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第三章:贾布尔水(Echoes of Wisdom 攻略)

目录


如何到达贾布尔水域

完成第二章(Suthorn 遗址)后,塞尔达可以出发前往 苹果水东北部的一片水域 Hyrule此时,世界豁然开朗,塞尔达可以挑战杰布尔水域或 Gerudo 接下来是沙漠,顺序不限。贾布尔水库位于其后。 Hyrule 城堡位于海利亚湖上方,需要沿着峡谷小径和海岸线才能到达。明智的做法是提前做好准备,储备一些物品(并完成任务)。 被堵塞的道路 出发前请先完成“清理城堡东边道路”的支线任务。

旅行步骤:

离开素吞草原: 来自 素吞草原 (在 Luebury 的房子北边),向北前往 Hyrule 领域 并走向 Hyrule 城堡镇​. 如果需要的话,在城堡镇保存并补给。

清理峡谷路径: 沿着东边的道路离开城堡镇前往海拉尔湖。这条路穿过一条狭窄的峡谷 海拉尔湖上方,最初可能会被巨石阻挡(完成“被阻挡的道路”任务或使用炸弹移除它们)。沿着这条岩石走廊,小心滚动 卡罗马迪略斯 倒下的敌人——躲避或用抛射物击晕它们。

到达Seesyde村: 沿着峡谷向北拐弯。它会通向一片沙滩——你已经到达 苹果水​。沿着海岸继续前行,直到看到 西德村,该地区的第一个定居点。当塞尔达踏上海滩时,过场动画将介绍贾布尔水域郁郁葱葱、水浸的景观。

After completing Chapter 2 (the Suthorn Ruins), Zelda can set out for Jabul Waters, an aquatic region in the northeast of Hyrule. At this point the world opens up, and Zelda can tackle Jabul Waters or Gerudo Desert next in any order​. Jabul Waters lies past Hyrule Castle, above Lake Hylia, and reaching it requires navigating a canyon trail and coastline. It’s wise to prepare by stocking up on items (and completing The Blocked Path side quest to clear the road east of the castle) before you depart​.

在前往西德村的最后一段路上,塞尔达遇到了 沙蟹 在海滩上。这些快速的甲壳类动物会左右移动来攻击她,但它们不能直接追赶——一个简单的策略是抓住附近的石头,然后扔过去压死它们。. 还要注意尖刺 海胆 在潮汐池中;踩到它们会很痛,所以要么清理它们,要么使用回声扔下巨石,在水面上开辟一条安全的道路。. 当你进入 Seesyde 村时,会出现一个简短的场景介绍当地的 NPC,并触发 贾布尔水域裂谷 主线任务。塞尔达得知,这片水域的伟大鱼神贾布贾布勋爵一直表现出攻击性。现在是时候探索该地区,与村民交谈,并在解决这场水生危机的过程中完成任务。

任务和支线任务

Jabul Waters 提供各种支线任务,您可以执行这些任务以获得额外奖励和故事见解。其中许多任务可以在主线任务之前或期间在 Seesyde Village 接取。以下是该地区所有可用支线任务的列表,包括它们的起始位置、目标和奖励:

送烤鱼地点:西德村。 如何开始:与 Seesyde Village 码头边的女士交谈。她会要求 Zelda 送来一份新鲜的 烤鱼 给某人(村外的一个饥饿的人)。 目的:将烤好的鱼带着交给指定NPC(注意不要花太长时间否则可能会“冷却”)。 奖励: 气泡海带 (一种来自海洋的可食用植物)。

给我个人一份礼物地点:西德村。 解锁要求: 获取 猫的衣服 塞尔达的服装。(一旦塞尔达有了猫科动物服装,Seesyde 的 NPC——宠物主人——就会接近她。) 目的帮助宠物主人为他们心爱的“主人”(借用宠物对主人的视角)寻找一份特别的礼物。这包括从……那里弄来一条稀有的鱼。 Zora 河。 奖励: 力量水晶 (用于升级塞尔达的能力)。

Zappy 沉船事件地点:西德村。 解锁要求:完成主线任务 仍然失踪 (恢复) Hyrule 城堡)——这个支线任务会在游戏后期解锁。 目的:塞西德的一名男子担心“zappy”怪物会侵扰他在西南海域失事的船只。塞尔达必须前往 失事船只 (西南方向) Zora 进入海湾),撬开舱门,击败里面的水母状 Boss(臭名昭著的 Boss)。 巴里纳德 来自过去的传说。 奖励: 仙女瓶 (完成任务后)。 奖金在船上击败巴里纳德也会获得一颗心之碎片和一些其他物品。 rupees 作为战利品。

此 Zora 孩子的命运地点:河 Zora 村。 解锁要求: 完成 河畔混乱 Zora 村 主线任务部分(Jabul Waters 故事情节期间)。 目的调查一位年轻人的下落 Zora 在贾布贾布肆虐期间失踪的人。这个任务会指引塞尔达寻找线索(与……交谈) Zora 长者们或许会跳入水中 Zora 这条河)关乎孩子的下落或安危。它为主要故事事件画上了一个句号。 奖励: Zora 等级——来自 Zora这很可能提升塞尔达的潜水能力(就像之前的塞尔达系列游戏一样)。 Zora 规模可以让英雄潜得更深或更久)。

