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选择你的冒险

加农塔攻略 – A Link to the Past

A Link to the Past 100%完成度攻略
  • 塞尔达公主救援 渗透 Hyrule 城堡营救塞尔达并开始 Link的史诗级冒险。
  • 东方宫 :解决第一个地牢中的 Armos Knights 陷阱以获取勇气吊坠。
  • 沙漠宫殿: Navi穿过流沙之门,击败兰莫拉斯,获得力量吊坠。
  • 赫拉塔:爬上死亡山的塔,获得月亮珍珠和最后的吊坠。
  • 此 Master Sword & Hyrule Castle:声称 Master Sword直面阿迦尼姆,开启你的命运之旅。
  • 暗黑宫殿:探索黑暗世界的宫殿,将第一位少女从黑暗中解放出来。
  • 光世界探索:解锁扭曲,收集心,并为更深的黑暗世界地牢做好准备。
  • 沼泽宫殿:使用索玛丽亚手杖方块穿越有毒沼泽并拯救另一名少女。
  • 骷髅树林:揭开骷髅树中隐藏的隧道和谜题,解救被困的少女。
  • 石像鬼的领域:通过草叉雕像进入,保护泰坦的手套,并击败盲盗贼。
  • 冰宫:穿越冰冷的地板,获得蓝色邮件,并击败冻结的敌人。
  • 苦难泥沼:拜尔纳大师手杖和以太勋章来拯救泥潭中的另一个少女。
  • 乌龟岩(TurtleRock):面对火山危险并拯救这座火山堡垒中的最后一位少女。
  • 加侬之塔 :爬上塔的陷阱和小头目,与 Agahnim 战斗。
  • 权力金字塔:与加农的终极对决。

加农塔入口

使用七颗水晶的力量打破屏障后,通往 加侬之塔 门开了。你鼓起勇气,走进了这座黑暗的堡垒。在高耸的入口大厅(二楼),你发现两座通往深处的楼梯——一左一右。 走下左边的楼梯 隐形价值。

走左边的楼梯到 1F,进入一个被火把照亮的房间。石块和未点燃的火盆在地板上投下舞动的影子。房间中央立着四根矮柱 嵌入地面的柱子(挂钩开关),你会注意到西边有一扇关闭的门,被一个突出的块状装置封住了。

钥匙 1 – 火炬钥匙

进入一楼的房间后, 看着火把 沿着墙壁。在一个火把的顶部,你可以看到一个 小钥匙 在火光中闪闪发光。它遥不可及,但你可以 把它打倒 使用飞马靴:定位自己并 短跑 撞到火炬底座。撞击导致钥匙掉落到地上。捡起这个 小钥匙(钥匙#1). 穿过西门。

钥匙2——打开西门

接下来, 前往东南角 房间。拿起角落里孤零零的骷髅罐——下面还有另一个 小钥匙(钥匙#2)拿到钥匙后,你就可以解开谜题,打开西门了。装备你的魔法锤,查看四个 鼹鼠柱 围绕中央块机构排列。用锤子敲击 至少有两颗痣 (例如,顶部和右侧的)进入地板。这释放了中央 移动块. 推动中央块 推到一边(比如把它推到左边)——这会触发一个开关, 打开门 向西。前进的道路在古老齿轮的铿锵声中打开。 穿过西门 到下一个区域。

地牢地图

你走进一个宽敞的房间,里面 无底洞 横跨中心。小型漂浮平台悬停在虚空之上,一扇门位于 侧,穿过缝隙。在 在房间的一侧,你会看到另一扇锁着的门,用钥匙孔锁住——上面的牌匾暗示着 地牢地图 超越。你必须使用你的 Hookshot 穿过这个房间。

首先,站在边缘, Hookshot 到小型平台 在缝隙的中央。从这个中央位置,瞄准 Hookshot 再次 西南 到一个小平台,然后从那里 向东 到右手边门旁边的壁架上。这样你就到了 锁着的东门. 使用你的一个小钥匙 打开这扇门,并逐步领取 地牢地图.

