A Link to the Past 100%完成度攻略
- 塞尔达公主救援 渗透 Hyrule 城堡营救塞尔达并开始 Link的史诗级冒险。
- 东方宫 :解决第一个地牢中的 Armos Knights 陷阱以获取勇气吊坠。
- 沙漠宫殿: Navi穿过流沙之门,击败兰莫拉斯,获得力量吊坠。
- 赫拉塔:爬上死亡山的塔,获得月亮珍珠和最后的吊坠。
- 此 Master Sword & Hyrule Castle:声称 Master Sword直面阿迦尼姆,开启你的命运之旅。
- 暗黑宫殿:探索黑暗世界的宫殿,将第一位少女从黑暗中解放出来。
- 光世界探索:解锁扭曲,收集心,并为更深的黑暗世界地牢做好准备。
- 沼泽宫殿:使用索玛丽亚手杖方块穿越有毒沼泽并拯救另一名少女。
- 骷髅树林:揭开骷髅树中隐藏的隧道和谜题,解救被困的少女。
- 石像鬼的领域:通过草叉雕像进入,保护泰坦的手套,并击败盲盗贼。
- 冰宫:穿越冰冷的地板,获得蓝色邮件,并击败冻结的敌人。
- 苦难泥沼:拜尔纳大师手杖和以太勋章来拯救泥潭中的另一个少女。
- 乌龟岩(TurtleRock):面对火山危险并拯救这座火山堡垒中的最后一位少女。
- 加侬之塔 :爬上塔的陷阱和小头目,与 Agahnim 战斗。
- 权力金字塔:与加农的终极对决。
目录
加农塔入口



使用七颗水晶的力量打破屏障后,通往 加侬之塔 门开了。你鼓起勇气,走进了这座黑暗的堡垒。在高耸的入口大厅(二楼),你发现两座通往深处的楼梯——一左一右。 走下左边的楼梯 隐形价值。


走左边的楼梯到 1F,进入一个被火把照亮的房间。石块和未点燃的火盆在地板上投下舞动的影子。房间中央立着四根矮柱 痣 嵌入地面的柱子(挂钩开关),你会注意到西边有一扇关闭的门,被一个突出的块状装置封住了。
钥匙 1 – 火炬钥匙
进入一楼的房间后, 看着火把 沿着墙壁。在一个火把的顶部,你可以看到一个 小钥匙 在火光中闪闪发光。它遥不可及,但你可以 把它打倒 使用飞马靴:定位自己并 短跑 撞到火炬底座。撞击导致钥匙掉落到地上。捡起这个 小钥匙(钥匙#1). 穿过西门。



钥匙2——打开西门
接下来, 前往东南角 房间。拿起角落里孤零零的骷髅罐——下面还有另一个 小钥匙(钥匙#2)拿到钥匙后,你就可以解开谜题,打开西门了。装备你的魔法锤,查看四个 鼹鼠柱 围绕中央块机构排列。用锤子敲击 至少有两颗痣 (例如,顶部和右侧的)进入地板。这释放了中央 移动块. 推动中央块 推到一边(比如把它推到左边)——这会触发一个开关, 打开门 向西。前进的道路在古老齿轮的铿锵声中打开。 穿过西门 到下一个区域。



地牢地图
你走进一个宽敞的房间,里面 无底洞 横跨中心。小型漂浮平台悬停在虚空之上,一扇门位于 南 侧,穿过缝隙。在 东 在房间的一侧,你会看到另一扇锁着的门,用钥匙孔锁住——上面的牌匾暗示着 地牢地图 超越。你必须使用你的 Hookshot 穿过这个房间。

首先,站在边缘, Hookshot 到小型平台 在缝隙的中央。从这个中央位置,瞄准 Hookshot 再次 西南 到一个小平台,然后从那里 向东 到右手边门旁边的壁架上。这样你就到了 锁着的东门. 使用你的一个小钥匙 打开这扇门,并逐步领取 地牢地图.




