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选择你的冒险

序章:加农Boss战、城堡逃脱和苏索恩村—— Echoes of Wisdom 演练

目录

  • 序章:Ganon Boss、城堡逃生和 Suthorn 村
    • 传奇 Link: 扮演 Link 穿过苏索恩遗迹到达加农的圣所。
    • Boss:加农: 反射能量球并惩罚开口以击倒邪恶之王。
    • 逃脱!: 控制塞尔达并逃离倒塌的堡垒,走向光明。
    • Hyrule 城堡镇: 回到城堡,目睹裂缝,塞尔达被囚禁。
    • 合金装备塞尔达: 使用三叉戟和潜行技巧逃出地牢。 Impa的帮助。
    • 苏通海滩: 冲上岸,学习新的回声,并在海岸上练习战斗。
    • 素吞村: 补充物资,学习有用的回声,准备前往 Suthorn 森林。
  • 第 1 章:素吞森林和神秘裂缝: Navi封锁苏索恩村并完成苏索恩遗迹地牢。
  • 章2: Gerudo 沙漠: 关于如何完成任务和地下城的指南 Gerudo 沙漠地区。
  • 第三章:贾布尔水域: 解决 Jabul Waters 地区任务和地牢的策略。
  • 第四章:返回 Hyrule Castle: 回到城堡后,主线剧情继续推进。
  • 第 5 章:艾尔丁火山: 穿越埃尔丁火山地区的策略及其挑战。
  • 第 6 章:法伦湿地: 完成法伦湿地任务和地下城的指南。
  • 第 7 章:希布拉山脉: Navi围困赫布拉山脉地区并克服其挑战。
  • 第 8 章:永恒森林与终局: 为最后的挑战和 Boss 遭遇战做好准备并制定策略。

传奇 Link

一段气势磅礴的管弦乐旋律响起,冒险就此展开。你将操控这位传奇英雄。 Link冲破古代 素通遗址 为了营救塞尔达公主,加农绑架了公主并将她封印在水晶中,现在就看他的了。 Link 为了救她。废墟中只有苔藓覆盖的石墙上的火把微弱地照亮,空气中弥漫着尘土和紧张的气氛。你手持利剑,穿过摇摇欲坠的大厅,向北进发。瓦砾阻挡了部分道路,但是…… Link 敏捷地 跳跃 根据需要越过倒塌的石头和破碎的石柱。继续前进,砍掉杂草丛生的区域,偶尔可以找到心形物品或其他物品。 rupee然后沿着古老的楼梯继续向上攀登,深入堡垒内部。

几乎立刻,你就遇到了抵抗:一对装甲 黑坚果 守卫挡住了前方的门,沉重的刀刃闪闪发光。举起盾牌,锁定第一个“暗黑坚果”——“暗黑坚果”猛扑过来,但它的攻击被你的盾牌“哐当”一声弹开,让它暂时晕眩。抓住时机, 用你的剑攻击击败敌人。第二个黑暗骑士正在逼近;或者,你可以尝试以下方法之一: Link的巧妙伎俩。通过按住炸弹按钮, Link 他掏出一个炸弹鼠——一种小型机械炸弹,会在地面上快速移动。放开它,看着它冲过黑暗骑士的防御,在其脚下爆炸。击败两名守卫后,上楼进入下一个房间。

用同样的方法打败下一个房间里的3个暗坚果守卫。继续向北,飘动 Keese 蝙蝠从阴影中俯冲而下。一只蝙蝠猛地朝你俯冲而来。 Link 瞄准它,用利剑迅速挥击或用弓箭快速射出,将其击倒。清除房间里的敌人。 Keese (几支瞄准的箭就能在它们靠近之前将它们射杀)然后继续向西前进。

这里地面有些破损:你需要跑过由落石堆成的简易桥,跳过一个小缝隙。桥的另一端,另一群怪物正等着你——更多的黑暗骑士,还有一个挥舞着巨斧的诡异蓝色战士。持斧者会旋转着发动猛攻,但如果你举着盾牌,它就会消耗体力。趁机上前,用一连串的攻击消灭它以及剩余的黑暗骑士。最后,在经历了这些考验之后,登上最后一级台阶。到达顶端,一扇沉重的门吱呀一声打开,一段过场动画随即播放: Link 大步走进加农的内殿。

在圣殿内,一个威严的身影耸立在你面前—— 加农邪恶之王加农咧嘴一笑,露出狰狞的笑容。塞尔达公主也在这里,被他悬在半空中,囚禁在他身后一座闪闪发光的晶莹水晶牢笼中。“英雄,你来晚了!”加农冷笑着,挥舞着一把骇人的三叉戟。 Link然而,他却无所畏惧。他紧紧抓住…… Master Sword 与加农的战斗开始了。

Ganon Official Artwork from The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

加农

与加农的战斗非常激烈,从一开始就考验你的技能。加农的第一步是 瞬移 化作一团黑烟,然后突然出现,将他的巨矛向前刺出。当你注意到加农消失的那一刻,做好准备: 向侧面躲避 或者在他猛扑过来时跳开。如果时机把握得当,他的三叉戟会无害地嗖地飞过,给加侬留下短暂的空当。 迅速反击 ——趁他还没从突刺失手的阴影中恢复过来,冲上前挥剑(或射箭)。你的剑刃命中目标,加农发出一声愤怒的咆哮,然后迅速闪开,准备下一次攻击。