打开里面的宝箱,获得 加农塔地图有了地图,你就可以看到这个巨大地牢的布局,这将有助于你追踪进度。现在,穿过门回到之前的房间( Hookshot 平台室)。

在这里,魔法斗篷用于在打开地下城地图的宝箱时避免受到伤害

要前往南门,你需要操纵彩色屏障方块。那里有一个 水晶开关 位于此处一个可以切换蓝色和橙色方块的壁架上。如果蓝色方块被抬起并挡住了你的路,按下水晶开关即可 降低蓝色方块你需要 相反 位置(蓝色向下)以便向南行驶。但是,你还需要一种方法来切换开关 你移至位置。

站在水晶附近并放置炸弹 就在开关旁边. 快步走向 南出口 房间的(将自己定位在降低的蓝色方块后面)。你想让炸弹 远处爆炸并激活,再次触发水晶开关。这会导致蓝色方块上升 在你身后,有效地捕获开关,但 开辟南方的道路.

现在蓝色方块已经升起(不再挡住你的路), 穿过南门 到隔壁的房间。

钥匙#3——隐藏在楼层开关室的钥匙

在这个新房间里,摇曳的火焰发出昏暗的光芒,你立即注意到另一个橙色/蓝色 水晶开关 以及更多彩色屏障方块,它们会阻挡特定区域。东侧还有一扇上锁的门——你的目标是打开它。小心绕过这里的陷阱(小心任何可能正在巡逻的刀锋陷阱或火花)。

东南 房间的一部分是一个头骨罐(或箱子),里面装着 小钥匙(钥匙#3). 继续 抓住这把钥匙。(如果你之前跳过了手电筒键,那么这个键 必要 现在继续。如果你已经有备用的,买这个就更保险了。)

要解决难题,请使用 炸弹 再次:放置炸弹 水晶开关左侧 在地板上。然后迅速将自己移动到安全的地方,无论是 东北角或东南角 房间的(这样凸起的方块就不会挡住你去门口的路)。在炸弹爆炸前到达那里, 按下水晶开关 远处。这样可以切换方块(降低蓝色方块),而无需靠近开关。

现在通往 东门 很清楚。用你的一个小钥匙 打开北门,然后进入下一个区域。

关键点 4 – 的 Hookshot 风琴房里的箱子

你走进一间狭窄的房间,里面充满了移动的部件和令人不寒而栗的嗡嗡声。这里, 水晶开关 位于视野中,在它后面,你可以看到右侧壁架上的一块扭曲瓷砖。点击水晶开关,打开 利刃陷阱,然后小心地前往 右侧的扭曲瓷砖 房间。如果移动陷阱使导航变得棘手,请考虑使用 魔法斗篷 or 拜尔纳手杖 暂时变得无敌并安全溜走。

在这个房间的左边,经过一些坑,你会看到一个 孤块 靠墙。一旦你到达左侧(通过绕圈或通过仔细定位), 推开那块孤零零的积木 向左。一个隐藏的机制触发,导致宝箱 跨越鸿沟实现 在右侧!但是,现在你和那个宝箱之间有一个空隙。面向新出现的宝箱,并使用 Hookshot 跨越虚空,奋力拉拽 Link 找到宝箱所在位置。打开宝箱即可获得…… 小钥匙(钥匙#4) 内。

使用手中的 4 号钥匙,解锁 附近有锁的门 在这个房间的南侧。穿过门,你会进入一个由传送砖块组成的神秘迷宫。下一个房间是一个由传送砖块组成的幻象迷宫。每次你踩到传送砖块,就会被传送到这个宽敞房间的另一个地方。为了避免反复尝试,请按顺序执行以下步骤:

踩到你右边(东)的扭曲瓷砖 当你进入时。在新区域,走到并踩上 左下方 房间。同样,在下一节中,踩上 左下方的扭曲瓷砖 再一次。

经过这三次传送后,你将出现在迷宫的另一部分。现在 走到东北角 还有一块传送瓷砖在等着你。踩上那块瓷砖,然后立即踏上 相邻经线块 附近。这一系列的传送最终会将你送回东侧的一个合适的房间。

你发现自己在一个 大型开放式腔室 一条长长的路清晰可见——你已经到达 1F尾端. (如果您最初走的是塔的右侧路径,那么您将从东墙上的门进入这个房间,但由于我们是通过左侧路线来的,所以我们从南边进入。) 当你恢复方向时,你注意到 北端 房间的 只抬起头骨顶部 – 底部隐藏着一个令人讨厌的陷阱,但顶部可能会提供有用的物品或只是清理你的道路。