打开里面的宝箱,获得 加农塔地图有了地图,你就可以看到这个巨大地牢的布局,这将有助于你追踪进度。现在,穿过门回到之前的房间( Hookshot 平台室)。

要前往南门,你需要操纵彩色屏障方块。那里有一个 水晶开关 位于此处一个可以切换蓝色和橙色方块的壁架上。如果蓝色方块被抬起并挡住了你的路,按下水晶开关即可 降低蓝色方块你需要 相反 位置(蓝色向下)以便向南行驶。但是,你还需要一种方法来切换开关 后 你移至位置。
站在水晶附近并放置炸弹 就在开关旁边. 快步走向 南出口 房间的(将自己定位在降低的蓝色方块后面)。你想让炸弹 远处爆炸并激活,再次触发水晶开关。这会导致蓝色方块上升 在你身后,有效地捕获开关,但 开辟南方的道路.


现在蓝色方块已经升起(不再挡住你的路), 穿过南门 到隔壁的房间。
钥匙#3——隐藏在楼层开关室的钥匙
在这个新房间里,摇曳的火焰发出昏暗的光芒,你立即注意到另一个橙色/蓝色 水晶开关 以及更多彩色屏障方块,它们会阻挡特定区域。东侧还有一扇上锁的门——你的目标是打开它。小心绕过这里的陷阱(小心任何可能正在巡逻的刀锋陷阱或火花)。
在 东南 房间的一部分是一个头骨罐(或箱子),里面装着 小钥匙(钥匙#3). 继续 抓住这把钥匙。(如果你之前跳过了手电筒键,那么这个键 必要 现在继续。如果你已经有备用的,买这个就更保险了。)
要解决难题,请使用 炸弹 再次:放置炸弹 水晶开关左侧 在地板上。然后迅速将自己移动到安全的地方,无论是 东北角或东南角 房间的(这样凸起的方块就不会挡住你去门口的路)。在炸弹爆炸前到达那里, 按下水晶开关 远处。这样可以切换方块(降低蓝色方块),而无需靠近开关。


现在通往 东门 很清楚。用你的一个小钥匙 打开北门,然后进入下一个区域。
关键点 4 – 的 Hookshot 风琴房里的箱子
你走进一间狭窄的房间,里面充满了移动的部件和令人不寒而栗的嗡嗡声。这里, 水晶开关 位于视野中,在它后面,你可以看到右侧壁架上的一块扭曲瓷砖。点击水晶开关,打开 利刃陷阱,然后小心地前往 右侧的扭曲瓷砖 房间。如果移动陷阱使导航变得棘手,请考虑使用 魔法斗篷 or 拜尔纳手杖 暂时变得无敌并安全溜走。


在这个房间的左边,经过一些坑,你会看到一个 孤块 靠墙。一旦你到达左侧(通过绕圈或通过仔细定位), 推开那块孤零零的积木 向左。一个隐藏的机制触发,导致宝箱 跨越鸿沟实现 在右侧!但是,现在你和那个宝箱之间有一个空隙。面向新出现的宝箱,并使用 Hookshot 跨越虚空,奋力拉拽 Link 找到宝箱所在位置。打开宝箱即可获得…… 小钥匙(钥匙#4) 内。




使用手中的 4 号钥匙,解锁 附近有锁的门 在这个房间的南侧。穿过门,你会进入一个由传送砖块组成的神秘迷宫。下一个房间是一个由传送砖块组成的幻象迷宫。每次你踩到传送砖块,就会被传送到这个宽敞房间的另一个地方。为了避免反复尝试,请按顺序执行以下步骤:
踩到你右边(东)的扭曲瓷砖 当你进入时。在新区域,走到并踩上 左下方 房间。同样,在下一节中,踩上 左下方的扭曲瓷砖 再一次。



经过这三次传送后,你将出现在迷宫的另一部分。现在 走到东北角 还有一块传送瓷砖在等着你。踩上那块瓷砖,然后立即踏上 相邻经线块 附近。这一系列的传送最终会将你送回东侧的一个合适的房间。



你发现自己在一个 大型开放式腔室 一条长长的路清晰可见——你已经到达 1F尾端. (如果您最初走的是塔的右侧路径,那么您将从东墙上的门进入这个房间,但由于我们是通过左侧路线来的,所以我们从南边进入。) 当你恢复方向时,你注意到 北端 房间的 只抬起头骨顶部 – 底部隐藏着一个令人讨厌的陷阱,但顶部可能会提供有用的物品或只是清理你的道路。