加侬的第二阶段是对反应能力和时机的经典考验。他举起三叉戟,召唤出一道噼啪作响的 红色能量球 然后把它扔过房间 Link与其躲避这枚燃烧的弹丸,你…… 坚守阵地,在最佳时刻挥舞你的剑,将魔法球击回邪恶之王。加侬没想到的是——致命的魔法从他的胸口弹开,又弹回了你身边。这是一场亡灵齐射!与加侬展开这场危险的网球赛,来回击打魔法球。之后 三次成功命中,炽热的球体撞击加农, 在他脸上爆炸,击晕他。机会来了:趁他失去行动能力时,冲上前去,发动一连串剑斩。

加农怒火中烧,恢复了状态,并在两种攻击模式之间切换——长矛突刺和能量球。脚步轻盈:躲避长矛攻击,并不断反弹他的魔法攻击。随着每一次齐射的回击和每一次破绽的利用,加农的虚弱感逐渐消退。最后一波剑击让邪恶的国王跪倒在地。加农发出一声咆哮, 紫色火焰喷涌而出 从他的身体里。一瞬间,加农被打败了;他的肉身化为一团黑烟,只剩下他那把邪恶的三叉戟。

Link 似乎取得了胜利……至少在短暂的一瞬间是这样。毫无预兆地,被丢弃的三叉戟开始在地上颤抖,散发出邪恶的光芒。突然间, 撕开一道旋转的黑暗裂缝 房间中央——一个虚空魔法传送门! Link 他几乎来不及反应,阴影的触须便已缠绕住他,眼看就要将他拖入其中。意识到发生了什么事后, Link 他用自己最后的自由时间帮助塞尔达:他孤注一掷,开枪射击…… 光箭 这击碎了束缚公主的水晶。塞尔达公主坠落到地上,终于重获自由,就像…… Link 他本人 被吸入虚空。他与塞尔达的目光相遇,默默地许下承诺,然后消失在黑暗中。

塞尔达已经摆脱了加农的威胁,但是现在 Link 离开了……这场胜利苦乐参半,转瞬即逝——危险尚未结束。地面开始剧烈震动。随着加农的魔法失控,以及那道神秘的裂痕扰乱了现实,整个废墟开始…… 崩溃 在你周围。是时候奔跑了!

逃脱!

现在你第一次控制塞尔达公主,你必须 逃离崩塌的地牢镜头晃动,碎片如雨般落下。塞尔达手中没有武器(Link (毕竟她曾是剑士),但她身手敏捷,勇气过人——而且她身边还萦绕着一道奇异的金光。这颗发光的球体向前飘动,无声地召唤你跟随。(塞尔达并不知道,这就是仙子。) 排序,看着她,但它还没有自我介绍。)首先 摇动控制杆 帮助塞尔达突破水晶陷阱。她站起来时,脚边的水晶碎片碎裂开来。

所有的 Link他的装备都随他一起消失了,但废墟中还剩下一件物品: Link旅行斗篷,一件坚固的绿色剑士斗篷,一定是在混乱中掉落的。它闪烁着微弱的光芒,仿佛在故意吸引你的注意。赶紧过去把它捡起来(按下行动键)——这件斗篷以后可能会派上用场,让你不被发现。

你刚把斗篷拿好,裂缝留下的黑暗漩涡就 伴随着饥饿的咆哮而扩张,房间被撕裂。塞尔达用手遮住脸,挡住一股热气,拔腿就跑。她追着那道闪闪发光的仙女灯,它从唯一的出口冲了出去——那扇门在之前的爆炸中裂开了。

冲过门口,进入相邻的大厅。天花板正在崩塌,所以 曲折地走过倒下的梁 跳过脚下塌陷的大块地板。一块砖石在你身后几英寸处坠落,你刚一跃而起。保持你的势头!仙女的光芒指引你绕过拐角,来到一个向下的楼梯。一步两级地冲下楼梯。你身旁的墙壁裂开一道灼热的裂缝,火花四溅——废墟真的正在从接缝处崩塌。

楼梯底部有一扇半开的木门。 挤过去 然后你就会来到外面,走上一座连接外塔的狭窄石桥。雨水(或者说是碎石?)溅到你的脸上。在远处,地下河湍急的水流翻腾——你绝对不可能掉下去。桥身在你身后断裂,石块滚落到下方漆黑的峡谷里。别慢下来: 赛跑过桥 桥面崩塌,她跳过了中间一个已经塌陷的空洞。塞尔达倒吸了一口气,但仍然保持平衡,安全地落在了空隙的另一边。

最后,你终于抵达了桥的尽头,穿过一道拱门,来到一座相对安全的小型瞭望塔。地面隆起,震耳欲聋的 紧急 这标志着你刚刚跨过的那座桥即将崩塌。现在回头已经无路可走了。前方,阳光透进来——一道通往外面的通道!爬上一架矮梯,走出了这座废墟堡垒。塞尔达扑倒在草地上,加农巢穴的残骸在她身后轰然坍塌,发出雷鸣般的巨响。你侥幸逃脱了。

塞尔达气喘吁吁地站起身,回头望着从倒塌的废墟中升起的尘土云。 Link 她走了,被那道裂缝带走了……但她现在无法哀悼。 标题卡——“The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom= 镜头扫过塞尔达的场景,坚定的身影映衬着清晨的阳光。这是短暂的喘息。标题消失后,你在外面的一个新区域重新获得控制权。 Hyrule 城堡镇公主知道她必须做什么:回家。 Hyrule 前往城堡,警告所有人裂缝的存在——并找到拯救的方法 Link.