现在,看向右边:穿过一道宽阔的缝隙,是一片看似空旷的地板。这是 隐形走道 谜题。在深渊的最右侧,你可以看到一扇关闭的门。你需要建造一座临时的光桥来跨越这个深渊。

大钥匙——冰盔骑士团

站在 房间的北端 (但 不要走北门 暂时不要,因为现在没用)。相反,面朝你怀疑隐形地板可能在的右侧(东)。装备 火棒 点亮孤独 最右边墙上的火炬当火炬点燃时,魔法路径会短暂地闪烁出现,揭示出穿越深渊的道路!立即使用 Hookshot 踩着下面的骷髅罐快速滑过去,节省几秒钟时间。

现在快 跑过新出现的地板 在火把的火焰熄灭之前向东移动。(如果你太慢,房间变暗,你可以重新点燃火把,或者施放 乙太徽章,这将暂时照亮隐形的地板——如果你需要更多时间或火棒的魔法用完了,这很方便。)到达 东侧门 并经历它。

在下一个小房间里,你会发现几个头骨罐和一个 地板开裂 在中心。在东南角的花盆下面,你可以找到一些额外的 箭头 (你很快就会需要它们)。现在种植一棵 炸弹 踩在破裂的地板上,然后后退。爆炸在地面上炸开了一个大洞。深吸一口气, 落下 通过这个临时开口可以到达下面的楼层(B1)。

你落在冰冷湿滑的地面上。稳住身子后,你意识到自己正与一群熟悉的敌人面对面:六个 武士骑士 焕然一新,环绕着你!这是与东宫Boss的重赛——只是现在整个地板都滑了 ,使立足变得困难。

专注于控制你的移动;尽量待在一个不会滑向骑士的区域。如果你有 银箭,这场战斗可以在几秒钟内结束—— 一支银箭将立即摧毁每个 Armos Knight快速射箭,将它们逐一击杀。如果你没有银箭(这在100%的攻击中并不常见),请使用弓或剑——淬火剑/金剑也能造成重伤。小心Armos惯用的跳跃阵型;别让它们撞到你。凭借你的高级装备,冰冷的Armos骑士应该可以轻松击倒。

当最后一个骑士崩溃时,通往北方的门就会打开。穿过它,找到一个奖励房间。里面有三个宝箱:侧箱里有一些 炸弹和箭 补充你的补给,中央的箱子里有 大钥匙! 此 大钥匙 至关重要——它不仅能打开塔顶的Boss门,还能解锁地下城的宝箱。加农之塔的大宝箱里藏着我们绝对想要的传奇奖品。

可选——仙女喷泉: 在离开 Armos 奖励室之前,你可能需要补充一些生命值或精灵。 北墙 这个房间有一个明显的薄弱环节。你可以 穿上飞马靴冲刺 或者用炸弹炸开 北墙的隐藏通道里面是一个 仙女喷泉 和多个仙女一起。这是一个绝佳的机会来治愈或用瓶子捕捉仙女以确保安全。准备好后,返回之前的房间, 走上楼梯 出现在 (您掉落位置的左侧) 以便重新爬上来。

楼梯带你回到 1F,在塔楼更高的地方——确切地说,你会在靠近地下城入口(二楼)的区域附近。事实上,你已经绕着塔楼的一楼走了一圈,绕了个复杂的圈。是时候去领取塔楼里的宝藏了。

红色铠甲——传奇铠甲

在这一层,你会发现自己身处一条通往封闭的 大胸部 房间。有了大钥匙,你现在可以进入它了。 把路上的障碍物推开 露出中间的大箱子。使用大钥匙 打开胸口,你会收到 红色邮件!

装备:红色邮件

这件深红色束腰外衣是游戏中最终的盔甲升级,可以大幅降低你受到的敌人伤害。一旦你穿上这件红色锁子甲, Link的服装颜色会发生变化,你会感觉自己比以前几乎无敌——从现在开始受到的伤害会再次减半,使塔的其余部分不那么难熬。

带着红色邮件,通过以下方式离开这个宝藏室 穿过门向北这扇门是一条捷径,可以带你回到之前的区域:你会认出它是你在地下城开始时经过的一个房间。从这里开始, 爬附近的楼梯二楼(2F) – 基本上返回主入口室,但在较高楼层。

现在我们有了大钥匙和红色邮件,我们完全有能力攻克加农之塔的上层。从入口大厅(二楼)出发, 走上中央楼梯 (或者任何向上的楼梯,现在由于少女的魔法而解锁)开始攀登塔的更高层。