现在,看向右边:穿过一道宽阔的缝隙,是一片看似空旷的地板。这是 隐形走道 谜题。在深渊的最右侧,你可以看到一扇关闭的门。你需要建造一座临时的光桥来跨越这个深渊。
大钥匙——冰盔骑士团
站在 房间的北端 (但 不要走北门 暂时不要,因为现在没用)。相反,面朝你怀疑隐形地板可能在的右侧(东)。装备 火棒 点亮孤独 最右边墙上的火炬当火炬点燃时,魔法路径会短暂地闪烁出现,揭示出穿越深渊的道路!立即使用 Hookshot 踩着下面的骷髅罐快速滑过去,节省几秒钟时间。

现在快 跑过新出现的地板 在火把的火焰熄灭之前向东移动。(如果你太慢,房间变暗,你可以重新点燃火把,或者施放 乙太徽章,这将暂时照亮隐形的地板——如果你需要更多时间或火棒的魔法用完了,这很方便。)到达 东侧门 并经历它。



在下一个小房间里,你会发现几个头骨罐和一个 地板开裂 在中心。在东南角的花盆下面,你可以找到一些额外的 箭头 (你很快就会需要它们)。现在种植一棵 炸弹 踩在破裂的地板上,然后后退。爆炸在地面上炸开了一个大洞。深吸一口气, 落下 通过这个临时开口可以到达下面的楼层(B1)。



你落在冰冷湿滑的地面上。稳住身子后,你意识到自己正与一群熟悉的敌人面对面:六个 武士骑士 焕然一新,环绕着你!这是与东宫Boss的重赛——只是现在整个地板都滑了 冰,使立足变得困难。

专注于控制你的移动;尽量待在一个不会滑向骑士的区域。如果你有 银箭,这场战斗可以在几秒钟内结束—— 一支银箭将立即摧毁每个 Armos Knight快速射箭,将它们逐一击杀。如果你没有银箭(这在100%的攻击中并不常见),请使用弓或剑——淬火剑/金剑也能造成重伤。小心Armos惯用的跳跃阵型;别让它们撞到你。凭借你的高级装备,冰冷的Armos骑士应该可以轻松击倒。

当最后一个骑士崩溃时,通往北方的门就会打开。穿过它,找到一个奖励房间。里面有三个宝箱:侧箱里有一些 炸弹和箭 补充你的补给,中央的箱子里有 大钥匙! 此 大钥匙 至关重要——它不仅能打开塔顶的Boss门,还能解锁地下城的宝箱。加农之塔的大宝箱里藏着我们绝对想要的传奇奖品。


可选——仙女喷泉: 在离开 Armos 奖励室之前,你可能需要补充一些生命值或精灵。 北墙 这个房间有一个明显的薄弱环节。你可以 穿上飞马靴冲刺 或者用炸弹炸开 北墙的隐藏通道里面是一个 仙女喷泉 和多个仙女一起。这是一个绝佳的机会来治愈或用瓶子捕捉仙女以确保安全。准备好后,返回之前的房间, 走上楼梯 出现在 (您掉落位置的左侧) 以便重新爬上来。



楼梯带你回到 1F,在塔楼更高的地方——确切地说,你会在靠近地下城入口(二楼)的区域附近。事实上,你已经绕着塔楼的一楼走了一圈,绕了个复杂的圈。是时候去领取塔楼里的宝藏了。

红色铠甲——传奇铠甲
在这一层,你会发现自己身处一条通往封闭的 大胸部 房间。有了大钥匙,你现在可以进入它了。 把路上的障碍物推开 露出中间的大箱子。使用大钥匙 打开胸口,你会收到 红色邮件!
带着红色邮件,通过以下方式离开这个宝藏室 穿过门向北这扇门是一条捷径,可以带你回到之前的区域:你会认出它是你在地下城开始时经过的一个房间。从这里开始, 爬附近的楼梯 至 二楼(2F) – 基本上返回主入口室,但在较高楼层。


现在我们有了大钥匙和红色邮件,我们完全有能力攻克加农之塔的上层。从入口大厅(二楼)出发, 走上中央楼梯 (或者任何向上的楼梯,现在由于少女的魔法而解锁)开始攀登塔的更高层。