Hyrule 城堡镇

你抵达了郊外 Hyrule 城堡镇,这座繁华的都城,就位于城堡南边。塞尔达的皇家礼服因之前的磨难而破烂不堪,沾满了灰尘,她手中仍然紧紧握着…… Link她的绿色斗篷。小镇一片祥和——居民们在街头闲聊,商贩们在集市广场上叫卖着货物——他们对刚刚在废墟中发生的灾难浑然不知。尽管熟悉的景象令人感到安全,也让人想要喘口气,但时间紧迫。塞尔达拉起兜帽。 剑士斗篷 遮住金发,暂时隐藏身份,然后向前走去。(公主现在的状态实在不行大惊小怪,而且谁知道裂痕之后会有什么危险呢。)

绕过繁忙的市场,前往 向北 Hyrule Castle 在城镇的尽头。当你穿过城堡镇的中心大道时,你注意到许多商店和便利设施——一家药水店、一家铁匠铺,甚至还有一些迷你游戏摊位——它们承诺提供实用的商品和有趣的消遣。你暗自盘算着以后再去探索,但现在塞尔达只有一个目标:找到她的父亲——国王,解释发生了什么事。沿着主路一直向北走。城堡的大门隐约可见,两侧是警惕的守卫。就在你到达大门之前,一位老妇人从一条小巷里走出来,轻声唤道:“公主!”

这是 Impa塞尔达忠诚的监护人和顾问,即使只披着一件简单的斗篷,也能被人认出来。她一定一直在等待你的归来。她压低声音说道: Impa 检查塞尔达是否受伤,看到她现在的状况, 坚持让她把兜帽拉起来 保持低调。“现在是动荡时期,” Impa 她轻声警告道。她按下了一本小小的皮面书。 笔记本 落入塞尔达的手中—— 冒险日志里面还附赠一张地图。“用它来记录你的旅程,追踪你的任务进度。” Impa 她说。她在地图上迅速标记出南部的一个地点。 Hyrule 他用手指轻轻画了个“X”,低声告诉塞尔达,有机会就去那里——但首先,必须把裂缝的事告诉国王。塞尔达还没来得及问更多,一声喊叫就打断了她们的重逢:两个城堡守卫发现了你们俩。

“她在那儿!公主逃走了!”卫队长一边喊着,一边朝你飞奔过来。刹那间, Impa 她这个年纪行动却异常迅速优雅。“走吧!我能搞定,”她鼓励道。 Impa 向前疾驰,瞬间模糊不清 把接近的士兵打昏 她用手杖精准地击打了几下。附近鹅卵石路上传来更多铁靴的叮当声——援军随时可能抵达。 Impa 塞尔达用力点了点头。 这是你的机会。 塞尔达鼓起勇气,趁着道路畅通,悄悄溜出了城堡大门,离开了。 Impa 故意拖延时间,进一步阻拦守卫。

在城堡走廊里,直接前往 金銮殿 (继续向北穿过入口大厅)。塞尔达冲进王座厅,她的父亲,国王…… Hyrule他正与他的高级顾问们商议。看到他平安无事,她脸上顿时露出如释重负的表情。她急忙开始解释一切——加农的战败, Link国王消失在神秘的虚空和奇怪的裂缝中——但在国王完全理解这个故事之前,悲剧发生了。 一道漩涡裂缝突然裂开 就在国王的王座后方,异界能量噼啪作响。房间里的每个人都惊呆了。“父亲,小心!”塞尔达大喊,但为时已晚。国王和他的两位顾问(赖特将军和莱夫特大臣)被凭空出现的黑暗漩涡吞没。一道闪光,三人全部消失了。 被吸入静止的世界 裂缝的另一边。塞尔达惊恐万分,心碎不已,徒劳地向她父亲刚才站立的地方伸出手。

还没等大家反应过来,黑影就出现了 来自同一个裂缝 – 黑暗、扭曲 冒名顶替者 国王、莱特和莱夫特的替身。这些冒牌货带着恶意大步向前。假国王双眼通红,用手指着塞尔达公主,充满控诉之意。“抓住她!”假国王对着冲进来的卫兵咆哮道。“塞尔达才是造成这些裂痕的罪魁祸首!她背叛了……” Hyrule”

这突如其来的背叛,以及父亲以超现实的形态被用来对付她的景象,让塞尔达大吃一惊。她几乎没能反抗,就被一双全副武装的手从两侧抓住了手臂。“不,不!这不是真的!”她一边挣扎着挣脱城堡卫兵的控制,一边恳求道。但困惑和恐惧笼罩着整个房间;士兵们犹豫片刻,便遵从了看似君主的命令。冒名顶替者对塞尔达的困境报以冷笑。卫兵们毫不客气地将塞尔达强行拖入城堡的地牢。最后,你看到的是冒名顶替国王冰冷的目光和他脸上满意的笑容,而塞尔达则被锁链拖走。

当公主被扔进一块昏暗的石头时,屏幕变黑了 牢房 深处 Hyrule 城堡。屏幕上出现一行文字提醒你:塞尔达被指控犯下她并未犯下的罪行,除非她能逃脱,否则将在黎明时分被处决。看来你的冒险才刚刚开始,而现在,它真的要开始了。 塞尔达公主的 转而成为英雄。