珍贵的宝藏地点: 海 Zora 村。 解锁要求: 完全的 贾布尔水域裂谷 主线任务(即完成 Jabul Waters 章节)。 目的一片海 Zora 寻宝者请求塞尔达帮忙找回遗失在贾布尔海域的珍贵家族宝藏。这需要他们在隐蔽区域(可能是沉没的洞穴或近海沙洲)寻找宝箱。 奖励: 怪物石头 (怪物遗骸或矿石的集合)。这些石头可用于交易或升级装备。

气泡海带地点:西德村。 如何开始:与村庄市场附近的商业磨砂商人交谈。他用完了 气泡海带 用来制作药水的原料。 目的为商人收集一些泡泡海带。你可以在贾布尔水域的水下找到泡泡海带(例如,塞尔达在横冲直撞期间在一个宝箱里找到了一些)。 Zora 海湾段)。将海带运送到商业清洁区。 奖励: 20 Rupees(以及一位感恩的商人)。

BIG SHOT地点: Zora 海湾(Crossflows Plaza 区域)。 解锁要求: 完全的 仍然失踪 (与 Zappy Shipwreck 类似的先决条件)。 目的来参加由 River 组织的射击挑战赛,检验你的射击技巧吧! Zora 在十字路口广场。塞尔达必须在限定时间内用弓箭或回声投射物击中一系列远处或移动的目标。精准度和时机把握至关重要。 奖励: 河马​– 一个独特的奖品,可能是回声或物品(可能是水上坐骑或增加游泳速度的护身符;名字暗示了一种在水中提供帮助的生物)。

秘密首领会谈地点: Zora 海湾。 解锁要求: 完全的 仍然失踪目的这个任务需要一些潜行/监听技巧。 Zora 双方首领达成和解后,计划在十字路口广场进行私下会谈。一位爱管闲事的人 Zora 请求塞尔达偷听会议或获取“秘密”讨论的细节(或许是为了在当地报纸上发表,或许是为了满足好奇心)。塞尔达需要秘密观察各位首领(很可能使用可以隐藏她的回声装置,或者找到一个高处的有利位置),然后汇报情况。 奖励: 金胸针——塞尔达可以佩戴的饰品(这可以提升她的防御力,或者仅仅是一件象征团结的珍贵纪念品) Zora 部落)。

每个支线任务都会给 Jabul Waters 增添趣味,并经常提供有用的物品或回声。建议解决 送烤鱼气泡海带 提前获取一些补给,并尝试 Zappy 沉船事件 离开该地区之前,因为它会获得非常有用的仙女瓶和心形碎片。像大人物和秘密首领会谈这样的任务稍后解锁,但一旦可用,就可以重新访问以完成。

主地下城攻略:贾布尔遗址

Jabul Waters 的主要地下城是 贾布尔遗址,位于贾布贾布领主领地深处的一座古老的水神庙。在解决表面混乱(并在巢穴击败假贾布贾布)后,塞尔达将潜入通往 平静的贾布尔水域,一个超凡脱俗的冰冻王国,并在其西北角找到通往 Jabul 遗址的入口。这个地牢的特点是水位上升和下降,中央枢纽室设有控制水流的机制。特别是,塞尔达必须激活整个房间中的五个彩色开关(粉色、橙色、蓝色、绿色和黄色)才能恢复水流并打开通往 Boss 的道路。以下是 Jabul 遗址的逐个房间演练:

粉色开关(入口大厅): 进入后,向前走并做好准备——地板会塌陷,将塞尔达掉入一个较低的充满水的房间。使用 捆绑 (特里的力量)移动挡路的大石头。早期,塞尔达在这里遇到了一条巨大的鱼影(boss 沃卡沃尔 通过召唤一个巨大的漩涡来戏弄你)。避开漩涡的拉力,向右游动,然后继续游,直到你能浮出水面。爬到远处的壁架上。离开此区域之前,激活 航点 石头在这里创建一个快速移动的传送点在地牢里。向上移动一个屏幕并踩上 粉色开关,导致水开始流入中央腔室。(这也会部分提高轮毂的水位。)Zelda 指出,还需要四个颜色开关才能完全淹没主腔室。

橙色开关(东南翼): 返回已被部分淹没的主厅,前往右下角。爬下梯子,进入地下横版卷轴通道。 Navi向右走,找到一个装有……的箱子。 地牢地图​。继续穿过被水淹没的隧道,进入一个更大的房间,里面挤满了敌人: Octoroks 在水中向你狙击并咬住你 乔普菲斯 巡逻水池。在这里使用你的回声技能——例如,召唤一个飞行的回声,就像一个 皮哈特 去掉吐痰 Octorok从上方安全地投掷 水块 利用回声创造阶梯平台,将塞尔达抬离食人鱼的攻击范围。从更高的平台上,向食人鱼投掷重物(或海胆回声)以击败它们。探索房间寻找宝物:西北角隐藏的宝箱里有 50 个回声。 Rupee(使用蹦床回声或巧妙的平台跳跃到达那里)。准备就绪后,爬上北侧的楼梯,然后踩上去。 橙色开关,让更多的水流入主厅。一扇门打开回到中心——从左边的洞里掉下去,爬上梯子回到中央房间。