(此时,如果您出于任何原因需要离开地牢(去补给或保存),您可以离开,因为您可以快速返回入口。但假设您已经准备好了,让我们继续向上。)
关键#5 – 攀登高塔
爬上楼梯,你到达 3F,塔楼上层的第一层。气氛紧张;你现在真正进入了加农的密室,敌人和陷阱接踵而至。前面的门被一个机关锁住了——但不是钥匙;而是一道谜题。注意这一系列 蓝色和橙色的块 在这个初始房间里。水晶开关可能隐藏起来,或者够不着。幸运的是,你可以稍微作弊一下: 装备你的 Hookshot (或者如果你还有回旋镖的话,甚至可以扔出去)然后击中 水晶开关 在方块的另一侧可见。这将切换方块的状态,使你能够在高低方块构成的迷宫中移动。 Navi小心地穿过现在敞开的小路。
房间的左上方靠墙有一块孤零零的砖块。 推动这个块;它会触发下一个房间的门打开。穿过现在打开的南边的门。


在下一个房间里,门砰地关上了,两个被称为 戈里亚斯 出现。这些怪物和你在苦难泥沼遇到的镜像怪物是一样的:它们会与你的移动方向相反,而且容易受到箭的攻击。两块石头 利刃陷阱 也排列在中心路径上,准备在你经过时滑向你。一个好的策略是先 推动其中一个可移动雕像 在房间里,这样它就能挡住其中一个刀锋陷阱的路径。这样你就能找到一个安全的位置。现在,面对每个Goriya(它们通常与你的位置相同)站好,然后发射 箭头 每次攻击都会触发。Goriyas 被击中后会变成棕色,并且由于你的弓升级,只需一两支箭就能将其击败。一旦你 射杀两名戈里亚人,南门打开了。前往下一个房间。



马上,你就面临着 另外两个 Goriya 这里有同类型的敌人。使用同样的战术:排成一排,用弓箭射杀他们。击败戈里亚人后,前进的道路就打开了——你现在可以 继续向北,向上两个屏幕 (布局基本上是让你穿过走廊进入下一个区域)。


沿着走廊向北走,你会进入 4F 的一个房间,里面有一个 向下的楼梯 以及上方更高的壁架。走下你面前的小楼梯,你就到了房间的下半部分。在这里,你面临着一个狡猾的陷阱:你一向前走, 两座 Eyegore 雕像 (像独眼巨人一样的怪物)活了过来,左右两侧各一个!这些魔眼会一直隐藏着,直到你靠近。


快速上线 按下水晶开关 在房间中央冻结或延迟任何陷阱(这也可能使一些地板砖出现或消失),然后转身面对眼魔。它们通常需要用箭射中眼睛或用剑砍几下才能击倒。由于空间狭小,你可以在它们醒来后立即用箭射它们。如果它们向你发射光束,你的镜盾可以 阻挡 Eyegores 的射弹 如果你正面迎战他们(这时镜盾就会发光)。干掉两个Eyegores。

在这个房间里的花盆里, 抬起右上角的 露出一个隐藏的地板开关。踩下这个开关,你会听到门装置发出令人愉悦的咔哒声。 上层的门 (回到你来的地方)现在开放了。要到达那里, 沿着小楼梯往回走 到房间的顶部,然后前往 穿过现在打开的门.

现在 Link 进入一条充满危险的走廊 陷阱. 嵌入墙壁的大炮开始射击 炮弹 在走廊里定时齐射,还有一排弹跳的 保险杠 可能会来回移动。这是臭名昭著的 铁桥。你有两个选择:
- 暴力破解方法: 把握冲刺时机,小心穿梭于炮弹之间,利用炮弹之间的空隙移动。地面有狭窄的台阶,小心被保险杠或炮弹撞入坑内。
- 隐身方法: 使用 魔法斗篷 并隐身。穿上斗篷,你可以轻松穿过所有混乱,不会受到伤害或被击退——只需留意你的魔法值即可。如果你拥有拜尔纳手杖,它同样会以消耗魔法为代价,赋予你无敌状态(并附带炫酷的光环),但斗篷可能更可靠,因为它不会被移动的保险杠推撞。
前往 最右侧 炮弹走廊。在这里你会发现一处墙壁破裂的部分——一个秘密的线索。有趣的是,这里有一个 差距 阻止你直接到达有裂缝的墙壁。仔细看:缝隙的边缘有两个方块。要到达那堵有裂缝的墙壁,请站 位于这两个街区正南,面朝上方,穿过缝隙。现在, 穿上飞马靴冲刺 撞向起跑器。冲击力会将物体抛出 Link 倒退——送你 飞越鸿沟 到另一边!如果操作正确,你就能安全地降落在有裂缝的墙前。 炸弹 炸开墙,然后穿过洞。你发现了一个隐藏的 仙女喷泉 (两个仙女)——完美的中塔补给站。 (这是 可选,但如果您需要健康或储备瓶子,强烈建议您这样做。) 完成后, Hookshot 穿过缝隙返回主厅,或者干脆退出并重新进入以在安全的一侧重生。