合金装备塞尔达

塞尔达在黑暗的牢房中醒来,沉重的锁门声仍在耳边回荡。铁窗外一盏火把的微光在冰冷的墙壁上闪烁。孤身一人,被诬告,手无寸铁——公主的处境岌岌可危。但就在她决心不向绝望屈服时,一阵轻柔的铃声吸引了她的注意力。牢房寂静的空气中,一个小小的闪光身影浮现:正是引导她走出废墟的金色仙女灯。光芒越来越亮,逐渐成形…… 排序,一个奇特的小仙女般的自动机,终于完全显露出来了。

Tri 盘旋在塞尔达面前,用温柔回响的声音自我介绍,并提供帮助。一道闪光中,Tri 变出一根华丽的权杖,透过牢笼的铁栏递给塞尔达。这就是 三杆一根蕴含回响之力的魔法棒。塞尔达握住魔棒,立刻感受到了它奇异的力量。特里快速解释道:有了这根魔法棒,你可以 创造“回声”——物体甚至敌人的魔法复制品 你遇到的。这项新能力将是逃脱和生存的关键。塞尔达点点头,决心又回来了,她感谢特莉的礼物。是时候用上它,逃出这间牢房了。

看看塞尔达的牢房。里面除了一个简单的 木桌子 被推到墙边。然而,桌子表面闪烁着微妙的光芒,这表明(现在塞尔达借助三重魔杖的力量可以看到)它可以被复制成回声。站在桌子旁边, 使用 Tri-Rod 对焦 (按下 Tri 指示的按钮)—— Zelda 记住了桌子的形状,本质上是“学习”了 表回声。现在到了有趣的部分:面向牢房中心,那里有一点开放空间,然后 使用 Tri-Rod 投射桌子的回声 (按下召唤按钮)。随着一道光芒,一张一模一样的木桌凭空出现!

塞尔达瞪大了眼睛,但她保持冷静,爬上了那张变出来的桌子。牢房的墙很高,但左侧有一处石头已经崩塌,在靠近天花板的地方留下了一个凹凸不平的洞。要是她够得着就好了……没问题—— 施放另一个 Table Echo 站在第一张桌子上,实际上就是在第一张桌子上叠放了第二张魔法桌子。这两张桌子构成了一个临时楼梯。爬上去,摇晃着穿过破损的墙壁,进入相邻的空牢房。你竟然没用钥匙就溜出了上锁的房间!塞尔达掉进隔壁牢房的那一刻,她变出的桌子悄然消失了(特莉一次只能维持有限数量的回声,而且你经常会在前进的过程中让旧的回声消失)。

走出敞开的牢房,你发现自己身处一个昏暗的地牢 走廊现在真正的潜行挑战开始了。城堡地牢由……巡逻。 Hylian 士兵们正在搜寻逃跑的公主。被抓到会让你立刻被关回监狱——不过别担心,如果真的发生这种情况,翠会帮你再次越狱。关键是要行动。 悄悄地,远离警卫的视线。可以把它想象成一个经典的潜行任务(因此得名“合金装备塞尔达”)。利用环境和你新获得的回声能力来发挥你的优势。

从细胞中, 沿着走廊向西走。你立刻发现前面有一名孤独的守卫,背对着你。你的右边有一个高高的架子,上面放满了桶和盒子;如果你能爬到架子上,你也许可以悄悄地溜过守卫而不被发现。是时候发挥回声创造力了:在架子旁边施展一个桌面回声,然后在第一个桌子上再放一张桌子。这对桌子叠在一起形成了一个简陋的梯子。爬上去,你就到了架子顶上,高于守卫的视线。小心翼翼地沿着架子顶部行走,如果可以的话蹲下。下面的守卫继续缓慢巡逻,没有注意到公主正在头顶爬行。

在架子的尽头,你注意到一些 闪闪发光的木箱这些箱子可以学习一种新的回声类型。潜行靠近其中一个(仍在架子上,但足够近了),按下三杆的复制触发器即可学习 木盒回声现在你有了一个新工具:你可以随意召唤坚固的木箱。它们在调整巡逻路线时会派上用场。

悄悄地蹲在巡逻警卫的另一边(他仍在朝另一个方向踱步)。前方,还有两名警卫正在一条垂直的走廊里巡逻,他们分别绕着一个由箱子和木桶组成的方形阵型两侧走动。他们偶尔会交叉,但彼此之间会留出一小段空隙。想要不被发现地冲过去几乎是不可能的——是时候使用木箱回声了。瞄准其中一名警卫即将走过的走廊,然后…… 召唤一个木箱 正好挡住了他的去路。一个大箱子突然出现,警卫停下脚步,皱起了眉头,对这突如其来的障碍感到困惑。他的同伴在环路的另一边,没有注意到,继续他的路线。两名警卫现在步调不一致,巡逻路线出现了空隙。迅速但悄无声息地溜进房间中央,利用中间的一堆箱子作为掩护。多亏了你放置的箱子,较近的警卫的视线恰好被挡住了,你才得以通过。 未发现。一旦你安全通过,你可以让回声消失(Tri 最初一次只能维持三个回声,因此当你创建新的回声时它会自行消失,或者你可以将其关闭)。

在拐角处,你会发现一个 阶梯 通往更高的储藏平台。小心爬上去。上面有一小堆补给品——更重要的是,一堆大粘土 闪耀着诱人的光芒。用三杆复制一个,即可获得 Hyrule 城堡锅回声这些罐子大约和塞尔达本人一样高,它们提供了两种巧妙的隐身选择: 分散注意力或隐瞒.