蓝色开关(西南翼): 现在前往主室的左下方,然后从那里的梯子下来。你将进入一个深水下区域, 蓝色开关 谜题。当你向下游泳时,环境会变暗——寻找发光的斑块 蓝珊瑚 当你经过它们时,它们会照亮周围的环境。使用这些珊瑚在浑浊的深处航行。在上升时停下来保持塞尔达的氧气 气泡 定期补充呼吸计。在这个海底区域,击败或躲避水生敌人: 纠缠者 Lv.2 (一种更危险的藤蔓生物)潜伏在这里,可能会缠住你,所以用回声或剑快速攻击。你还会面对几个 简介 Deku 巴巴斯 (水下) Deku 巴巴植物);为了安全起见,可以用食人鱼或缠绕回声消灭它们。西南角水下有一个箱子,里面装着 100 Rupees – 如果你需要现金,就去抢它。现在重新浮出水面,进入这个区域左上方的一个小房间,里面有四支火把(三支没有点燃,一支奇怪地在水下)。要解决这个谜题,潜入水中并使用 Bind 抓住水下的 火炬 并将其从水中拖到陆地上。然后使用 伊格尼佐尔回声 (基于火的回声)点燃你刚刚放置的火把,以及其他两个未点燃的火把,直到所有四个火把都燃烧。这将解锁一扇门。穿过并踩上 蓝色开关,使中央房间的水位进一步上升。从出现的洞里跳下去,然后爬回主厅。

绿色开关 (上层东侧): 当三个开关被激活时,轮毂内的水位上升到足以形成强大的 喷泉 在中间。乘坐喷泉到达主室的较高楼层。这里有两扇门(东北为绿色,西北为黄色)。穿过 东北门 首先是绿色开关。您将进入另一个多层淹没区域。跳入水中,对可移动的木制物体使用绑定 平台 创建一条通往水下西南角的路径。在那个角落,有一个箱子,里面有一个 金蛋 (一件珍贵的宝藏)——捡起来。继续潜得更深,在水下拉和推 木板巨石 用 Bind 帮你摆脱困境。在中途,你会遇到一个巨大的水下宝箱——打开它来获得 大钥匙 地牢。(这把钥匙稍后会打开 Boss 门。)手持大钥匙,前往水下区域的最右侧。使用 Bombfish Echo 炸开阻挡上行路径的一些木箱,然后浮出右侧壁架。在这里,敌对 黑暗缠结者暗黑比里斯 (敌人的阴影形态)会发动攻击——用水系攻击或剑士形态下的快速攻击击败它们。在左侧的下一个房间里,消灭几个生物 Deku 巴巴。现在你会看到 绿色开关,但它可能位于一个棘手的位置(水下或门后)。使用绑定来抓住一个重物(如附近的锅、雕像,甚至创造一个 巨石回声) 并将其放在绿色开关上。重量将激活开关,使更多的水涌入中央房间。完成后,返回主厅:游到左边的洞里,把木板和巨石移到一边,回到中心。

黄色开关(上层西侧): 回到中央高室,再次乘坐喷泉,这次穿过 西北门​。该区域包含战斗和平台挑战。首先,处理一群 Octoroks 守卫入口的怪物——使用飞行回声或远程攻击从远处消灭它们,这样它们的岩石射击就不会把你从平台上击落。前面的房间有流动的水和漂浮的木头 木板 用作移动平台。跳过这些上下浮动的木板到达左侧。(如果掉下去,游回来再试一次;把握跳跃时机是关键,尤其是当水流推动木板时。)到达左侧壁架后,使用类似 蹦床 跳升至更高的安全区域。 (提示:或者,切换到 Zelda 的 剑士形态 它能让你跳得更高,从而帮助你到达壁架.) 逆流而上,到达下一扇门,一路击败敌人(如 Zols 河怪或螃蟹)。在下一个房间,塞尔达必须击中一系列 水晶靶 打开道路。这里有不同高度和位置的目标。使用您的 Echo 技能和物品击中它们,如下所示:

  • 远距离目标: 使用投射物类型的 Echo(例如, 矛 Moblin 回声投掷长矛)击中水面上远处的开关。瞄准并激活回声以击打水晶。
  • 中级目标: 爬到中间的木箱堆上。从那里扔出一个 岩石 (如果需要,使用岩石回声创建一个)在壁架上的下一个开关处。岩石的重量将触发目标。
  • 水下目标: 在底部,一个目标被海胆淹没并守卫着。使用 鲣鱼 – 如果有回声或现场声音的话 – 清除海胆,然后按下水下开关(炸弹鱼的爆炸或其身体可以触发它)。​
  • 左上目标: 在最左边,靠近天花板的地方有一个开关。要到达开关,请站在它正下方的平台上,然后堆放一些 软床 回声(或 旧床 回声)来创建一个临时楼梯,让塞尔达爬上靠近开关的地方。一旦进入范围,要么以剑士形态挥舞,要么使用短距离回声来击中该目标。
  • 左上角目标: 最后一个开关位于左上角,经过一些木箱。穿过北端现在打开的门,你会站在一个高高的壁架上,俯瞰那个角落。使用 Bombfish 或 Bind 移除漂浮物 木箱 阻挡你的视线。然后射击最后一个目标(或跳跃砍杀它)以完成该序列。

当所有这些目标都被激活后,一扇门会打开,通往一个小房间。直接进入那个房间,踩上 黄色开关,第五个也是最后一个装置。这会导致水流涌入中央室,完全驱动主水流。现在从右侧的洞里掉下去,回到主厅。