现在 走上楼梯 在走廊的尽头爬到五楼。

此时,随着你继续上升,你会遇到一系列战斗激烈的房间。准备好迎接 迷你手套 每层敌人数量:
5F(Gauntlet入口): 你进入一个房间 四个敌人 立即攻击你(通常这些怪物会混合更难对付的怪物,例如扎扎克或漂浮头)。与其公平战斗,不如使用你的 邦博斯奖章 此处可立即焚烧屏幕上所有敌人。这是一种避免受到伤害的有效策略,尤其是在你升级到半魔法值后,红色盔甲会将炸弹人(Bombos)的魔法消耗减半。如果你喜欢战斗,可以使用淬火/金剑的旋转或箭矢快速清除敌人。击败所有四个敌人后,穿过现在打开的门前往下一个房间。

6F: 在下面的房间里, 另外三个敌人 攻击(例如,一对蓝色 Stalfos 以及一个红色 Stalfos (可能会出现)。用你的剑或箭解决它们。空间不大,所以要积极进攻但也要小心。它们倒下后,继续前进。

还是6F,下一个区域: 另一个房间迎接你的是 三个敌人和一对 Beamos 雕像会发射激光。这些雕像可能包括赫尔玛龙或其他装甲敌人。立即注意比莫斯的位置——必要时可以使用镜盾阻挡它们的激光束。一个好技巧是保持移动;比莫斯激光会沿着你站立的位置发射,所以不断移动会有帮助。消灭敌人(如果他们有护盾或面具,请使用……) Hookshot (可以用来击晕或移除护盾,或者直接用你的动力剑砍杀)。清理完毕后,向南离开。

6F,下一个: 现在地板变得光滑 冰,导致牵引力变差。只有 两个敌人 在这里与你对峙(通常是冰冻生物或蓝色佐尔)。如果它们是冰冻生物(冰雕像),只需一发火杖就能融化它们。否则,只需拐弯并快速砍杀即可。小心不要滑入任何尖刺陷阱(如有)。击败它们并继续前进。

静止的6F: 您和小头目之间还隔着一个房间。 打败敌人 这里(或许有几个戈里亚人或 Stalfos (配置可能有所不同)和头部 左 穿过门。然后继续 再次离开 进入一个更大的房间。


在这里你会立即意识到挑战: 兰莫拉斯 进攻!三只巨大的沙虫从地面钻出,就像在沙漠宫殿里一样,只不过现在你是在室内与它们战斗。不同的是,这个竞技场有一个 火球射手雕像 (一个 阿加尼姆雕像)在角落里,战斗中会周期性地向你喷火。尽量保持移动以避开这些射弹,或者在站位正确的情况下使用镜盾来格挡。谢天谢地,你现在比第一次和兰莫拉斯战斗时强大多了。如果你有 金剑, 两个斜线 就能击倒每一只兰莫拉。即使使用淬火剑,一次旋转攻击或几次攻击也足够了。或者,单次 银箭 可以刺穿兰莫拉并直接将其击杀——前提是它们出现时你瞄准准确。一次集中攻击一只虫子,或者使用剑光(如果生命值满)来削弱它们。短暂的混战后,兰莫拉将被击败。上方会打开一扇门;前往 北 然后爬上通往下一层(7F)的楼梯。