第一,转移注意力的方法:你可以 提起锅 (正如) Link 她能举起物品(塞尔达力气很大,足以举起这些),然后把它们扔过走廊。陶器摔碎的声音很大,会吸引附近的守卫前来查看。这招很适合用来引开守卫。

第二种方法更加狡猾,也有点滑稽:塞尔达可以 藏在锅里 踮着脚尖,隐身走动!要做到这一点,只需在地面召唤一个罐子回声,然后走进去即可;公主会自动把自己藏进去,只有罐子轻微的晃动才能表明有什么异常。在罐子里,你可以沿着地面缓慢移动,不被人察觉,就像普通的装饰品一样有效伪装。 重要提示:如果警卫朝你看,一定要保持静止——如果他们看到一个陶罐神秘地自行滑动,肯定会起疑心。只有当他们背对着你或没有直视你时才可以移动。这感觉真的像间谍电影里的场景,所以才有了《合金装备:塞尔达》!

在下一个走廊里运用这些策略。那里有一名警卫挡住了通往自由的出口。他正立正站着,不时地左右摇头。如果你从架子上拿了一个真正的锅,可以试着把它扔到远处的墙上。警卫听到摔碎的声音,惊呼“啊?那是什么?”,然后走过去查看。等他一离开岗位,你就悄悄地从另一边绕过他,冲向门口。或者,如果你喜欢隐蔽的行动,可以在你所在的位置召唤一个锅回声,跳进去,然后…… 一点一点地前进……守卫一瞥你,你就停下来,他不会察觉——对他来说,这只是地牢里的另一个罐子。慢慢地从他身边经过,等你安全躲到后面后,再从罐子里跳出来, 冲进门 向西。两种方法都行;选择适合你风格的就好。(用创造力而不是蛮力战胜这些守卫,真是令人无比满足!)

一旦穿过那扇门,你就可以松一口气了—— 你已经离开了监狱区域而且,这片区域已经没有守卫巡逻了。塞尔达发现自己身处一间狭窄的前厅,昏暗的窗户透进一丝光线。潮湿的地牢让她感到一丝清凉。一个熟悉的身影从阴影中走了出来—— Impa 她就在这里,正如她承诺的那样等着你。塞尔达如释重负地笑了, Impa 他赞许地点了点头。

在这安全的时刻, Impa 为塞尔达接下来的旅程做好充分准备。她归还了 冒险日志 如果你把它掉在地上,它会向塞尔达展示如何使用里面的地图来规划目标,甚至传送到某些地点(Tri 的传送点魔法以后会派上用场)。 Impa 然后系紧 剑士斗篷 紧紧地披在塞尔达的肩上。“这身伪装能帮助你不被人注意地旅行。” Impa 她说道。她夸张地做了一个防御姿态。 旋转攻击 你可以用斗篷来表演(按下指定按钮,塞尔达就会在原地旋转——斗篷会向外展开,击退任何靠近的敌人;它的杀伤力不如刀刃,但可以迷惑敌人,并在关键时刻割断高草)。塞尔达练习了一次旋转动作,绿色斗篷优雅地旋转着。在她找到合适的武器之前,它将作为她最初的进攻/防御手段。

Impa 她还有最后一份礼物:她制作了一个 类似符文的小石头 然后把它交给塞尔达——这样就能通过标记路标点实现快速旅行,这项创新将由Tri负责。一直默默待在塞尔达身边的Tri会发出提示音,并自动为你设置第一个路标点(目前很可能是城堡小镇)。 Impa 然后他打开地板上的一个隐藏舱门——舱门下方是一条只有皇室成员和少数人知道的秘密逃生通道。 Sheikah 特工们说:“这条隧道可以安全地带你们离开城堡。” Impa 解释道:“沿着它走到尽头,它会带你接近……” 素吞地区 我已在你的地图上做了标记。你必须弥合裂痕,找到那些因裂痕而失踪的人——包括 Link 还有国王。我将尽我所能维持秩序,误导那些冒名顶替者。”

塞尔达的眼中充满了感激和坚定。她知道 Impa 留下来风险很大。两人短暂地分享了一段感人的时光—— Impa 他将一只手搭在塞尔达的肩上:“殿下,您的勇气会助您渡过难关。现在就去吧,一路平安。”塞尔达最后点了点头,沿着梯子走下,进入了黑暗之中。 皇室的捷径. Impa 她封住了头顶的舱口,大概就在这时,更多的守卫来到了前厅(你听到了闷闷的喊叫声,但是…… Impa她严厉的声音拦住了他们——“公主?不,我没见到她。也许她折返回去了!”

现在,隧道里的控制权又回到了你的手中。通道几乎漆黑一片,只有Tri微弱的光芒照亮前方。你开始向前走——地面很湿,你很快就明白了原因:这条隧道同时也是 逃生水道……才走了几步,地面就变成了一条地下溪流。塞尔达在光滑的岩石上失足,水流抓住了她。她被水冲倒,失去了平衡,发出一声惊叫。 迅速带她走 穿过蜿蜒的地下通道。抓紧!你可以勉强控制她的位置,避免在她被卷走时撞到岩石,但这趟旅程基本上是一场狂野的旅程。在黑暗中蜿蜒前行一分钟后,隧道将塞尔达从一个岩石开口吐了出来——她被抛向空中,然后扑通一声掉进了下面的水里。谢天谢地,摔得并不太高。