(此时,如果您出于任何原因需要离开地牢(去补给或保存),您可以离开,因为您可以快速返回入口。但假设您已经准备好了,让我们继续向上。)

关键#5 – 攀登高塔

爬上楼梯,你到达 3F,塔楼上层的第一层。气氛紧张;你现在真正进入了加农的密室,敌人和陷阱接踵而至。前面的门被一个机关锁住了——但不是钥匙;而是一道谜题。注意这一系列 蓝色和橙色的块 在这个初始房间里。水晶开关可能隐藏起来,或者够不着。幸运的是,你可以稍微作弊一下: 装备你的 Hookshot (或者如果你还有回旋镖的话,甚至可以扔出去)然后击中 水晶开关 在方块的另一侧可见。这将切换方块的状态,使你能够在高低方块构成的迷宫中移动。 Navi小心地穿过现在敞开的小路。

房间的左上方靠墙有一块孤零零的砖块。 推动这个块;它会触发下一个房间的门打开。穿过现在打开的南边的门。

在下一个房间里,门砰地关上了,两个被称为 戈里亚斯 出现。这些怪物和你在苦难泥沼遇到的镜像怪物是一样的:它们会与你的移动方向相反,而且容易受到箭的攻击。两块石头 利刃陷阱 也排列在中心路径上,准备在你经过时滑向你。一个好的策略是先 推动其中一个可移动雕像 在房间里,这样它就能挡住其中一个刀锋陷阱的路径。这样你就能找到一个安全的位置。现在,面对每个Goriya(它们通常与你的位置相同)站好,然后发射 箭头 每次攻击都会触发。Goriyas 被击中后会变成棕色,并且由于你的弓升级,只需一两支箭就能将其击败。一旦你 射杀两名戈里亚人,南门打开了。前往下一个房间。

马上,你就面临着 另外两个 Goriya 这里有同类型的敌人。使用同样的战术:排成一排,用弓箭射杀他们。击败戈里亚人后,前进的道路就打开了——你现在可以 继续向北,向上两个屏幕 (布局基本上是让你穿过走廊进入下一个区域)。

沿着走廊向北走,你会进入 4F 的一个房间,里面有一个 向下的楼梯 以及上方更高的壁架。走下你面前的小楼梯,你就到了房间的下半部分。在这里,你面临着一个狡猾的陷阱:你一向前走, 两座 Eyegore 雕像 (像独眼巨人一样的怪物)活了过来,左右两侧各一个!这些魔眼会一直隐藏着,直到你靠近。

快速上线 按下水晶开关 在房间中央冻结或延迟任何陷阱(这也可能使一些地板砖出现或消失),然后转身面对眼魔。它们通常需要用箭射中眼睛或用剑砍几下才能击倒。由于空间狭小,你可以在它们醒来后立即用箭射它们。如果它们向你发射光束,你的镜盾可以 阻挡 Eyegores 的射弹 如果你正面迎战他们(这时镜盾就会发光)。干掉两个Eyegores。

在这个房间里的花盆里, 抬起右上角的 露出一个隐藏的地板开关。踩下这个开关,你会听到门装置发出令人愉悦的咔哒声。 上层的门 (回到你来的地方)现在开放了。要到达那里, 沿着小楼梯往回走 到房间的顶部,然后前往 穿过现在打开的门.

现在 Link 进入一条充满危险的走廊 陷阱. 嵌入墙壁的大炮开始射击 炮弹 在走廊里定时齐射,还有一排弹跳的 保险杠 可能会来回移动。这是臭名昭著的 铁桥。你有两个选择:

  • 暴力破解方法: 把握冲刺时机,小心穿梭于炮弹之间,利用炮弹之间的空隙移动。地面有狭窄的台阶,小心被保险杠或炮弹撞入坑内。
  • 隐身方法: 使用 魔法斗篷 并隐身。穿上斗篷,你可以轻松穿过所有混乱,不会受到伤害或被击退——只需留意你的魔法值即可。如果你拥有拜尔纳手杖,它同样会以消耗魔法为代价,赋予你无敌状态(并附带炫酷的光环),但斗篷可能更可靠,因为它不会被移动的保险杠推撞。

