳的眼球。
变化: 红色、蓝色、黑色、Stalnox。

塔鲁斯
描述: 由岩石或矿床构成的大型傀儡。它们有一个弱点(通常是背部或肩部的矿床),必须攀爬或用弓箭/炸弹攻击才能击中。
攻击次数: 用拳头猛击地面(可以发射林克),将手臂化为强力投射物,以及身体猛击。伊格尼奥·塔鲁斯接触林克时会灼伤他;冰霜塔鲁斯会冻结他。战斗塔鲁斯携带着一座博克布林堡垒。
行为: 伪装成大型岩层或矿床,直至被接近。战斗塔拉斯携带一个博科布林平台。一旦激活,便会在一小片区域内巡逻。
掉落: 燧石、琥珀、蛋白石、黄玉、红宝石、蓝宝石、钻石(取决于塔拉斯的类型及其弱点矿石)、石塔拉斯之心(用于钝器制造的强力熔丝材料)。战斗塔拉斯会从波克布林和宝箱中掉落怪物部件。
策略: 找到弱点(发光的矿床)。爬到它的背上(如果可以的话使用“攀爬”,或者击打弱点将其击晕),然后用采矿武器(锤子、碎石机融合)攻击矿床。对于火神/冰霜,分别使用冰/火攻击使其可以攀爬。如果攀爬困难,可以用箭(尤其是炸弹箭)射击弱点。与塔勒斯战斗需要先清理平台,或者直接瞄准塔勒斯。
变化: 石距石、夜光石距石、火石距石、冰霜距石、战斗距石。

Frox(新)
描述: 深渊中发现的巨型蛙类怪物。尝试吸入林克。弱点包括击中它们的眼睛或喂它们炸弹花,以及在昏迷状态下攻击它们背上的矿藏。
攻击次数: 大跳跃引起冲击波,试图吸入林克(造成重创),冲锋。
行为: 仅在深海中发现。体型巨大,在黑暗环境中会略微伪装。会在领地内跳跃。
掉落: 弗洛克斯之牙、弗洛克斯指甲、弗洛克斯内脏(较为稀有)、矿脉石、大型矿脉石。击败后,其背部会掉落大量矿藏。
策略: 用箭射中它的独眼,使其暂时昏迷。昏迷期间,或它准备吸入攻击时,向其嘴里投掷/射出一朵炸弹花。这会导致它倒下,露出其背部的矿藏以供攻击(使用重型钝器)。重复此操作直至被击败。
变化: Frox(标准)、黑曜石 Frox、蓝白 Frox(增加 HP 和攻击性)。

Gleeok(新设计)
描述: 巨大的三头巨龙,分布于地表岛和空岛的特定位置。每个头都拥有强大的元素攻击(火焰、冰霜或闪电)。
攻击次数: 每个头颅都会喷吐强大的元素射线,召唤元素风暴/投射物,并产生强烈的翼风。当生命值低时,它会飞得极高,并发动猛烈的元素轰击。格利奥克国王会同时使用这三种元素。
行为: 守卫地面岛屿和天空岛屿上的主要地标,例如桥梁或大型竞技场。攻击性极强,领地意识很强。
掉落: 格利奥克之翼,格利奥克火焰/冰霜/雷霆号角(元素取决于类型,熔断威力极高),格利奥克内脏(非常稀有)。格利奥克国王会掉落这三种号角。
策略: 极具挑战性。使用箭矢(最好是融合了基斯眼球的多发弓)快速连续射中格利奥克的三只眼睛。这会击晕格利奥克,使其倒下,并允许直接攻击其头部。使用元素抗性护甲/药剂。当它飞到高空准备终极攻击时,利用风暴产生的上升气流,飞到足够高的高度再次射击格利奥克的眼睛,从而取消攻击。格利奥克国王需要同时掌控三种元素。
变化: 火焰、冰霜、雷霆、格利奥克国王。