苏通海滩

塞尔达被海浪轻柔拍打的声音和头顶海鸥的鸣叫声惊醒。她仰面躺在浅浅的沙滩上, 海洞阳光从不远处洞口倾泻而入,远处便是湛蓝的天空和大海。翠儿在附近翩翩飞舞,它的光芒略显黯淡(或许是在保存体力,又或许是在从隧道翻滚中恢复过来)。这片宁静的海岸线与喧嚣的……截然不同。 Hyrule 城堡。 苏通海滩 正如地图上标注的那样,它是最南端的海岸线。 Hyrule而且它似乎 Impa逃生隧道已经成功将你送离危险区域。

当你准备好时,站起来 勘察洞穴海水漫过你的脚踝,洞穴底部散落着贝壳和海藻碎片。洞穴的一角闪着奇异的锯齿状光芒。 岩石形成 闪闪发光,仿佛被施了魔法——这是你的三杆的另一个线索。靠近这块闪闪发光的巨石,按下三杆的复制按钮。你会了解到 摇滚回声这意味着塞尔达现在可以根据需要召唤沉重的石头。这在解谜和代替传统武器武装自己时尤其有用(一块坚硬的巨石砸在敌人头上非常有效!)。

向右走,向南走到洞穴的出口。塞尔达在你踏上 开放海滩 温暖的阳光和略带咸味的微风迎接你来到自由的彼岸。海滩是一片金色的沙滩,海浪轻柔地拍打着海岸。在你的左侧(东边),你注意到海岸线蜿蜒曲折,通向一条看起来像草径的地方。根据地图,这条路的尽头就是你的下一个目的地——苏通村。但在匆匆离开之前,最好先熟悉一下环境,或许还可以在这个更安全的环境中练习一下你新学到的回声能力。

从洞穴向南走一小段,宁静被沙地上突然的骚动打破。一堆颤抖的绿色黏液渗了出来——一个敌人,一个卑微的 ZOL,伴随着嘶嘶的咕噜声出现在你面前。这只果冻状的怪物开始凶猛地向塞尔达扑来。即使没有剑,也是时候反击了。四处寻找武器:海滩上散落着许多普通的岩石。你可以 捡起一块石头 使用动作按钮,或者更好的是,使用你刚刚学到的 Rock Echo:召唤一个 摇滚回声 在你的脚下,然后抓住它。用 ZL 锁定 Zol, 扔石头。伴随着一声令人满意的撞击声,岩石击中了佐尔,将其击得粉碎。

在佐尔落下的地方,有什么东西闪闪发光——就像物体一样。靠近闪闪发光的水坑,按下复制按钮,了解 佐尔回声是的,你甚至可以复制怪物!Tri 兴奋地解释说,通过创建怪物的回声,这个回声将 服从你的命令。这就像召唤一个友好版本的生物来为你作战。试试看:选择 Zol Echo,然后施放它(按 Y)。一团绿色果冻出现在塞尔达旁边,无害地扭动着。它会跟着你,如果你瞄准另一个敌人并按下攻击,你召唤的 Zol 就会跳起来攻击他们。请记住,像 Zol 这样的弱小怪物在面对更强大的敌人时不会坚持太久——你的回声可能会在一两次打击后被摧毁。但只要你有足够的“Tri”能量(Tri-Rod 的初始能量可以同时维持三个小回声),你就可以随时制造另一个。在紧要关头,召唤一个怪物来分散或削弱敌人可以给你带来优势。

沿着海滩继续向南走。又有几只野生的佐尔从沙滩上冒出来。它们很容易被击中——你可以用另一块石头砸它们,或者让你的 Zol回声伴侣 趁你退后,与他们交战。无论如何,干掉他们,继续前进。海滩在这里变宽,向东弯曲。就在前方,你发现了一个 木制宝箱 坐在你北边离地面稍远的一块岩石上。它是怎么到那儿的?谁知道呢,但宝藏就是宝藏!如果你喜欢冒险,花点时间去抓住它。岩石太高了,直接跳不起来,所以要创造性地运用你的回声:也许 变出一张桌子 (如果你还记得之前的“回声桌”)靠近岩石,然后爬上去,或者把几个新的“回声桌”叠起来,做成一个平台。塞尔达爬上去,打开宝箱,发现 20 Rupees 里面。虽然不多,但对逃亡的公主来说,每一分钱都至关重要。把钱揣进口袋。 rupee然后跳回沙滩上。

当你向东前进时,沙地又变成了岩石地面。突然,从潮池里涌出一群尖刺生物,它们被称为 海胆 扭动着身体向你靠近。这些海胆怪兽身上的刺会竖起,起到防御作用,因此近距离接触它们很危险。没问题——只要 召唤一块石头并将其扔出去 在每个海胆附近保持安全距离。沉重的石头很容易压垮带刺的敌人。清理完它们后,复制发光的残骸以获得 海胆回声召唤海胆回声会创造出一个类似地雷的尖刺盟友,可以将其扔出去或留在敌人的路径上——非常适合设置陷阱或滚向讨厌尖锐物体的敌人。记住这一点,以后再说。

现在,海滩小路通向一片小型泻湖区。清澈见底的湖水在阳光下波光粼粼。你可以看到一些 rupee在浅浅的波浪下闪闪发光。塞尔达可以 游泳 在这里:涉水而入,按住动作按钮潜入水中抓住水下的物体。 rupee如果你愿意,就按跳跃键浮出水面。游泳时,你可能会注意到西边远处有什么东西在闪闪发光。 浅滩上耸立着一块岩石柱,上面有一块心形碎片!这是四分之一的 Heart Container这是个很有价值的物品,收集四个后可以提升你的最大生命值。不过,拿到它似乎有点棘手,因为它位于一个被水环绕的高台上。