前往 最右侧 炮弹走廊。在这里你会发现一处墙壁破裂的部分——一个秘密的线索。有趣的是,这里有一个 差距 阻止你直接到达有裂缝的墙壁。仔细看:缝隙的边缘有两个方块。要到达那堵有裂缝的墙壁,请站 位于这两个街区正南,面朝上方,穿过缝隙。现在, 穿上飞马靴冲刺 撞向起跑器。冲击力会将物体抛出 Link 倒退——送你 飞越鸿沟 到另一边!如果操作正确,你就能安全地降落在有裂缝的墙前。 炸弹 炸开墙,然后穿过洞。你发现了一个隐藏的 仙女喷泉 (两个仙女)——完美的中塔补给站。 (这是 可选,但如果您需要健康或储备瓶子,强烈建议您这样做。) 完成后, Hookshot 穿过缝隙返回主厅,或者干脆退出并重新进入以在安全的一侧重生。

现在 走上楼梯 在走廊的尽头爬到五楼。

此时,随着你继续上升,你会遇到一系列战斗激烈的房间。准备好迎接 迷你手套 每层敌人数量:

5F(Gauntlet入口): 你进入一个房间 四个敌人 立即攻击你(通常这些怪物会混合更难对付的怪物,例如扎扎克或漂浮头)。与其公平战斗,不如使用你的 邦博斯奖章 此处可立即焚烧屏幕上所有敌人。这是一种避免受到伤害的有效策略,尤其是在你升级到半魔法值后,红色盔甲会将炸弹人(Bombos)的魔法消耗减半。如果你喜欢战斗,可以使用淬火/金剑的旋转或箭矢快速清除敌人。击败所有四个敌人后,穿过现在打开的门前往下一个房间。

6F: 在下面的房间里, 另外三个敌人 攻击(例如,一对蓝色 Stalfos 以及一个红色 Stalfos (可能会出现)。用你的剑或箭解决它们。空间不大,所以要积极进攻但也要小心。它们倒下后,继续前进。

还是6F,下一个区域: 另一个房间迎接你的是 三个敌人和一对 Beamos 雕像会发射激光。这些雕像可能包括赫尔玛龙或其他装甲敌人。立即注意比莫斯的位置——必要时可以使用镜盾阻挡它们的激光束。一个好技巧是保持移动;比莫斯激光会沿着你站立的位置发射,所以不断移动会有帮助。消灭敌人(如果他们有护盾或面具,请使用……) Hookshot (可以用来击晕或移除护盾,或者直接用你的动力剑砍杀)。清理完毕后,向南离开。

6F,下一个: 现在地板变得光滑 ,导致牵引力变差。只有 两个敌人 在这里与你对峙(通常是冰冻生物或蓝色佐尔)。如果它们是冰冻生物(冰雕像),只需一发火杖就能融化它们。否则,只需拐弯并快速砍杀即可。小心不要滑入任何尖刺陷阱(如有)。击败它们并继续前进。

静止的6F: 您和小头目之间还隔着一个房间。 打败敌人 这里(或许有几个戈里亚人或 Stalfos (配置可能有所不同)和头部 穿过门。然后继续 再次离开 进入一个更大的房间。

在这里你会立即意识到挑战: 兰莫拉斯 进攻!三只巨大的沙虫从地面钻出,就像在沙漠宫殿里一样,只不过现在你是在室内与它们战斗。不同的是,这个竞技场有一个 火球射手雕像 (一个 阿加尼姆雕像)在角落里,战斗中会周期性地向你喷火。尽量保持移动以避开这些射弹,或者在站位正确的情况下使用镜盾来格挡。谢天谢地,你现在比第一次和兰莫拉斯战斗时强大多了。如果你有 金剑, 两个斜线 就能击倒每一只兰莫拉。即使使用淬火剑,一次旋转攻击或几次攻击也足够了。或者,单次 银箭 可以刺穿兰莫拉并直接将其击杀——前提是它们出现时你瞄准准确。一次集中攻击一只虫子,或者使用剑光(如果生命值满)来削弱它们。短暂的混战后,兰莫拉将被击败。上方会打开一扇门;前往 然后爬上通往下一层(7F)的楼梯。