琳内尔
描述: 强大、形似半人马的战士,以惊人的速度、力量和凶猛而闻名。他们精通剑/盾、碾压者、长矛,以及能够发射多支箭矢的强力弓箭。
攻击次数: 极其多样且危险:冲锋斩击、多重连击、跳跃猛击、大范围咆哮/爆炸、毁灭性的射箭(包括从上方射出的箭雨)、火焰吐息。会根据林克的动作进行调整。
行为: 巡逻特定区域(通常是开阔的田野、高原或深渊)。攻击性极强,一旦与林克交战,便会毫不留情地追击。深渊中存在装甲变体,需要先摧毁其装甲。
掉落: 莱奈尔钉头锤/剑刃号角(随等级变化)、莱奈尔蹄子、莱奈尔内脏(稀有,价值极高)、强力莱奈尔弓(3 发或 5 发)、莱奈尔盾牌以及莱奈尔近战武器。深渊中的装甲版本也会掉落佐奈特。
策略: 需要精通战斗机制。完美闪避(乱舞冲刺)和完美招架至关重要。用箭射中头部可以暂时击晕敌人,从而制造空当(尤其适合骑乘敌人,以便免费攻击其背部)。使用强力融合武器和提升攻击力的食物/护甲。了解他们每种武器的攻击模式。对于身穿盔甲的敌人,首先使用重击、钝器(锤类)攻击来破坏盔甲。
变化: 红鬃、蓝鬃、白鬃、银鬃(提升生命值、伤害、武器/弓的品质)。深渊中出现了装甲幽暗版本。

幽暗之卵/幽暗之手(新)
描述: 一簇簇由幽暗魔力构成的恐怖手掌,从地表和深渊的池子中涌出。它们试图抓住并吸干林克的心(永久减少最大心数,直到治愈为止)。
攻击次数: 抓住林克,快速吸取心力并施加暗影效果(暂时降低最大心力值)。虽然外表丑陋,但移动速度惊人。
行为: 经常出其不意地从幽暗的水坑中出现。五只手半独立地移动,包围并抓住林克。当林克到达他们无法攀爬的高地时,它们就会消失。
掉落: 黑暗团块(如果幻影加侬没有出现)。
策略: 别让他们抓住你。使用范围攻击:炸弹花、炫目果实、元素范围攻击(蓝宝石/红宝石/黄玉魔杖、融合武器)。多发弓箭发射炸弹花非常有效。在他们单独重生之前迅速击败所有手下。之后立即准备迎接幻影加侬。

幻影加侬(新版)
描述: 通常在击败幽暗之子后立即出现。加侬的幽灵版本,手持注入幽暗之力的武器(剑、棍棒或长矛)。速度快、威力大,能够传播幽暗之力。
攻击次数: 使用阴暗剑/棍棒/长矛快速挥击和连击,进行蓄力攻击,可以进行短距离传送,通过一些攻击在地面上散布阴暗水坑。
行为: 攻击性极强的近战战士。有时会独立出现,或守卫特定地点(例如德库树下、海拉鲁城堡)。游戏后期可能会成群出现。
掉落: 幽暗剑/幽暗棍/幽暗长矛(攻击力高,消耗使用者的生命值)、黑暗丛、魔王弓(罕见,威力强大的弓,可随着心数最大化而缩放)。
策略: 像对待挑战莱奈尔或剑圣的战斗一样对待。专注于完美闪避来应对疾风突袭,以及完美格挡来创造机会。避开幽暗之地。幽暗武器的生命值消耗使得持续近战在没有治疗的情况下变得危险。
变化: 剑、棍棒、矛版本。
特殊敌人类别

斯塔尔敌人(亡灵)
包括: 斯塔尔-博科布林、斯塔尔-莫布林、斯塔尔-利扎福斯、斯塔尔诺克斯。
行为: 主要出现在夜晚或深渊。当生命值归零时,它们的身体会崩溃,但除非其分离的头骨被摧毁,否则它们会再生。斯塔诺克斯遵循类似的规则,但其眼睛必须被摧毁。它们在阳光下会立即崩塌。
策略: 正常击败尸体,然后在弹跳的头骨再生之前迅速找到并摧毁它。投掷头骨或将其融合可以暂时阻止再生。