可选的: 如果你想要一个聪明的谜题并提前提升健康,你可以领取这个 心之碎片 现在。你需要用三杆在水中搭建一些临时平台。例如,一个策略是召唤一些大而扁平的物体(比如一些浮力或坚固物体的回声)作为踏脚石。堆放几个板条箱或 其他回声 叠在一起可以形成横跨水面的楼梯。一种方法是将一个回音平台部分放置在靠近露头的水中,然后在靠近心之碎片边缘的地方再放置一个,这样就能有效地建造一座可行走的桥。这有点像魔法工程:召唤一个物体,跳上去,然后在你面前创造另一个,如此反复。通过精心布置和反复试验,塞尔达可以 从回声跳到回声 到达岩柱。获得心之碎片作为奖励!(如果这太难了,或者你不确定你目前的回声工具包,你可以随时记下来,等你掌握了更多类型的回声后再回来。)

感受海风拂面,或许还能捡到那颗心形碎片,游回岸边,继续向东。在水的另一边,有一条狭窄的小路通往北边的草坡。爬出海滩,沿着这条小路前行——它蜿蜒穿过一片名为 素吞草原连接海岸和村庄。就在草原入口处,Tri 突然发出铃声,鼓励你用相机摇杆四处看看。倾斜摇杆,你就可以 在这个 3D 空间中观察周围环境,这有助于发现隐藏的宝藏。果然,从树梢上方探出头来,在岩架上发现了另一个宝箱。

那个宝箱看起来很诱人,而且它正好在去村庄的路上。要到达那里,先往南走一点,穿过树丛,那里的地面略微升高。那里有一个小岩架,你可以跳上去。从那里,你可以考虑用回声跳到更高的地方——或许…… 召唤一张坚固的桌子或板条箱 在下一个壁架的底部,然后在上面再放一个。只需跳跃几下,塞尔达就能到达顶部。打开宝箱收集 50 Rupees!这笔丰厚的收获对村子里的物资来说非常有用(甚至可能足够买点特别的东西)。你的钱包又鼓了,赶紧放下吧。

现在转身 向东穿过苏索恩草原这里的景色宁静祥和:高高的草丛摇曳,几只蝴蝶翩翩飞舞。不过,要保持警惕——怪物经常藏在草丛里。事实上,你可能会注意到草丛中某些地方发出可疑的沙沙声。它们可能潜伏着 (Hyrule那里可能潜伏着臭名昭著的蛇群,或者更多佐尔族生物伺机伏击。如果你愿意,可以绕开那些可疑的区域。或者,如果你之后学会了火焰回响(比如伊格尼佐尔,一种佐尔族的火焰变种),你可以烧毁草丛来暴露或消灭威胁——但这需要时间。现在,只需继续向东走;你离安全的地方只有几步之遥了。

随着树木逐渐稀疏,映入眼帘的是一片令人愉悦的景象:简陋的小屋和泥土小路 素吞村 映入眼帘。你成功了!塞尔达已经脱离危险,抵达了一个友军前哨站,她可以在这里收集物资和信息,应对未来的挑战。

素吞村

跨过溪流上的小木桥,便踏入了苏索恩村。这里宁静祥和,令人心旷神怡。几位村民从劳作中抬起头,只见一位身披斗篷的旅人从西方而来。他们并未认出斗篷下的公主(考虑到城堡最近发生的种种变故,这倒也令人欣慰),但依然面带微笑,礼貌地打着招呼。孩子们在村里的水井旁嬉戏玩耍,微风拂过,带来附近房屋飘来的炖菜香气。很难想象,就在不久前,世界还险些崩塌。 Hyrule 城堡;到目前为止,这个村庄似乎几乎没有受到王国动荡局势的影响。

现在是 探索 稍微收集一些能帮你完成任务的物品。这里的村民不会攻击或追赶你——这里是安全区——所以你可以自由进出房屋,向人们寻求建议。扮演塞尔达,你要保持善良谦逊的举止,小心不要暴露身份。镇民们提到了之前在北方出现的奇怪震动和光柱(很可能是城堡的裂缝),但他们还不确定这到底是怎么回事。

首先检查 西南屋 村庄里。在这间舒适的小屋里,壁炉里熊熊燃烧的火焰噼啪作响。你注意到炉边的烤肉串上,一块肉正在烤着,散发着诱人的香味——它还闪烁着那道光芒。特里兴奋地唱着;是时候学习另一种回声了!走近壁炉,模仿肉的叫声,获得 肉回音。这可能看起来很奇怪,但它有它的用途:扔一块召唤来的肉可以 引诱饥饿的怪物 驱赶或分散食肉敌人的注意力。它本质上是一种诱饵,非常适合用来转移那些原本可能会追赶你的生物的注意力。你感谢这位困惑的房主的热情款待(或许还会留下一些……) rupee如果你觉得礼貌的话,可以把样品作为报酬,然后走回外面。

接下来,去东边的房子看看。它看起来像是一个陶工的作坊——墙上摆满了各种各样的陶罐。如果你错过了在城堡里获得“回声陶罐”,现在还有另一个机会: 陶瓷锅 地板上闪闪发光,令人心动不已。复制它以确保你拥有 锅回声 在你的武器库里(虽然你可能之前就掌握了,但强化一下也无妨)。拥有多个来源来学习回声很有帮助,以防你忽略了某个回声。