钥匙#6——最后的钥匙和莫尔多姆的最后抵抗

从今起 7F,你快要到达塔顶了。你走进一个昏暗的房间,立刻看到三个身穿长袍的身影闪现而出—— Wizzrobes更糟糕的是,你和南门之间的地板是看不见的,就像之前那条路一样。别慌。只要…… Wizzrobe开始出现,投掷 乙太徽章 释放一阵冰魔法。以太在这里有双重好处:它将 击败所有三人 Wizzrobe立刻 (或至少严重损坏它们)和 照亮看不见的道路 宝贵的几秒钟。随着道路短暂地显现,小心翼翼地走向 南门 (它已经打开了——从未上锁,只是很难穿过)。如果你错过了以太时机,或者想节省魔法,你也可以记住安全路径:那是一座由地砖铺成的蜿蜒桥梁。但使用以太会让这个房间变得简单。从南门进去。

用你的 飞马靴 冲过桥东边,穿过北墙上的门。在下一个走廊里,还有更多 Wizzrobes 它们在传送带地板上来回穿梭,等待着你的到来。使用炸弹和以太之后,你的魔法值可能已经所剩无几,但如果你还有一些剩余的魔法值,你可以再次施放以太来消灭它们(或者如果你喜欢的话,也可以使用炸弹,但以太更便宜,而且效果更好)。此外,你也可以尝试直接冲过去:因为 Wizzrobe开始传送进来,把自己对准…… 南边 走廊,并使用 飞马靴向北冲刺运气好的话(再加上红邮的保护),你或许能逃脱或躲过它。 Wizzrobe 爆炸。

冲向这座桥的北侧,穿过东墙上的门。下一个房间有一个受压的谜题。四个未亮起的 火把——房间的每个角落各一个——指示你必须做什么。你一踏进去,地板就开始隆隆作响;地板的一部分会开始 崩溃 过了一会儿,这意味着你不能磨磨蹭蹭。在做任何事情之前, 绕着周围跑,把所有的头骨罐子都抬起来 在地板上。清理这些可以移除在你试图奔跑时可能绊倒你的障碍物,有些罐子可以容纳 魔法醒酒器 补充你的魔法力量——现在非常有用。准备好后,计划点燃所有四支火把 很快.

最简单的方法是使用 火棒 为了速度,但必要时也可以使用 Lamp(只是速度较慢)。一个有效的方法是:从 顶部火炬,点亮它,然后移动 顺时针 在房间里四处走动——先点燃右上火把,然后右下火把,最后左下火把。或者,也可以先点燃顶部,然后右上火把,再向下点燃右下火把和左下火把,以此类推。动作一定要快;一旦点燃第一个火把,一个隐形计时器就会启动,最终它们都会熄灭。有了火把,你应该有足够的时间点燃所有四个火把。 四支火炬同时点亮,密封的门 南墙 砰的一声滑开。 跑进南门 一旦打开。

接下来的小房间是 8F (倒数第二层)。 补充你的魔力 将装满的魔法罐放在右上角的罐子下面(他们很友好地给你这个,因为他们知道你可能已经烧了很多魔法)。躲避从东墙上的眼睛射出的激光。准备好后,小心地 上楼梯 在这个房间里。这些楼梯通向更高的壁架 同一个房间,俯瞰一大片开放空间。

欢迎来到一个狡猾的谜题:你现在位于一个环绕着你刚才所在的房间的高台上,目标是点亮 四把火把 再次。然而,这一次的挑战有所不同:你所站的地板将 开始崩溃 踏上去,就一块一块地踏上去!你必须点燃所有四个角的火把 在穿过坍塌的地板时。 出行前规划好路线。

从楼梯上快速移动到 右下角的火炬 并点燃它(灯在这里可能足够了,因为它很近,但火棒是即时的)。沿着底部向左跑到 左下方火炬 然后点亮它。现在绕回中心(房间的中间是最后掉落的部分之一)。从某个角度或从中心平台,使用 火棒 拍摄并照亮 左上角的火炬,则 右上方火炬。火棒的射程很有帮助;如果你能从远处击中火把,那么你可能不需要一路跑到每个角落。

如果你设法同时点燃所有四支火把,那么 北边 房间的门会打开。快速前往那扇门(如果地板在你脚下消失,请使用飞马靴冲刺)。如果你在此过程中摔倒,你会掉回之前的房间,必须爬上去再试一次——不过既然你已经知道了计划,你应该可以再次尝试。一旦穿过北门,你就逃离了地板坍塌的谜题。