老板——Vocavor: 回到中央房间,触发所有五个开关,水位达到最高,中间喷出强大的喷泉。乘坐这根水柱一直到最高的平台。使用大钥匙打开华丽的 Boss 门,然后跳入 Boss 竞技场面对 沃卡沃尔,贾布尔水域的恐怖巨兽。BOSS 之战:Vocavor – Vocavor 是一条巨大的长身鱼,背部有发光的蓝色鳞片。它在大水池中发起攻击,形成漩涡并向 Zelda 冲去。要击败它,请按照以下步骤和策略进行:

  • 暴露其弱点: 注意 Vocavor 背部的亮蓝色鳞片群。Zelda 必须先损坏这些鳞片。使用可以到达高处或从上方击中的 Echo 生物 - 例如,发射一个 乔普芬 回声(一种类似食人鱼的鱼)飞向沃卡沃尔的背部。如果瞄准得当,食人鱼会将其鳞片击落。或者,也可以使用其他远程回声(例如长矛)。 Moblin 或者用炸弹鱼之类的鱼也行,但食火鱼尤其有效。攻击次数足够多后,所有蓝色鳞片都会被摧毁,使沃卡沃的背部暴露出来。这会短暂地…… 眩晕 老板。
  • 造成伤害: 当 Vocavor 被击晕并静止不动时,将 Zelda 切换到进攻姿态。建议使用 剑士形态 然后跳入战斗,砍向 Vocavor 暴露的背部或腹部。如果可以,您还可以召唤近战回声。在老板恢复之前造成尽可能多的伤害。
  • 避免漩涡攻击: Vocavor 的主要攻击方式是喷出小漩涡,然后向 Zelda 袭来。这些水漩涡会将您拉入水中,如果它们接触到您,则会对您造成伤害。继续向两侧移动,然后潜入下方或爬上平台(如果有)以躲避。游泳 下面或上面 漩涡在靠近时会形成,但经过一小段距离后就会消散。
  • 第二阶段: 在受到足够伤害后,沃卡沃尔会变得愤怒。它会咆哮并 倒一些水 从竞技场(降低水位)开始游得更快。在这个阶段,沃卡沃尔在房间中央制造了一个巨大的漩涡。这个巨大的漩涡更强大,更难避开——尽量远离,或者如果被卷入,逆流游动以挣脱。制造这个巨大漩涡的努力将使沃卡沃尔暂时精疲力竭。当你看到它筋疲力尽时(它停下来,鳃喘着气),这就是你再次攻击的信号。如果水位低,你甚至可以使用飞行的回声(如 Peahat)或 豌豆形 从上方进行攻击,但剑士塞尔达的跳跃攻击也可以在靠近地面时进行。
  • 重复并完成: 继续这个模式:避开漩涡(大漩涡和小漩涡),击落任何再生的鳞片(如果战斗拖延,Vocavor 可能会再生一些护甲),并在它昏迷或疲惫时攻击它。通过稳定的攻击,Vocavor 最终会耗尽力量。发出最后一击来击败巨鱼。

当 Vocavor 被击败时,它会下沉并爆炸成回声能量。Zelda 会获得 Heart Container (增加她的最大心数)以及可能的 三角力量回声能量 或作为战利品的一部分的其他独特物品。获取奖励,然后使用出现的传送门离开地牢。

完成贾布尔遗迹后,贾布尔水域的裂缝将被封住,该地区将恢复正常。塞尔达会发现自己回到了贾布-贾布勋爵的巢穴外,曾经愤怒的神灵现在又恢复了平静。恭喜——主章节地牢已清除!

回音和要收集的物品

Jabul Waters 富含 回声 和隐藏的收藏品。当塞尔达探索时,她可以使用 三杆 (在精神 Tri 的帮助下)创造回声——生物或物体的神秘副本——这是解决谜题和对抗敌人的关键。以下是本章中要找到的关键回声和物品:

贾布尔水域的新回声: 可以从当地的动植物中获得几种独特的回声类型:

  • In 西德村 和海岸,你会遇到 沙蟹。击败一个即可获得 沙蟹回声,这允许塞尔达召唤一只疾走的螃蟹(用于吓唬某些敌人或触发压力板)。您还可以获得 烤鱼回声 – 有趣的是,这是来自一条煮熟的鱼(通过烹饪或任务获得),可以用来引诱食肉生物或作为可抛出的干扰物。
  • In Zora Cove (开阔水域),寻找水中敌人回声: 缠结者 (一种可以诱捕目标的藤蔓植物), 阿尔巴特劳尔 (一种在水面上飞翔的飞鱼) 氢化松 (水元素史莱姆) 乔普菲斯 (一种会咬敌人的食人鱼),以及 (一种能发出电击的微型水母)。每个回声都可以通过击败该生物来捕获。例如,获得一个 鲣鱼回声 非常有用——炸弹鱼就发现于 Zora 河流可以像活的炸药一样发挥作用;借助回声,塞尔达可以召唤炸弹鱼来炸毁裂开的岩石或伤害成群的敌人。
  • Zora 河,额外的回声像 陨石 (像蜘蛛一样跳跃的虫子)和 针蝇 (一只飞虫)可以找到。 伊格尼佐尔回声 (火基史莱姆)对于点亮火把也非常方便,可以从可能在该区域附近找到或之前获得的火史莱姆中学习。不要忘记激活您找到的任何航点石以快速旅行并刷新您的回声能量。