幽暗侵扰的敌人
包括: 幽暗博科布林、幽暗莫布林、幽暗蜥蜴、幽暗基斯、幽暗产卵/幻影加侬、幽暗莱内尔斯。
行为: 仅在深渊中出现(除了可能出现在地表的幽暗生物/幻影加侬)。接触时会造成幽暗伤害,并减少林克的最大心值,直到他返回地表、站在光之根下或食用特定食物(桑迪利昂食谱)为止。通常比标准同类略强。幽暗基斯会成群结队地攻击。
策略: 避免直接命中。使用远程攻击或精准躲避/格挡。随身携带阳光餐/药剂,以修复被黑暗魔力损伤的心脏。深渊中的光之根可提供安全区域。
敌人互动和环境
融合: 许多敌人,尤其是波克布林和莫布林,现在都使用熔断器了!它们会将岩石、骨头或其他材料附着到基本武器上,从而增加伤害和耐久度。
环境战斗: 敌人与环境的互动更加频繁。他们可以拾取并投掷物品,使用爆炸桶,元素敌人也会影响周围环境。林克也可以利用环境来对付他们(例如滚动巨石、使用佐奈装置、触发元素连锁反应)。
营地和堡垒: 怪物营地更具动态性,通常设有瞭望塔、用佐奈装置建造的防御工事,以及指定的首领(波克布林首领)。清理营地通常会获得装在华丽怪物宝箱中的珍贵奖励。
群体行为: 敌人展现出更精妙的群体战术。波克布林会听从波克布林老大的指令,蜥蜴人会从侧翼包抄林克,而构造体则会协同作战。惊动一名敌人通常会惊动附近的整个群体。
隐身: 出其不意非常有效。潜入营地可以发动强大的偷袭。使用增强潜行能力的装备或药剂,尤其是在夜间。
敌人规模和世界进程
扩展难度
与前作一样,《王国之泪》也拥有隐藏的升级系统。随着林克击败更多敌人并不断推进,强化版(红色 → 蓝色 → 黑色 → 银色)的常见敌人和像莱内尔这样的小 Boss 将会更频繁地出现,带来更大的挑战和更丰厚的奖励。

获取珍贵材料的技巧
特定敌人部位对于升级护甲至关重要。以下是一些快速提示:

蜥蜴尾(元素)
猎捕特定元素的蜥蜴人,包括格鲁德(电)、艾尔丁(火)、赫布拉(冰)。等级越高,稀有尾巴掉落率越高。

Hinox 胆量
击败海拉鲁各地随处可见的希诺克斯(蓝/黑优先)。在地图上标记位置,并在血月后再次前往。

Gleeok零件
终局挑战。用强大的装备和抗性做好充分准备。血月过后,重访已修复的格利奥克竞技场。

莱内尔零件
精通战斗(格挡/闪避/爆头)。在特定区域(阿卡拉、法隆、深渊)找到它们。银莱尼尔的奖励最高。

Zonaite 和构造部件
在深处 (矿井、Frox、Talus 附近的敌人) 和天空岛/神社中耕种 Zonaite/构造体。

叉骨和内脏
在格鲁德沙漠/深渊中耕种。使用利术或火焰/闪电使它们变得脆弱。摧毁蜂巢。
海拉鲁概要
记得使用林克的普拉垫相机拍摄敌人的照片!这会将敌人添加到海拉鲁概要中,提供有关常见地点和可回收材料的宝贵信息。你甚至可以设置“传感器+”来追踪特定敌人进行收集。
传说与起源(简要说明)
像博科布林、莫布林、利扎尔福斯、利克利克和基斯这样的敌人在塞尔达系列中反复出现,经常为加侬效力。吉布多斯和格利奥克从经典作品中回归,并进行了重大重新设计。构造体是全新的,代表着佐奈的传承。伊加氏族的故事直接延续了 旷野之息.
高级作战策略总结
战胜强敌的成功往往需要:
- 掌握保险丝: 使用怪物角来获得高攻击力,使用元素部件来获得效果,并在箭上使用实用物品(炸弹、眩目、蓬松、混乱)。
- 利用元素: 火能融化冰,冰能冻结火/湿,闪电能解除水中的武装。
- 瞄准爆头: 致命一击,可震慑大量敌人。使用 Keese/Aerocuda 眼球来追踪箭矢。
- 利用隐身: 偷袭会造成巨大伤害。小菌菇会制造破绽。
- 利用 Zonai 设备: 将发射器、大炮、火箭、风扇等安装到武器、盾牌或车辆上。
- 整合贤者能力: 战术性地使用 Tulin(阵风)、Yunobo(火焰/爆炸)、Sidon(盾牌)、Riju(闪电)和 Mineru(机械)。
结语
的敌人 塞尔达传说:王国之泪 提供多样化且往往危机四伏的挑战,反映出海拉鲁王国的变迁。了解他们的行为,掌握林克的新能力,并策略性地利用环境,是生存下来并恢复王国和平的关键。
有关终极挑战的详细策略,请务必查看我们针对主要挑战的专门指南 老板策略 王国之泪!英雄,外出注意安全!