你快到达顶峰了。在下一个区域,你会遇到 两个装甲敌人 (Lynel(根据版本不同,可能是身穿红色铠甲的骑士)守卫着最后的路段。谨慎应对:虽然穿上红色铠甲后他们的伤害有所降低,但最好还是尽量避免受到过多伤害就解决掉他们。如果血量较低,想要尽快消灭他们,可以使用剑刃旋转攻击,甚至快速使用炸弹攻击。 击败两个敌人,其中一个会掉落一个 小钥匙。 这是 关键#5把它收起来,因为你马上就会用到它。这个房间里还有几个箱子;里面有额外的 炸弹和箭,需要的话可以拿走。用同一把钥匙打开西边的门,然后继续前进。

当你进入时,看看 南墙 – 有一个很大的裂缝,但它不在稳定的地面上:传送带或移动平台沿着地面运行,并且令人讨厌 利刃陷阱 守卫该区域。这是一个棘手的问题。你必须 炸毁破裂的墙壁 打开,同时避开刀刃陷阱并应对移动的地板。最好的方法是站在裂缝上方,向后几步,然后 定时投掷炸弹 这样你就可以在移动平台向左移动时把炸弹扔到平台上。炸弹会随着传送带滑动,并在经过有裂缝的地方爆炸。 炸开一个洞 在墙上。(如果定时投掷很难,你也可以在传送带上放置炸弹,然后快速使用 魔法斗篷或拜尔纳手杖 以在安全爆炸时避开刀片陷阱。)一旦墙壁打开,就从南边的新开口溜过去。

在里面,你会发现自己身处一个房间,里面有奇特排列的凸起的橙色和蓝色积木,还有 中心可见的宝箱。这又是一个开关谜题。 按下水晶开关 你需要调整方块的位置,找到通往宝箱的路径。你可能需要多次按下开关,甚至使用一些技巧(比如扔一个物品或炸弹到开关上)来创建路径。目标是在不受彩色方块阻挡的情况下接近宝箱。快速移动,当方块下降时,你就能站在宝箱附近。 打开箱子 权利要求 小钥匙#6 – 加农塔的最后一把小钥匙。

使用钥匙#6 锁着的门 在房间的顶部。穿过去,你会发现自己身处一个狭窄的壁架上,上面是一个熟悉的竞技场……那是赫拉之塔上的阳台,可以俯瞰莫尔多姆的巢穴!果然,当你向前走时,地板塌陷了,你 掉进boss房间 下降一级。

你降落在一个圆形平台上——似曾相识的感觉再次涌现——然后 莫尔多姆 (来自赫拉之塔的巨型装甲虫)苏醒过来,准备进行最后一场战斗。这个竞技场与赫拉之塔的战斗完全相同:一个圆形平台悬停在一个深坑上方,莫多姆四处冲撞,试图将你击倒。现在的风险略低一些,因为掉下去只会让你掉落一层(回到你之前所在的楼层),你可以快速爬上去重试,但如果你滑倒了,仍然很耗时。 小心面对 Moldorm.

由于你的强化剑,Moldorm 的韧性大大降低:如果你有 金剑,两刀 击中尾巴就能摧毁莫尔多姆。即使是淬火之剑,也只需击中几下即可。 不要过度自信 不过——保持站立,并在莫尔多姆减速时尝试攻击它的尾巴。如果莫尔多姆冲向你,请闪避;被撞到会让你飞起来。魔法斗篷或拜尔纳手杖也可以在这里安全地使用:你可以进入无敌状态,然后调整位置攻击尾巴,而不会有任何风险(尽管攻击时你会解除隐身)。攻击几次后, Moldorm 将被击败 并在一团烟雾中爆炸。

当 Moldorm 死亡时,会出现一个箱子 南端 平台。使用 Hookshot 那个胸膛 把自己拉过缺口(如果你愿意的话,也可以打开它——它通常包含一个小的补充物,或者只是作为一个抓点)。现在 推积木 让开(只需移动挡路的方块即可)然后退出 从门左转.