装备和升级: Jabul Waters 的一个重大升级是 Zora's Flippers在河里 Zora 村里的商店,你可以买到 Zora售价 350 美元的 Flippers Rupee这些脚蹼极大地提升了塞尔达的游泳能力——有了它们,她可以游得更快,潜得更久(这对于探索水下洞穴以及解决诸如“横冲直撞”水下洞穴和“贾布尔遗迹”谜题等关卡至关重要)。如果你缺少…… rupee务必打开宝箱并击败敌人(食人鱼经常掉落)。 rupees) 在应对深水挑战之前,需要购置这件物品。另一件有用的物品是…… 仙女瓶 从...获取 Zappy 沉船事件 支线任务,可以让你捕捉仙女或储存药水以备不时之需。同样, Zora 等级 ,来自 此 Zora 孩子的命运 任务可以被看作是一种升级——按照经典的塞尔达传说风格,鳞片可以让女主角潜入更深的水域,开辟水中新的探索区域。

心形碎片: 贾布尔水域周围隐藏着多个心之碎片,它们对于提升塞尔达的健康至关重要:

  • 一颗心碎片位于贾布贾布领主巢穴入口后面的湖中一根高高的柱子上。您可能需要等到贾布贾布平静下来,水位恢复正常,然后使用 水阻回音 (在静止领域获得)创建一条垂直的水块路径来向上游并到达这个柱子,或者在该区域可进入后从附近的高架上爬上去。
  • 另一片心之碎片 最高瀑布背后的水下 of Zora 河流。游到瀑布底部(一旦你到达那里)。 Zora 用脚蹼)寻找藏有碎片的小洞穴或壁龛。注意水流和可能潜伏的河怪。
  • 第三颗心之碎片被隐藏 在东边一块裂开的岩石下面 Zora Cove​。这需要潜水并使用炸弹鱼(或炸弹)打破水下岩石,露出带有碎片的秘密洞穴。当您在隐藏区域浮出水面时,请小心敌人。
  • 可以找到第四个心之碎片 在东边的一个洞穴里 Zora Cove​。这个洞穴很棘手:这是一个秘密洞穴,你必须熄灭特定房间中的所有火把才能打开通往心之碎片的大门。为此,你可以使用 阿夸佐尔 (水粘液回声)或者干脆用瓶子装水来浇灭火焰。一旦所有火把都熄灭,心之碎片就会出现。(这个谜题与通常的火把谜题完全相反!)
  • 此外, 失事船只 (Barinade 的巢穴来自 Zappy 沉船事件 任务)在击败 Boss 后会获得心之碎片。不要在未领取心之碎片的情况下离开那艘船。

收集这些物品,你或许至少能额外获得一到两个。 heart container总共是 s,这对接下来的章节来说是一个巨大的推动。

宝箱和战利品: 除了心之碎片,贾布尔水域还有许多宝箱。在西德村,你可以找到几个宝箱(其中一个在岩架上可见——使用房子后面的梯子到达它;另一个埋在码头附近的沙子里)。在 横流广场炸开一面墙就能进入一个隐藏的洞穴,里面有个箱子装着一些东西。 rupee在 s 内 平静的贾布尔水域 (该地区的静止世界版本),确保抓住包含 50 Rupees 在进入 Jabul 废墟之前,在西北方向。许多箱子里有 力量水晶 例如,在帮助德拉德赢得“静谧上层”比赛之后。 Zora 在River,塞尔达会获得两个力量水晶。当你完成Jabul Waters Rift任务(击败假Jabu-Jabu和Vocavor)后,你会获得一大堆…… 5 颗力量水晶 作为奖励。力量水晶用于增强 Tri 的能力(本质上是提升你的 Echo 能力或 Tri 的形态),因此它们很有价值。最后,留意收集点: 气泡海带 可以在水下区域收获(可用于支线任务和烹饪),村庄里的板条箱或桶里可能装有箭或炸弹。探索这个以水为主题的地区中的每一个角落确实可以获得补给。

作战策略

穿越 Jabul Waters 意味着要对付大量水生敌人和独特的环境危害。以下是本章中的一些战斗技巧和策略:

适应敌人运动: 这里的许多敌人的移动方式都很棘手,除非你了解他们的模式。例如, 沙蟹 迅速左右移动,但很难改变方向。如果你在陆地上遇到它们,只需走出它们的水平路径并攻击,或者更好的是,向它们扔一块石头或炸弹,立即将它们击倒。 玻璃陨石 (这些四足虫子)会跳到水面上,然后向你猛扑过来——等它们落地后迅速攻击,或者使用远程回响(比如长矛)。 Moblin 或者使用回声箭)在跳跃过程中击中他们。 Octoroks 它们会从水中跃出并喷吐石块;你可以用适时的盾牌或魔法屏障来抵挡石块,但通常来说,直接消灭它们更容易。 Octorok从远处进行。使用飞行回声,例如 皮哈特 或者发射弹丸击中 Octorok 这样你就不用到处追着它跑了。清理 Octorok首先,它可以确保你在对付其他怪物时不会受到投射物的骚扰。