钥匙#6——最后的钥匙和莫尔多姆的最后抵抗
从今起 7F,你快要到达塔顶了。你走进一个昏暗的房间,立刻看到三个身穿长袍的身影闪现而出—— Wizzrobes更糟糕的是,你和南门之间的地板是看不见的,就像之前那条路一样。别慌。只要…… Wizzrobe开始出现,投掷 乙太徽章 释放一阵冰魔法。以太在这里有双重好处:它将 击败所有三人 Wizzrobe立刻 (或至少严重损坏它们)和 照亮看不见的道路 宝贵的几秒钟。随着道路短暂地显现,小心翼翼地走向 南门 (它已经打开了——从未上锁,只是很难穿过)。如果你错过了以太时机,或者想节省魔法,你也可以记住安全路径:那是一座由地砖铺成的蜿蜒桥梁。但使用以太会让这个房间变得简单。从南门进去。

用你的 飞马靴 冲过桥东边,穿过北墙上的门。在下一个走廊里,还有更多 Wizzrobes 它们在传送带地板上来回穿梭,等待着你的到来。使用炸弹和以太之后,你的魔法值可能已经所剩无几,但如果你还有一些剩余的魔法值,你可以再次施放以太来消灭它们(或者如果你喜欢的话,也可以使用炸弹,但以太更便宜,而且效果更好)。此外,你也可以尝试直接冲过去:因为 Wizzrobe开始传送进来,把自己对准…… 南边 走廊,并使用 飞马靴向北冲刺运气好的话(再加上红邮的保护),你或许能逃脱或躲过它。 Wizzrobe 爆炸。


冲向这座桥的北侧,穿过东墙上的门。下一个房间有一个受压的谜题。四个未亮起的 火把——房间的每个角落各一个——指示你必须做什么。你一踏进去,地板就开始隆隆作响;地板的一部分会开始 崩溃 过了一会儿,这意味着你不能磨磨蹭蹭。在做任何事情之前, 绕着周围跑,把所有的头骨罐子都抬起来 在地板上。清理这些可以移除在你试图奔跑时可能绊倒你的障碍物,有些罐子可以容纳 魔法醒酒器 补充你的魔法力量——现在非常有用。准备好后,计划点燃所有四支火把 很快.


最简单的方法是使用 火棒 为了速度,但必要时也可以使用 Lamp(只是速度较慢)。一个有效的方法是:从 顶部火炬,点亮它,然后移动 顺时针 在房间里四处走动——先点燃右上火把,然后右下火把,最后左下火把。或者,也可以先点燃顶部,然后右上火把,再向下点燃右下火把和左下火把,以此类推。动作一定要快;一旦点燃第一个火把,一个隐形计时器就会启动,最终它们都会熄灭。有了火把,你应该有足够的时间点燃所有四个火把。 四支火炬同时点亮,密封的门 南墙 砰的一声滑开。 跑进南门 一旦打开。


接下来的小房间是 8F (倒数第二层)。 补充你的魔力 将装满的魔法罐放在右上角的罐子下面(他们很友好地给你这个,因为他们知道你可能已经烧了很多魔法)。躲避从东墙上的眼睛射出的激光。准备好后,小心地 上楼梯 在这个房间里。这些楼梯通向更高的壁架 同一个房间,俯瞰一大片开放空间。

欢迎来到一个狡猾的谜题:你现在位于一个环绕着你刚才所在的房间的高台上,目标是点亮 四把火把 再次。然而,这一次的挑战有所不同:你所站的地板将 开始崩溃 踏上去,就一块一块地踏上去!你必须点燃所有四个角的火把 在穿过坍塌的地板时。 出行前规划好路线。

从楼梯上快速移动到 右下角的火炬 并点燃它(灯在这里可能足够了,因为它很近,但火棒是即时的)。沿着底部向左跑到 左下方火炬 然后点亮它。现在绕回中心(房间的中间是最后掉落的部分之一)。从某个角度或从中心平台,使用 火棒 拍摄并照亮 左上角的火炬,则 右上方火炬。火棒的射程很有帮助;如果你能从远处击中火把,那么你可能不需要一路跑到每个角落。

如果你设法同时点燃所有四支火把,那么 北边 房间的门会打开。快速前往那扇门(如果地板在你脚下消失,请使用飞马靴冲刺)。如果你在此过程中摔倒,你会掉回之前的房间,必须爬上去再试一次——不过既然你已经知道了计划,你应该可以再次尝试。一旦穿过北门,你就逃离了地板坍塌的谜题。