在那所房子后面,一个热情的村民似乎在跳着什么东西……那是 蹦床确实,有人在院子里搭了一个小蹦床。它不仅好玩,而且Tri也对它很感兴趣。走近蹦床(轻盈跳跃时要注意你的王者风范),模仿它的动作,获得 蹦床回声这是一个很棒的工具:通过召唤蹦床回声,塞尔达可以创建一个弹性平台来 向更高的岩架发射 这是普通跳跃无法达到的高度。它将开启许多垂直探索的机会。如果你喜欢,现在就试试吧——把蹦床回声放在地上,踩上去,然后弹跳得很高,享受令人满意的 boing附近的孩子们欢呼起来,以为你是个流浪杂技演员。你在斗篷下咯咯笑着,继续前行。

在村庄广场的北侧,靠近蹦床场的地方,有一块古老的石头 ……你听到井里传来一些轻柔的嗡嗡声——可能只是风声。如果你好奇,就跳到井边, 跳下 跳进去(塞尔达总是喜欢小冒险)。扑通!你掉进了底部一个秘密的小洞穴里,没过脚踝。果然,那里有一个 百宝箱 藏在这里。打开它就能找到 5罐花蜜,村民酿造的一种类似甜药水的混合药剂。花蜜的作用类似于温和的治疗物品(每罐可以恢复少量生命值或提供小幅增益)。这对你的旅程来说是一个很棒的奖励。爬上这里放置的梯子,就可以离开井了。

现在你已经搜遍了一些房子寻找回声和好东西,是时候去看看 物品商店 位于城镇东北部。店铺的标志是一块木制招牌,上面写着…… rupee 标志。进去之后,一位友好的店主会迎接你。浏览一下陈列的商品:他们有 红色药水 科廷大学 rupees) 治愈你的伤口, 花蜜 科廷大学 rupees) 如果你在井水之后还需要更多,最令人印象深刻的是,一个 心之碎片 售价80 rupee心形饰品摆放在柜台上,闪闪发光,令人垂涎。对于旅行者来说,价格不菲,但多亏了…… rupee鉴于你在海滩和草原上收集的(以及之前其他地方收集的),你现在可能已经足够了。检查一下你的钱包——如果你至少有 80 个 rupees, 考虑购买那块心之碎片这是一项可选购买,但完成另一项购买会…… heart container 从长远来看,尽早开始会让你的冒险之旅轻松许多。

可选的: 如果你买得起, 购买心之碎片(80) rupees) 从商店里。店主高兴地递给她,塞尔达能感觉到温暖,心之碎片被她吸收,为她的生​​命能量注入。(如果你在萨索恩海滩获得了心之碎片,这就是你的第二块;收集四块心之碎片可以增加一颗心。)如果资金不足,别担心——你可以收集更多后再回来。 rupee店主还提到他愿意 购买物品 所以,如果你找到多余的食材或宝贝,卖给他也是一种赚钱的方式。 rupee在未来。

购物完毕,走出村子,稍事休息,庆幸自己在这个村庄里很安全。这里的人们把你当作普通的旅人,这暂时算是一种幸运。他们会聊起森林里的“陨星”或之前发生的怪异地震,但没人怀疑他们中间这位披着斗篷的陌生人就是塞尔达公主本人。你已经获得了下一阶段探险所需的补给和知识。

当你准备好了,是时候继续前进并调查 神秘地点 Impa 地图上已标记打开你的冒险日志(按下减号按钮),你会在地图上看到一个清晰的航点指示,位于此处以东,萨索恩村之外。特里兴奋地扑腾着翅膀,提醒你我们的目标在萨索恩草原,进入远处的森林。第一个与裂谷相关的主要目的地——很可能是 素通遗址,据 Impa的印记——等待着。

前往 素吞村东口,一条泥路延伸至荒野。你刚离开,就路过路边一块饱经风霜的路标。它闪闪发光,意味着你可以复制它。这赋予了 符号回声这看起来可能微不足道,但谁知道呢——也许你以后可以放置一些标志来迷惑怪物或标记地点。更重要的是,Tri 会借此机会教你关于路径点的知识:当你向东走一点时,Tri 会突然飞到一块特定的地面上,发出脉动的光芒。调查那个发光点,塞尔达会发现一个 地面上刻着奇怪的符文。检查后,Tri 会将其注册到您的地图上,作为 扭曲点“如果你稍后需要返回苏索恩村或此处,”Tri 解释道,“你可以打开地图,立即传送到这里。”随着世界逐渐开放,这项快速移动能力将变得极其便捷,让你可以瞬间原路返回或返回城镇补给。目前,你只有一个路径点——当你找到类似的标记,或 Tri 将它们放置在关键的故事节点时,将会解锁更多路径点。

从这里开始,路分岔:北面通往更深处。 Hyrule 场,但却是一堵闪烁的扭曲之墙——一个较小的 裂谷屏障 ——那边裂隙涌动,暂时阻碍了通行。看来裂隙的影响已经扰乱了地形,很可能与你正在调查的现象有关。所以,还是沿着路走吧 东南进入 Suthorn 森林当你踏入古树下时,Tri 突然用轻柔的颤音提醒你。一段简短的过场动画播放:前方的森林平静无波,但空气中弥漫着一丝期待。塞尔达握紧了 Tri-Rod,为即将到来的一切做好了准备。神秘裂隙的探索之旅正式拉开帷幕,我们的女主角已准备好迎难而上。

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