对付水生敌人: 在水中,你会遇到 乔普菲斯 (攻击你的凶猛鱼类)和 水唑/水唑 (无定形斑点)。对于 Chompfish 来说,待在陆地或水块上(这样它们就无法接触到你)然后向它们扔东西是有效的。如果你必须在水中战斗,你自己的 Chompfin Echo 可以以火攻火(或以鱼攻鱼!)。像 比里 Lv.2 漂浮在水中,如果你触碰它们,它们会电击你——使用远程攻击来击败这些水母。一种策略是扔一个 回旋镖回声 或者使用长距离武器在 Biri 的电击半径之外攻击它。另外,请注意,当 Biri 带电时,周围的水可能会击中你;在攻击之前将它们引诱到陆地或浅水中可以更安全。

利用回声发挥你的优势: 到目前为止,Zelda 的 Echoes 库应该包含多种元素。 炸弹鱼回声 在 Jabul Waters 中非常有用 - 不仅可用于解谜,还可作为战斗工具。如果一群敌人聚集在一起(比如一群螃蟹或一群小 Zols),在他们附近召唤一条炸弹鱼,一次爆炸就能将他们消灭。 纠缠者的回声 可以用藤蔓缠绕快速敌人,使它们无法移动,从而让你有时间消灭它们。飞行回声就像 皮哈特 or 阿尔巴特劳尔 可以击中其他方式难以触及的敌人(例如那些 Octorok(例如在远处水面上)。也别忘了防御性回声: 岩石 or 巨石回声 放在狭窄的路径上可以阻止敌人接近你。 老床回音 听起来可能很傻,但正如谜题中所见,一堆床可以举起塞尔达或阻挡射弹——发挥创造力!

环境危害: 在本章中,水本身是一种危险。 漩涡 漩涡会在主世界和与 Vocavor 的 Boss 战中出现。如果你看到漩涡形成(水呈螺旋状旋转),请远离。在主世界 Zora 河流或 Zora 海湾中天然的漩涡可能会将塞尔达拖到另一个区域,或者造成破坏。垂直于水流方向游泳可以逃脱,或者利用…… 铁靴回音 (如果有锚的话)用来固定自己,直到水流平息。强流(例如……) Zora 海湾洞穴 横冲直撞 Zora Cove)会将塞尔达推到水下。要解决这些问题,请使用静止的回声(如巨石)来创建临时墙壁,或找到平静的地方(珊瑚或岩石后面)来喘口气。始终留意塞尔达的 呼吸计 潜水时,如果水下停留时间较长,请记住气泡的排气口位置。规划好从一个气泡到另一个气泡的路线,并考虑配备相应的装备。 Zora如果你有的话,可以使用脚蹼或减缓呼吸消耗的配件。

有效的武器选择: 虽然 Echo 可以做很多事情,但 Zelda 自己也可以用各种方式战斗。在 Jabul Waters,拥有 近战武器 像剑一样(通过剑士形态)对于敌人靠近或蜂拥而至时非常重要。剑士形态不仅可以增加攻击力,还可以为塞尔达提供适度的跳跃能力,可以帮助躲避或到达高处的敌人。使用此形态对黑暗陨石等敌人进行组合攻击,或者在沃卡沃尔被击晕时造成最大伤害。对于远程战斗,如果你有 或者解锁弹弓后,捡一些箭(西赛德镇有一家箭矢商店)来狙击敌人,比如 Octoroks,或者使用 光魔法回响 击中多个目标。 元素匹配 此外,火系攻击(例如烈焰回响或火焰箭)对植物敌人效果很好(Deku 巴巴、缠结者),而冰或水攻击可以扑灭火系威胁。电系攻击(如果你获得了) Zapper Echo 或类似物)可以击晕水生生物,但使用电击时要小心 in 水,因为它可能会适得其反,并电击塞尔达。

魔药和仙女: 杰布尔水域的战斗可能是消耗战——会受到来自螃蟹等生物的多次小伤, octorok 石头或尖刺会越积越多。现在你可以获得 仙女瓶​,捕捉仙女是个好主意(通常在你安抚它之后,在 Jabu-Jabu 勋爵的巢穴附近会有一个,或者使用当地冰沙店的冰沙来治愈)。把仙女放在瓶子里,这样如果你在战斗中倒下,它就会复活你。还可以利用该地区的食材:海带和鱼可以混合成 冰沙 在 Crossflows Plaza Smoothie Shop 购买,可获得游泳速度更快或抗冲击等效果。准备工作对战斗大有裨益。

总之,利用环境和回声来让战斗对你有利。Jabul Waters 的敌人通常有一个你可以利用的弱点(无论是模式还是元素)。通过规划你的方法——从陆地上狙击你能狙击的敌人,隔离敌人,并使用正确的回声——你可以在大多数遭遇战中不失去太多心。如果有疑问,请记住,在艰苦的战斗中,你总是可以撤退到安全的地方(爬上岩石或离开水面)重新集结。

关键故事事件

After completing Chapter 2 (the Suthorn Ruins), Zelda can set out for Jabul Waters, an aquatic region in the northeast of Hyrule. At this point the world opens up, and Zelda can tackle Jabul Waters or Gerudo Desert next in any order​. Jabul Waters lies past Hyrule Castle, above Lake Hylia, and reaching it requires navigating a canyon trail and coastline. It’s wise to prepare by stocking up on items (and completing The Blocked Path side quest to clear the road east of the castle) before you depart​.
西德村的村民讨论了贾布贾布大人的突然暴行,对这条大鱼灵的“行为如此”和“失控”感到震惊,这让塞尔达踏上了平息水域的征程。.