你快到达顶峰了。在下一个区域,你会遇到 两个装甲敌人 (Lynel(根据版本不同,可能是身穿红色铠甲的骑士)守卫着最后的路段。谨慎应对:虽然穿上红色铠甲后他们的伤害有所降低,但最好还是尽量避免受到过多伤害就解决掉他们。如果血量较低,想要尽快消灭他们,可以使用剑刃旋转攻击,甚至快速使用炸弹攻击。 击败两个敌人,其中一个会掉落一个 小钥匙。 这是 关键#5把它收起来,因为你马上就会用到它。这个房间里还有几个箱子;里面有额外的 炸弹和箭,需要的话可以拿走。用同一把钥匙打开西边的门,然后继续前进。


当你进入时,看看 南墙 – 有一个很大的裂缝,但它不在稳定的地面上:传送带或移动平台沿着地面运行,并且令人讨厌 利刃陷阱 守卫该区域。这是一个棘手的问题。你必须 炸毁破裂的墙壁 打开,同时避开刀刃陷阱并应对移动的地板。最好的方法是站在裂缝上方,向后几步,然后 定时投掷炸弹 这样你就可以在移动平台向左移动时把炸弹扔到平台上。炸弹会随着传送带滑动,并在经过有裂缝的地方爆炸。 炸开一个洞 在墙上。(如果定时投掷很难,你也可以在传送带上放置炸弹,然后快速使用 魔法斗篷或拜尔纳手杖 以在安全爆炸时避开刀片陷阱。)一旦墙壁打开,就从南边的新开口溜过去。


在里面,你会发现自己身处一个房间,里面有奇特排列的凸起的橙色和蓝色积木,还有 中心可见的宝箱。这又是一个开关谜题。 按下水晶开关 你需要调整方块的位置,找到通往宝箱的路径。你可能需要多次按下开关,甚至使用一些技巧(比如扔一个物品或炸弹到开关上)来创建路径。目标是在不受彩色方块阻挡的情况下接近宝箱。快速移动,当方块下降时,你就能站在宝箱附近。 打开箱子 权利要求 小钥匙#6 – 加农塔的最后一把小钥匙。

使用钥匙#6 锁着的门 在房间的顶部。穿过去,你会发现自己身处一个狭窄的壁架上,上面是一个熟悉的竞技场……那是赫拉之塔上的阳台,可以俯瞰莫尔多姆的巢穴!果然,当你向前走时,地板塌陷了,你 掉进boss房间 下降一级。

你降落在一个圆形平台上——似曾相识的感觉再次涌现——然后 莫尔多姆 (来自赫拉之塔的巨型装甲虫)苏醒过来,准备进行最后一场战斗。这个竞技场与赫拉之塔的战斗完全相同:一个圆形平台悬停在一个深坑上方,莫多姆四处冲撞,试图将你击倒。现在的风险略低一些,因为掉下去只会让你掉落一层(回到你之前所在的楼层),你可以快速爬上去重试,但如果你滑倒了,仍然很耗时。 小心面对 Moldorm.

由于你的强化剑,Moldorm 的韧性大大降低:如果你有 金剑,两刀 击中尾巴就能摧毁莫尔多姆。即使是淬火之剑,也只需击中几下即可。 不要过度自信 不过——保持站立,并在莫尔多姆减速时尝试攻击它的尾巴。如果莫尔多姆冲向你,请闪避;被撞到会让你飞起来。魔法斗篷或拜尔纳手杖也可以在这里安全地使用:你可以进入无敌状态,然后调整位置攻击尾巴,而不会有任何风险(尽管攻击时你会解除隐身)。攻击几次后, Moldorm 将被击败 并在一团烟雾中爆炸。

当 Moldorm 死亡时,会出现一个箱子 南端 平台。使用 Hookshot 那个胸膛 把自己拉过缺口(如果你愿意的话,也可以打开它——它通常包含一个小的补充物,或者只是作为一个抓点)。现在 推积木 让开(只需移动挡路的方块即可)然后退出 从门左转.