你现在位于 7F上层阳台。这个房间有一个传送带和多个陷阱: 移动平台、刀锋陷阱和保险杠 排成一排。这是一条危险的传送带,直达顶部的楼梯。最安全的方法是使用你的 再次披上魔法斗篷 – 激活它,隐身状态下直接穿过障碍物,完全无视保险杠和陷阱。如果魔法值不足,可以尝试谨慎安排逃跑时间:在刀锋陷阱收回时移动,并在方块或保险杠后方的安全位置停留,但这很难。拜尔纳之杖也可以在这里发挥作用,赋予你无敌状态,让你轻松冲过去(你仍然会被保险杠弹起,但不会受到伤害或被扔进坑里)。无论如何,冲过障碍,到达房间顶部。

爬上最后的楼梯……你已经到达 第八层(游戏术语为8F,塔顶)就在阿加尼姆巢穴外。空气中弥漫着黑暗魔法的气息。装备你的 Master Sword (或者更好),并尽可能确保身体健康(这里没有罐子或仙女,所以希望你已经做好准备)。准备好后,向左走, 打开大老板的门 带着你的大钥匙。是时候面对幕后的巫师了。 Hyrule又一次遇到了麻烦。

A Link to the Past Agahnim Official Artwork

Boss:阿加尼姆

你输入 加农塔的顶层房间,邪恶的巫师 阿加尼姆 一场战斗即将展开。这是你之前战斗的重赛。 Hyrule 城堡,但阿加尼姆还有一招新花样: 他创造了自己的两个镜像.

战斗开始时,阿格尼姆会分裂成三个形态,散布在房间各处。别慌——只要 其中一个是真正的 Agahnim,另外两个是较弱的副本。 真正的 Agahnim 颜色略深 比克隆人更显眼,所以仔细观察就能分辨出来。他的攻击如果击中你,也会对你造成伤害。

战斗策略与上次类似:阿加尼姆(和他的克隆人)会向你发射魔法球,你必须 将阿加尼姆的法术反射回他身上 用你的剑。摆好姿势,当阿加尼姆(真正的阿加尼姆)射出 蓝色球体,你可以挥动你的剑 击退能量 朝他的方向。成功击中会对他造成伤害。克隆人的球体无法直接伤害阿格尼姆,但这里有个提示:你可以 也反射克隆人的球体 并调整角度,使它们能够攻击真正的阿加尼姆,有效地利用假阿加尼姆的攻击来对抗真正的阿加尼姆。这可能有点棘手,但如果你成功了,回报也会很丰厚,因为它能让你更快地命中目标。

A Link to the Past Ganon's Tower Boss Agahnim Walkthrough Screen Shot

要小心:阿加尼姆和他的影子投掷的球体有些不是标准的——偶尔他们会投掷一个会发出噼啪声并分裂成 多发射弹 被击中时(你可能还记得第一次战斗中出现的这些)。如果你击中它们,它们会爆发成更小的子弹,散开,所以最好直接躲避它们,或者使用 Shield (你的镜盾可以阻挡一些方向,但无法阻挡所有方向)。然而, 除了他们自己的魔法之外,没有任何力量能够伤害阿加尼姆的任何形态,所以箭或其他武器在这里不起作用,只有反弹技巧。

另外,观察 Agahnim 的定位:就像以前一样,如果真正的 Agahnim 移动到房间的顶部中央并与你垂直对齐,那就是他即将释放他的 雷击 (一道闪电直直穿过中间)。克隆人不会发出闪电,只有真正的克隆人会。当你看到他传送到顶部中心,并且没有召唤出光球就举起手臂时, 移出中心 以避免雷击。

密切关注三个复制体的动作,并尝试预测它们的射击方向。通常,一两个复制体会朝你射出一个球体。优先反射真正的复制体射出的球体。如果一个复制体的射击恰好对准了真正的阿格尼姆,就也攻击它,让球体反弹到他身上。充分利用房间的空间;你可以自由移动,而且有了红色盔甲,你受到的任何流弹攻击都会减少伤害。不过,还是要避免被复制体和它们的交叉火力逼入绝境。

它需要 总共四次精彩击球 挑战阿格尼姆(真正的阿格尼姆),在第二次战斗中击败他。几轮魔法网球赛后,你将给予最后一击。阿格尼姆的三种形态会汇聚在一起,最终倒下,败北。

A Link to the Past Ganon's Tower Boss Agahnim Walkthrough Screen Shot

当阿加尼姆死去时,一个黑影从他的身体里升起——这是 加农邪恶之王一直藏身于阿加尼姆之中。加农化作蝙蝠飞走,撞破了塔顶。 Link 自动使用魔镜的传送功能(或在原版SNES游戏中使用忠诚的小鸟)进行追击。你会被带到外面…… 权力金字塔 在黑暗世界中,屋顶出现了一个大洞……最后的战斗就在下面等待着。

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