暴乱的到来与秘密: 当塞尔达进入贾布尔水域时,她目睹了当地居民的恐惧和混乱。在西赛德村, Hylian 邮票摊旁的一对夫妇谈论着主。 贾布贾布 他们陷入疯狂,这在他们有生之年是前所未有的。贾布贾布是这片地区的守护神(就像他曾经是……的守护神一样)。 Zora(正如过去的故事中所述),因此他的暴行威胁着所有人——河流 Zora,海 Zora和 Hylian情况类似。塞尔达的向导特里建议她通过与……交谈来调查原因。 Zora 领导者们。这拉开了序幕。 贾布尔水域裂谷 主线故事任务。

寻求 Zora 酋长队: 塞尔达得知 贾布·贾布勋爵的巢穴这是一首由两人共同演唱的特别歌曲。 Zora 需要召集各部族首领。有了这些信息,她便出发去召集首领们。她一路向北…… Zora 她向西北方向沿着河流行进,到达了…… 河 Zora 村 并会见酋长 德拉德 河流 Zora 德拉德为贾布贾布的事心烦意乱,还没等塞尔达完全解释清楚计划,他就冲了出去——决心独自用音乐安抚贾布贾布,嘴里还嘟囔着对大海的怨恨。 Zora 首领。然后塞尔达跳入 Zora 前往海湾参观 大海 Zora 村 在水下,她找到了酋长 库莎拉​。同样,Kushara 也感到自豪,认为她的独奏表演会安抚神灵,因此拒绝了 Zelda 的合作请求并前往演唱会现场。​

Crossflows Plaza 的音乐会失败: 两位首领齐聚 横流广场 (两个村庄之间的一个地方)并试图演奏音乐来平息 Jabu-Jabu——但他们拒绝合作。当塞尔达到达时,她看到德拉德和库莎拉各自演奏着不同步的旋律,导致一片嘈杂。这种不和谐只会让 Jabu-Jabu 勋爵更加激动。在一个戏剧性的场景中,愤怒的巨鱼在广场附近浮出水面。在他愤怒的时候, 贾布贾布大人吞下两个 Zoras伊纳瓦罗格玛他一口气吞下了酋长们信任的侍从们。然后他怒吼一声,朝着上游的方向怒吼着向河而去。 Zora 村庄,所到之处一片混乱。这是一个重大转折点:不仅对村庄构成了威胁,而且…… Zora 确实如此,但现在高层(他们的助手)与解决这个问题有切身利益关系。

河畔混乱 Zora 村: 塞尔达很快返回了里弗 Zora 塞尔达公主(使用传送点传送或步行前往)发现村庄已成一片废墟。贾布贾布的暴行破坏了房屋,吓坏了村民。此外,这里还形成了一条小型裂隙——主裂隙的一个较小分支。塞尔达公主得知德拉德酋长和另一个 Zora 他们被卷入了这条裂缝(很可能是为了追赶贾布贾布或营救他们的人民)。这引发了…… 静止的上部 Zora 河 子任务。塞尔达进入裂缝,进入诡异的 寂静世界 版本的 Zora 里弗。在这个时间静止的世界里,她必须拯救 Tri 的朋友 (紫色的小能量球,是Tri的一部分)。Tri的朋友们分散在裂谷河区域,共有五组。在搜寻过程中,塞尔达还发现了一个石化的(静止的)德拉德。 Navi进入这片区域需要解开一些小谜题:潜入更低处的洞穴,用炸弹鱼炸开裂开的巨石,以及击败黑暗形态的泰克泰特来释放一个宝珠。塞尔达成功收集了全部五组“三部曲之友”,这使得小裂缝得以修复,时间也恢复了正常。德拉德和其他 Zora 他们从静止状态中解脱出来。作为关闭这个迷你裂缝的奖励,塞尔达获得了两个力量水晶。回到原来的村庄,一条河 Zora 起初他仍惊慌失措(裂缝的后遗症),直到库沙拉酋长赶到,用音乐安抚了他。这一幕展现了大海的景象。 Zora 酋长以慈悲的姿态出现,暗示两个氏族开始彼此信任。然而,他们没有时间休息——传来消息,贾布贾布领主已经南迁。 Zora Cove大海 Zora的域。