你现在位于 7F上层阳台。这个房间有一个传送带和多个陷阱: 移动平台、刀锋陷阱和保险杠 排成一排。这是一条危险的传送带,直达顶部的楼梯。最安全的方法是使用你的 再次披上魔法斗篷 – 激活它,隐身状态下直接穿过障碍物,完全无视保险杠和陷阱。如果魔法值不足,可以尝试谨慎安排逃跑时间:在刀锋陷阱收回时移动,并在方块或保险杠后方的安全位置停留,但这很难。拜尔纳之杖也可以在这里发挥作用,赋予你无敌状态,让你轻松冲过去(你仍然会被保险杠弹起,但不会受到伤害或被扔进坑里)。无论如何,冲过障碍,到达房间顶部。


爬上最后的楼梯……你已经到达 第八层(游戏术语为8F,塔顶)就在阿加尼姆巢穴外。空气中弥漫着黑暗魔法的气息。装备你的 Master Sword (或者更好),并尽可能确保身体健康(这里没有罐子或仙女,所以希望你已经做好准备)。准备好后,向左走, 打开大老板的门 带着你的大钥匙。是时候面对幕后的巫师了。 Hyrule又一次遇到了麻烦。



战斗开始时,阿格尼姆会分裂成三个形态,散布在房间各处。别慌——只要 其中一个是真正的 Agahnim,另外两个是较弱的副本。 真正的 Agahnim 颜色略深 比克隆人更显眼,所以仔细观察就能分辨出来。他的攻击如果击中你,也会对你造成伤害。
战斗策略与上次类似:阿加尼姆(和他的克隆人)会向你发射魔法球,你必须 将阿加尼姆的法术反射回他身上 用你的剑。摆好姿势,当阿加尼姆(真正的阿加尼姆)射出 蓝色球体,你可以挥动你的剑 击退能量 朝他的方向。成功击中会对他造成伤害。克隆人的球体无法直接伤害阿格尼姆,但这里有个提示:你可以 也反射克隆人的球体 并调整角度,使它们能够攻击真正的阿加尼姆,有效地利用假阿加尼姆的攻击来对抗真正的阿加尼姆。这可能有点棘手,但如果你成功了,回报也会很丰厚,因为它能让你更快地命中目标。

要小心:阿加尼姆和他的影子投掷的球体有些不是标准的——偶尔他们会投掷一个会发出噼啪声并分裂成 多发射弹 被击中时(你可能还记得第一次战斗中出现的这些)。如果你击中它们,它们会爆发成更小的子弹,散开,所以最好直接躲避它们,或者使用 Shield (你的镜盾可以阻挡一些方向,但无法阻挡所有方向)。然而, 除了他们自己的魔法之外,没有任何力量能够伤害阿加尼姆的任何形态,所以箭或其他武器在这里不起作用,只有反弹技巧。
另外,观察 Agahnim 的定位:就像以前一样,如果真正的 Agahnim 移动到房间的顶部中央并与你垂直对齐,那就是他即将释放他的 雷击 (一道闪电直直穿过中间)。克隆人不会发出闪电,只有真正的克隆人会。当你看到他传送到顶部中心,并且没有召唤出光球就举起手臂时, 移出中心 以避免雷击。
密切关注三个复制体的动作,并尝试预测它们的射击方向。通常,一两个复制体会朝你射出一个球体。优先反射真正的复制体射出的球体。如果一个复制体的射击恰好对准了真正的阿格尼姆,就也攻击它,让球体反弹到他身上。充分利用房间的空间;你可以自由移动,而且有了红色盔甲,你受到的任何流弹攻击都会减少伤害。不过,还是要避免被复制体和它们的交叉火力逼入绝境。
它需要 总共四次精彩击球 挑战阿格尼姆(真正的阿格尼姆),在第二次战斗中击败他。几轮魔法网球赛后,你将给予最后一击。阿格尼姆的三种形态会汇聚在一起,最终倒下,败北。

当阿加尼姆死去时,一个黑影从他的身体里升起——这是 加农邪恶之王一直藏身于阿加尼姆之中。加农化作蝙蝠飞走,撞破了塔顶。 Link 自动使用魔镜的传送功能(或在原版SNES游戏中使用忠诚的小鸟)进行追击。你会被带到外面…… 权力金字塔 在黑暗世界中,屋顶出现了一个大洞……最后的战斗就在下面等待着。