横冲直撞 Zora 海湾: 塞尔达前往 Zora 继续追逐。就在海的外面 Zora 村庄,一个 Zora 得知库沙拉酋长去了东边的一个小岛,德拉德的声音就是在那里传来的。塞尔达发现德拉德酋长正拼命地试图清除挡住海边的瓦砾。 洞穴入口 在那座岛上。洞穴里,库沙拉和一只年轻的海龙。 Zora 孩子们被困在一块巨石后面,贾布贾布最近的暴走导致巨石坍塌。塞尔达潜入海中,找到了一条替代路线。 水下入口 她前往洞穴。这条通道黑暗且充满障碍:她利用发光的蓝色珊瑚照明,并从气泡中捕捉空气以避免溺水。途中,她甚至找到一个宝箱,里面装着10块泡泡海带。到达洞穴深处后,塞尔达浮出水面,出现在库沙拉和受惊的同伴附近。 Zora 孩子。她使用 捆绑 他们抓住并推开挡在出口前的巨石。就在这时,德拉德凭借蛮力(或许还带点儿……) Goron凭借着坚定的决心,他从外部突破了剩余的岩石,与他们重聚。孩子的父母也赶到了,我们看到年轻的海 Zora 他吓得动弹不得(基本上处于休克状态,可能是因为贾布贾布)。在一个感人的场景中,德拉德酋长用乐器演奏了一首轻柔的曲子,这帮助这位年轻人恢复了过来。 Zora 从惊恐的麻木中回过神来。这次合作救援行动最终让德拉德和库沙拉达成了共识——他们目睹了彼此的奉献和勇气,同意听从塞尔达的计划。塞尔达解释说,他们必须齐心协力才能顺利开启贾布贾布的巢穴,两位酋长深受感动,发誓一定会做到。

打开 Jabu-Jabu 的巢穴: 三人组(塞尔达和两位酋长)回到 贾布·贾布勋爵的巢穴 在 Jabul Waters 的东北边缘。他们发现入口区域受损——两个音乐祭坛上散落着碎片,其中一个祭坛甚至因 Jabu-Jabu 之前的愤怒而破裂。Zelda 使用她的能力 清理废墟,修复祭坛:她用 Bind 抬起碎石,从水下取出一块,并将其重新放回原位。祭坛恢复后,Dradd 和 Kushara 各就各位。他们表演了一首和谐的二重奏,演奏了传奇的 Zora的旋律 齐声唱出。歌声在水中回荡,这一次它达到了预期的效果:通往 Jabu-Jabu 内巢的密封门发出光芒并缓缓打开。

对抗假神: 塞尔达、酋长们和特里进入了巢穴的内殿,原本以为会看到平静下来的贾布贾布勋爵。但他们却发现了一个可怕的惊喜: 贾布贾布大人现在是一个回声一个假货!真正的贾布贾布的形态被裂缝的黑暗魔法模仿,所以神明才会做出反常的举动。这个假贾布贾布立刻发动攻击,像一个巨大的吸尘器一样吸入水和杂物。塞尔达与这个小boss展开战斗(可以把它看作是迷宫前的boss战)。她利用最近学会的炸弹鱼回声,在假贾布贾布吸气时,将一条爆炸鱼扔进它张开的大嘴里。炸弹鱼在里面爆炸,使假贾布贾布眩晕并扑腾,给了塞尔达用剑士攻击的机会。经过几轮“口含炸弹”的戏法后,这头幽灵鲸鱼被击败,化作黑暗能量消散。塞尔达救出了两个被吞噬的生物。 Zora 助手伊纳瓦和罗格玛在回声被摧毁后毫发无损地获救。随着守护者的回声消失, Tri 创建门户 以及 平静的贾布尔水域 领域——裂痕的真正源头现已开放。塞尔达进入这个入口来接受最后的挑战:贾布尔遗迹地牢(在上面的演练中介绍过)。

恢复和重聚: 在征服了贾布尔遗迹并击败了沃卡沃尔之后,塞尔达终于修复了贾布尔水域裂谷。寂静世界门户关闭,该地区恢复正常。真正的 贾布贾布勋爵 重新出现,现在又恢复了平静。在衷心的庆祝中, 河 Zora 和海洋 Zora 齐聚一堂 Zora 海湾里,人们和谐地演奏着音乐,展现出他们新生的团结。镜头扫过欢呼的人群。 Zora德拉德和库沙拉并肩而立,两大氏族的代表人物在此危机中被迫合作,化解了他们早前的宿怨。这一事件不仅终结了眼前的威胁,也弥合了两大氏族之间由来已久的裂痕。 Zora 派系,这是剧情发展的重要一步 Hyrule的未来。

莱特将军的到来: 随着庆祝活动的结束, 赖特将军 (a Hylian 城堡里的一位军官兼盟友赶到现场。塞尔达向他简要说明了情况——裂缝已经关闭,贾布贾布也不再肆虐。莱特将军既欣慰又感动,他感谢塞尔达,并指出又有一个地区免遭神秘裂缝的侵袭。他还提到,塞尔达公主的努力正在团结各地的人们。 Hyrule他将前往 吕伯里之家 在 Suthorn 森林向 Lefte 部长和其他人通报这个好消息。(Lueburry 的房子是故事早期难民的聚会点,所以他实际上是在传播 Jabul Waters 是安全的,那里的人民可以加入恢复区的消息。)这结束了 贾布尔水域裂谷 正式探索。

随着第 3 章的结束,故事重新回到了“寻找所有人”这个总体任务线。塞尔达现在已经将两个地区(Suthorn 和 Jabul)从 Null 的裂谷中解放出来,拯救了重要人物并聚集了更多盟友。Jabul Waters 的成功证明了塞尔达越来越有能力将不同种族聚集在一起(智慧的主题)。下一步是 还给 Hyrule Castle继续弥合所有裂痕,并最终对抗这些动乱背后的黑暗势力。贾布尔沃特斯的事件可能会产生持久的影响——联盟 Zora 各个部族或许会在日后帮助塞尔达,而这段经历也让塞尔达和Tri更加强大,足以应对未来的挑战。

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